Huhut kiihtyvät: Halo 2 ja 3 -remaket kehitteillä useiden projektien rinnalla Kommentit pois päältä artikkelissa Huhut kiihtyvät: Halo 2 ja 3 -remaket kehitteillä useiden projektien rinnalla

Legendaarinen saattaa olla tekemässä näyttävää paluuta, jos tuoreimmat huhut pitävät paikkansa. Useiden lähteiden mukaan ja ovat parhaillaan uusintaversioina työn alla, samaan aikaan kun sarjan ensimmäisestä osasta rakennetaan modernia remakea.

Tuleva pyrkii uudistamaan alkuperäisen pelin Unreal Engine 5 -pelimoottorilla ja sen odotetaan ilmestyvän vuoden 2026 aikana. Sen ympärille ollaan tiettävästi rakentamassa laajempaa kokonaisuutta, jossa myös jatko-osat päivitetään nykypäivän standardeihin.

Tietojen mukaan Halo 2:n ja 3:n remaket ovat vielä varhaisessa kehitysvaiheessa, mutta niitä suunnitellaan julkaistavaksi riippumatta siitä, miten ensimmäinen remake menestyy. Lisäksi pelien on kerrottu linkittyvän toisiinsa entistä tiiviimmin, esimerkiksi vihjausten ja ennakkotehtävien kautta.

Pelkkään nostalgiaan ei kuitenkaan olla tyytymässä. Raporttien mukaan työn alla on myös täysin uusi moninpeli sekä seuraava varsinainen pääsarjan osa, mikä kertoo Xbox Game Studiosin panostavan vahvasti Halo-brändin tulevaisuuteen.

Toistaiseksi kyse on kuitenkin vahvistamattomista tiedoista. Jos huhut osoittautuvat todeksi, Halo-fanit voivat kuitenkin valmistautua siihen, että koko alkuperäinen trilogia saa uuden elämän ja tällä kertaa modernin teknologian voimalla.

Seuraavan Halo-pelin kehitys siirrettiin Activisionille – irtisanomisia Halo Studiosilla Kommentit pois päältä artikkelissa Seuraavan Halo-pelin kehitys siirrettiin Activisionille – irtisanomisia Halo Studiosilla

Pelialan työelämä tarjosi jälleen melkoisen juonenkäänteen. Studiosin elokuvaohjaajana työskennellyt Josh Daniels kertoo, että hänet ylennettiin maanantaina, mutta jo seuraavana päivänä hän joutui Xboxin viimeisimpien irtisanomisten kohteeksi.

Daniels kertoi tilanteesta sosiaalisessa mediassa ja kuvaili ylennyksen ja irtisanomisen osumista samalle viikolle melko villiksi. Hän ilmoitti myös etsivänsä uusia tehtäviä elokuvaohjauksen ja tuotannon parista. Daniels oli työskennellyt Halo Studiosilla vuodesta 2024 lähtien ja sitä ennen :llä -sarjan parissa vuodesta 2015.

ilmoitti samalla, että seuraavaa Halo-peliä kehitetään Activisionin alaisuudessa. Muutos johtaa irtisanomisiin Halo Studiosilla, mutta yhtiön tulevaisuudesta ei ole kerrottu tarkemmin. On epäselvää, jatkaako studio nykyisessä muodossaan vai muuttuuko sen rooli osana Xboxin peliorganisaatiota.

Raporttien mukaan Activisionin kehittämä seuraava Halo saattaa olla täysimittainen pääsarjan peli, ja huhujen mukaan siitä on jo olemassa prototyyppi. ei kuitenkaan ole vahvistanut näitä tietoja. Sillä välin Danielsille jäänee ainakin yksi tarina kerrottavaksi työhaastatteluissa, sillä harva pääsee sanomaan, että sai ylennyksen ja potkut käytännössä peräkkäisinä päivinä.

Hideo Kojiman tuleva OD-kauhupeli sai ensimmäiset mekaaniset vihjeensä Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojiman tuleva OD-kauhupeli sai ensimmäiset mekaaniset vihjeensä

ei ole tunnettu siitä, että hän tekisi pelejä turvallisella kaavalla ja nyt kehittäjän tuleva -kauhupeli lupaa jotain täysin uutta. Peli sisältää erikoisen järjestelmän pelaajille, jotka muuten saattaisivat jättää pelin kesken liian suuren pelon takia.

Kojima kertoi haastattelussa, että hänen tavoitteensa on viedä kauhun tunne pidemmälle kuin aiemmissa peleissä. Hän ei kuitenkaan suostunut paljastamaan, miten tämä uusi järjestelmä toimii, koska paljastus antaisi liikaa vihjeitä sen toiminnasta.

Voisin joutua vaikeuksiin, jos kertoisin liikaa. – Kojima totesi.

OD on edelleen yksi pelimaailman suurimmista mysteereistä. Pelin julkaisee yhteistyössä elokuvaohjaaja Jordan Peelen kanssa, joka tunnetaan muun muassa kauhuelokuvasta . Mukana näyttelijäkaartissa ovat olleet esimerkiksi Sophia Lillis ja Hunter Schafer.

Kojiman mukaan OD ei ole vain tavallinen kauhupeli, vaan yritys luoda jotain, mitä kukaan ei ole ennen tehnyt. Hän kertoo suunnitelleensa ideaa jo -pelin aikaan ja etsineensä tapaa rikkoa perinteisen pelisuunnittelun rajoja.

Monille kauhufaneille OD tuo mieleen Kojiman aiemman legendaarisen projektin ., joka tunnetaan yhtenä pelihistorian pelottavimmista demoista. Vaikka ei koskaan valmistunut, Kojiman uusi projekti näyttää jatkavan samaa ajatusta, eli tehdä pelaajalle kokemus, joka jää mieleen vaikka yöunet menisivätkin samalla.