Huhumylly jauhaa, osa 667: Nintendo Switch 2 -julkaisun ja julkaisuikkunan tiedot vuotaneet verkkoon Kommentit pois päältä artikkelissa Huhumylly jauhaa, osa 667: Nintendo Switch 2 -julkaisun ja julkaisuikkunan tiedot vuotaneet verkkoon

Pitkään odotettu :n paljastus saattaa olla aivan nurkan takana, sillä vuotojen mukaan aikoo esitellä seuraavan sukupolven konsolinsa tällä viikolla, 16. tammikuuta 2025. Sisäpiiritietojen mukaan tämä alkuperäinen ilmoitus keskittyy laitteistoon, kun taas pelivalikoiman yksityiskohdat paljastetaan myöhemmin helmikuussa tai maaliskuun Nintendo Directissä.

Konsolin julkaisuaikataulun kerrotaan olevan touko- tai kesäkuu 2025, ja suuria nimikkeitä, kuten uusi , odotetaan julkaistavan sen yhteydessä. Lisäksi uusi 3D Mario -peli on tulossa vuoden 2025 loppupuolella.

Mitä tiedämme (tai luulemme tietävämme) Switch 2:sta?

1. Parannetut ominaisuudet

Raporttien mukaan Switch 2:ssa on uusi parempi 12 Gt RAM-muistia (verrattuna alkuperäisen Switchin 4 Gt:hen) ja 256 Gt sisäistä tallennustilaa (alkuperäisen 32 Gt:n sijaan). Konsoli on takaperinyhteensopiva alkuperäisten Switch-pelien kanssa. Nintendon AI-kuvanparannustekniikka patentti kuvaa tekoälyä, joka mahdollistaa 4K-tarkkuuden säilyttämisen samalla, kun pelitiedostojen koko pysyy pienenä.

2. Uudistuneet ohjaimet

Vuotojen mukaan uudet Joy-Conit hylkäävät alkuperäisen Switchin kiskolukon ja siirtyvät magneettiseen imuohjaukseen. SR- ja SL-painikkeet ovat aiempaa suurempia. Oikeassa Joy-Conissa väitetään olevan uusi painike ( C -painike), mutta sen tarkoitus on vielä hämärän peitossa.

3. Suunnitellut pelit

Vuotojen mukaan Switch 2:n julkaisupelien joukossa ovat: Uusi Mario Kart, Ubisoftin Assassin’s Creed Mirage, , sekä 3D Mario -peli joka on odotettavissa joulumarkkinoille 2025.

Virallisen vahvistuksen odottaminen

Vaikka nämä tiedot ovat lupaavia, Nintendo ei ole vielä vahvistanut mitään. Yritys on kuitenkin ilmoittanut, että Switch 2 ei tule markkinoille heidän nykyisen tilivuotensa aikana, joten aikaisintaan julkaisu tapahtuu huhtikuussa 2025. Lisätietoja odotetaan virallisen ilmoituksen jälkeen.

Nintendolta päräyttävä yllätysveto: Viisi Virtual Boy -klassikkopeliä saapuu tilauspalveluun toukokuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendolta päräyttävä yllätysveto: Viisi Virtual Boy -klassikkopeliä saapuu tilauspalveluun toukokuussa

Nintendon tilauspalvelu tarjoaa toukokuussa varsinaista harvinaisuusherkkua niille, jotka ovat valmiita upottamaan kasvonsa nostalgian punaiseen loisteeseen. Yhtiö on kaivanut varastojensa perukoilta viisi uutta peliä Online + Expansion Pass -palveluun, ja tällä kertaa koko kattaus on pyhitetty Nintendon historian kenties väärinkäytetyimmälle laitteelle eli Virtual Boylle.

