Huhu: Xbox Series X -konsolin hinta saattaa ylittää PS5:n Kommentit pois päältä artikkelissa Huhu: Xbox Series X -konsolin hinta saattaa ylittää PS5:n

Xbox Series X

Huhujen mukaan Microsoftin tulevan -konsolin hinta saattaa yltää jopa 500 euroon. Huhujen taustalla on jälleenmyyjä, joka paljasti hinnan Kinda Funny XCast -tubekanavalla.

Aiemmin konsolin hinnan on arveltu olevan huomattavasti alhaisempi, lähempänä 350 euroa. Samoihin aikoihin ilmestyvän Playstation 5 -konsolin hinnaksi on arveltu puolestaan olevan 400 euron luokkaa.

Paperilla Xbox Series X on tehokkaampi 12 teraflopsin laskentatehollaan, verraten PS5:n 10,28 teraflopsiin. Näin olleen korkeampi hinta olisi perusteltua.

Vaikka konsolin hinta olisikin kalliimpi, ei Microsoft ja Phil Spencer ole huolissaan konsolin myynnistä. Sillä yritys panostaa suurempaan Xbox -ekosysteemiin johon kuuluvat Xbox Game Pass ja xCloud -pelistriimaus, konsolisukupolvien välinen pelaaminen sekä PC-pelaaminen.

Xbox saattaa tarjota konsoleita osamaksulla PayPalin ja Klarnan kautta Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox saattaa tarjota konsoleita osamaksulla PayPalin ja Klarnan kautta

saattaa valmistella uutta maksutapaa tuleville tuotteilleen. Pelialan sivusto Insider Gamingin mukaan datalouhija löysi Xboxin verkkosivujen taustajärjestelmästä viitteitä ”osta nyt, maksa myöhemmin” -mallista, jossa maksukumppaneina toimisivat ja .

Löydön perusteella kyseessä voisi olla järjestely, jonka avulla pelaajat voisivat hankkia Xbox-laitteita ilman suurta kertaostosta. Erityisesti tulevan sukupolven Xbox-konsolien hinnan odotetaan olevan korkea, joten osamaksuratkaisu voisi madaltaa kynnystä uuden laitteen hankintaan.

Virallista vahvistusta ei kuitenkaan ole saatu. tai Xbox eivät ole vielä ilmoittaneet tällaisesta ohjelmasta, joten tieto on toistaiseksi pelkkä huhu. Löydetyt tiedot eivät myöskään kerro, koskisiko maksumalli vain konsoleita vai myös muita Xbox-tuotteita ja palveluita.

Ajatus sopisi kuitenkin yhteen Xbox-johtaja Asha Sharman aiempien kommenttien kanssa. Sharma on puhunut uusista liiketoimintamalleista, joiden avulla tulevien Xbox-laitteiden hankkiminen olisi pelaajille helpompaa. Osamaksu voi tehdä ostamisesta houkuttelevampaa, mutta samalla lopullinen hinta saattaa nousta alkuperäistä korkeammaksi korkojen ja kulujen vuoksi.

Jos huhu osoittautuu todeksi, Xbox näyttää etsivän uusia keinoja houkutella pelaajia mukaan seuraavaan konsolisukupolveen. Tällä kertaa tarjolla ei ehkä ole vain uusia pelejä, vaan myös uusi tapa maksaa niistä laitteista, joilla niitä pelataan.

Uusi Control Resonant rankaisee sivutehtävien ohittamisesta ja palkitsee uteliaisuudesta Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Control Resonant rankaisee sivutehtävien ohittamisesta ja palkitsee uteliaisuudesta

paljasti uusia yksityiskohtia tulevasta -toimintaseikkailusta, ja tällä kertaa huomion keskipisteessä on tutkiminen. Kehittäjien mukaan tavoitteena on saada pelaajat poikkeamaan päätarinalta ja löytämään maailman salaisuuksia omatoimisesti.

Ensimmäisessä Controlissa moni keskittyi vain päätarinaan ja sivutehtävät jäivät kokonaan huomaamatta. Resonantissa tähän halutaan muutos. Pääkenttäsuunnittelija Anne-Marie Grönroosin mukaan studio haluaa pelaajien eksyvän maailmaan hyvällä tavalla. Taidejohtaja Elmeri Raitanen puolestaan vitsaili, että tavoitteena on jopa pakottaa pelaajat pitämään hauskaa.

Suurin muutos nähdään ympäristössä. Suljettujen toimistokäytävien sijaan tapahtamat sijoittuvat yliluonnollisesti vääristyneeseen Manhattaniin, jonka eri alueet ovat aiempaa avoimempia ja tunnistettavampia. Kaupungista löytyy suuria maamerkkejä, jotka näkyvät kauas ja houkuttelevat tutkimaan ympäristöä. Remedy uskoo, että tällaiset nähtävyydet herättävät pelaajien uteliaisuuden luonnollisemmin kuin ensimmäisen pelin sisätiloissa.

Vaikka maailma on avoimempi, kaikkea ei jätetä pelaajan oman suunnistuksen varaan. Pelissä nähdään myös erillisiä lineaarisia alueita, joita kehittäjät kutsuvat ”luolastoiksi”. Näissä keskitytään vahvemmin tarinaan ilman jatkuvia sivupolkuja ja häiriötekijöitä. Ratkaisun tarkoitus on tarjota sopivaa vaihtelua avoimen maailman tutkimiselle.

Remedy korostaa, ettei Manhattan ole pelkästään vihamielinen painajainen. Kaupunki voi näyttää jopa houkuttelevalta ja turvalliselta, kunnes pinnan alta paljastuu jotain selittämätöntä ja vaarallista. Juuri tämä ristiriita tavallisen ja yliluonnollisen välillä on studion mukaan yksi pelin tärkeimmistä tunnelmatekijöistä.

Control Resonant julkaistaan 24. syyskuuta 2026 :lle, |S:lle ja :lle. Jos Remedy onnistuu tavoitteessaan, pelaajat eivät välttämättä aina muista seurata päätarinaa, mutta juuri sitä kehittäjät näyttävät toivovankin.