Huhujen aika on ohi: Nintendo paljasti Switch 2 -pelikonsolin Kommentit pois päältä artikkelissa Huhujen aika on ohi: Nintendo paljasti Switch 2 -pelikonsolin

Nintendo on viimein paljastanut ensimmäiset tiedot odotetusta Nintendo Switch 2 -konsolistaan torstaina julkaistussa videossa. Uusi konsoli jatkaa edeltäjänsä menestyksellistä perintöä, mutta tuo mukanaan merkittäviä uudistuksia.

Uudistettu muotoilu ja ominaisuudet

Switch 2 muistuttaa ulkoisesti alkuperäistä Switch-konsolia, mutta on kooltaan suurempi. Merkittävimpiin uudistuksiin kuuluvat:

  • Magneettiset Joy-Con-ohjaimet mustalla värityksellä ja värillisillä yksityiskohdilla
  • Uusi painike oikeanpuoleisessa Joy-Con-ohjaimessa kotinapin alla
  • Joy-Con-ohjaimien uusi toiminnallisuus hiiren kaltaisena ohjaimena
  • USB-C-portti konsolin yläosassa
  • U:n muotoinen tukijalka
  • Pyöreämmän muotoinen telakka
  • Erillinen ohjainkahva Joy-Con-ohjaimille

Pelit ja yhteensopivuus

Nintendo esitteli videolla vain yhden pelin, joka vaikuttaa olevan uusi Mario Kart -nimike. Merkittävänä uutisena yhtiö vahvisti, että konsoli on taaksepäin yhteensopiva sekä fyysisten että digitaalisten Nintendo Switch -pelien kanssa. Nintendo huomauttaa kuitenkin, että ”tietyt Nintendo Switch -pelit eivät välttämättä ole tuettuja tai täysin yhteensopivia Nintendo Switch 2:n kanssa.”

Menestyksekkään konsolin seuraaja

Alkuperäinen Switch on ollut Nintendolle valtava menestys:

  • Myynyt 146,04 miljoonaa yksikköä
  • Yhtiön toiseksi myydyin pelikonsoli Nintendo DS:n (154,02 miljoonaa) jälkeen
  • Ohittanut myynnissä Nintendo Wiin (101,63 miljoonaa), Game Boyn (118,69 miljoonaa) ja Nintendo 3DS:n (75,94 miljoonaa)

Switch on kerännyt kiitosta erityisesti erinomaisista peleistään, kuten The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey ja Mario Kart 8 Deluxe. Kaikki nämä pelit toimivat myös uudella konsolilla.

Julkaisu ja lisätiedot

Nintendo ei paljastanut tarkkaa julkaisupäivää konsolille, mainiten vain vuoden 2025. Yhtiö on luvannut jakaa lisätietoja Nintendo Direct -lähetyksessä 2. huhtikuuta 2025.

Huhujen paikkansapitävyys vahvistui osittain julkistuksen myötä. Lisävarustevalmistaja Dbrand oli aiemmin paljastanut konsolin mittasuhteet ja magneettiset Joy-Con-ohjaimet, ja Genki oli esitellyt CES 2025 -messuilla 3D-tulostetun mallikappaleen konsolista.

Borderlands 4:n PC-kiista kuumenee – Gearboxin pomo syyttää pelaajia, ei peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4:n PC-kiista kuumenee – Gearboxin pomo syyttää pelaajia, ei peliä

Borderlands 4 ehti olla markkinoilla vain muutaman päivän, kun PC-version suorituskyky nousi kuumaksi puheenaiheeksi. Pelaajat ovat valittaneet nykimisestä, kaatumisista ja korkeista laitevaatimuksista, mutta Gearboxin toimitusjohtaja Randy Pitchford ei niele kritiikkiä sellaisenaan.

Pitchfordin mukaan ongelma ei ole pelissä vaan pelaajien odotuksissa. Hän korosti somessa, että Borderlands 4 on jo ’todella optimoitu’ ja että PC-pelaajien on hyväksyttävä todellisuus, jos haluaa enemmän ruutuja sekunnissa, on tingittävä grafiikasta tai resoluutiosta. Erityisesti hän kehotti hyödyntämään DLSS-teknologiaa, jonka viiveongelmat hänen mukaansa on liioiteltu.

Gearboxin sisäisten tilastojen mukaan alle 0,01 % pelaajista on tehnyt virallisen tukipyynnön suorituskykyongelmista. Pitchfordin mielestä suurin osa keskustelusta paisuu yli nettipalstoilla, vaikka todellisuudessa ongelmat liittyvät useammin SHiFT-tileihin tai konsolien kuvakulmasäätöihin.

Kaikki eivät ole tyytyneet tähän selitykseen. Monet pelaajat huomauttavat, että tukipyynnön jättäminen on liian hankalaa, ja siksi palaute purkautuu negatiivisina Steam-arvosteluin, joissa suorituskyky on pääsyy kritiikkiin. Pitchford kuitenkin väittää auttaneensa henkilökohtaisesti pelaajia nostamaan FPS-lukuja 30:stä jopa 90:een asetuksia säätämällä.

Borderlands 4 julkaistiin 12. syyskuuta PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle. Switch 2 -versio seuraa perässä 3. lokakuuta.

Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake tuo klassikot moderniin kuosiin Kommentit pois päältä artikkelissa Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake tuo klassikot moderniin kuosiin

Square Enix jatkaa onnistunutta HD-2D-remake -linjaansa, tällä kertaa klassikoilla Dragon Quest 1 ja 2. Uudelleenrakennetut pelit seuraavat Dragon Quest 3:n jalanjälkiä, mutta tarjoavat silti omanlaisensa kokemuksen, kaunis grafiikka ja tunnelmalliset kaupungit sekä luolat pysyvät ennallaan, mutta pelit tuntuvat selvästi vanhemmilta ja haastavammilta.

Dragon Quest 1 on erityisen kova pala, jossa pelaaja ohjaa ainoaa hahmoa koko pelin ajan ilman liittolaisia. Tämä tarkoittaa, että jokainen taistelu vaatii tarkkaa suunnittelua ja resurssien hallintaa – virheitä ei voi enää siirtää toisten harteille. Sen sijaan Dragon Quest 2 tarjoaa täyden neljän hengen party-kokoonpanon, mikä tekee taisteluista strategisempia ja antaa mahdollisuuden kokeilla uusia pelitapoja.

Molemmat pelit hyödyntävät Dragon Quest 3:n tuomia parannuksia, kuten helppotilaa, taisteluoptioiden nopeutusta ja automaattisia strategioita, ja lisäävät uusia ominaisuuksia, kuten vihollistyyppeihin sopivien hyökkäysten korostamisen. Tämä tekee etenemisestä helpompaa erityisesti uusille pelaajille, mutta tarjoaa silti syvyyttä hardcore-RPG-faneille.

Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake julkaistaan 30. lokakuuta Nintendo Switch 2:lle, PS5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Klassikot saavat näin uuden elämän modernissa muodossa, ja luvassa on myös yllätyksiä, joita alkuperäisissä peleissä ei ollut.