Toukokuun päivitys tuo mukanaan viisi nimikettä, jotka jäivät aikanaan monelta kokematta laitteen lyhyen elinkaaren vuoksi. Mukana on tuttujen klassikoiden muunnelmia sekä hieman tuntemattomampia erikoisuuksia ajalta, jolloin kolmiulotteisuus teki vasta tuloaan pelimaailmaan:

  • V-Tetris
  • Jack Bros. (Megami Tensei -pelisarjan sokkelomainen sivutuote)
  • Space Invaders Virtual Collection
  • Virtual Bowling
  • Vertical Force (Hudson Softin pystysuoraan skrollaava räiskintä)

Pelit ovat sinänsä tuttuja konsepteja, mutta Virtual Boyn muotoilu ja punamusta grafiikka tekevät niistä omanlaisensa kokemuksen. Alkuperäistä konsolia oli vaikea löytää jopa Switch 2:n julkaisuhumussa, joten tämä digitaalinen paluu on monelle keräilijälle ja uteliaalle pelaajalle ensimmäinen todellinen kosketus näihin harvinaisuuksiin.

Tarvitset uuden lisälaitteen katselukokemukseen

Vaikka pelejä varten ei tarvitse suunnata nettihuutokauppoihin, aivan ilmaiseksi retroilu ei onnistu. Pelien kokeminen vaatii Nintendon hiljattain julkaiseman uuden -lisälaitteen, jota myydään kahtena eri versiona. Muovinen replika-headset maksaa noin 70 puntaa, kun taas edullisempi pahvinen versio irtoaa noin 17 punnalla.

Tykkään tästä koko hommasta vähän kuin itsestään huolimatta.

Toimittaja Tom Orry summasi tunnelmat kokeiltuaan muovista uutuuslaitetta laittamalla päänsä sen sisään. Kokemus on herättänyt ihastusta ja hämmennystä, mutta se tarjoaa ainutlaatuisen aikamatkan pelihistorian erikoiseen sivupolkuun. Jos kotoa löytyy jo laajennuspassi ja halua investoida uusiin laseihin, toukokuu tarjoaa loistavan sauman kokeilla jotain aivan erilaista.

Wii U:n syöksykierre, hitaat pelijulkaisut ja sekava mallisto Kommentit pois päältä artikkelissa Wii U:n syöksykierre, hitaat pelijulkaisut ja sekava mallisto

Nintendon entinen pomo Reggie Fils-Aimé on palannut muistelemaan -konsolin vaikeita vuosia, eikä hän kaunistele tilannetta. Hänen mukaansa kyse ei ollut yhdestä yksittäisestä virheestä, vaan useasta samanaikaisesta ongelmasta, jotka lopulta veivät laitteen suohon.

Fils-Aimén mukaan suurin kompastuskivi oli pelijulkkaisujen hidas tahti. Suurten sarjojen, kuten Smash Brosin, Mario Kartin ja Splatoonin, piti tuoda konsolille elinvoimaa, mutta ne saapuivat liian myöhään. Kun kilpailijat ja julkaisivat uusia konsoleitaan ja pelejään, Wii U jäi jälkeen niin sanotusti tyhjän päälle.

Alkuun konsoli kyllä pärjäsi kohtuullisesti, mutta tilanne muuttui nopeasti. Myös itse laitteessa oli erikoisuuss, sillä kahta eri versiota myytiin eri muistikapasiteetilla, mikä teki kaupasta sekavaa. joutui lopulta karsimaan mallistoa ja hakemaan lisämyyntiä muun muassa pienemmillä retrokonsoleilla, jotta tilanne saatiin edes jollain tavalla hallintaan.

Wii U oli siis käytännössä “elintoimintojen varassa” jo varhain. Lopulta koko projekti jäi historian kirjoihin yhtenä Nintendon heikoimmin menestyneistä laitteista ja vain mainitaan vielä huonompana suorituksena.

Kaiken keskellä Wii U:n epäonnistuminen ei kuitenkaan mennyt täysin hukkaan. Sen ideat elivät eteenpäin ja muokattiin uudelleen seuraavassa konsolissa, Nintendo Switchissä, joka käänsi Nintendon suunnan täysin. Ja jos Wii U opetti jotain, niin ainakin sen, että hyvät ideat eivät riitä, jos pelit tulevat liian myöhässä.