Huhut seuraavasta Warzone -pelikartasta käyvät kuumana Kommentit pois päältä artikkelissa Huhut seuraavasta Warzone -pelikartasta käyvät kuumana

Call of Duty: Warzone

Kuukausien ajan huhut seuraavasta Warzone -pelikartasta ovat kiihtyneet pelaajien keskuudessa ja erilaisia todisteita uusista kartoista on julkaistu useissa tietovuodoissa. Viimeisimpien tietojen mukaan uusi kartta tulisi pelattavaksi kolmannen kauden alkaessa 21. huhtikuuta. Aiemmin on jo oletettu, että uusi kartta olisi 1980-luvun versio nykyisestä ”Verdansk” pelikartasta eikä täysin uutta pelikenttää vielä nähtäisi.

Nyt nettiin on vuotanut mahdollisia todisteita uudesta kartasta ”Ural Mountains” joka kuvan perusteella muistuttaa Blackout -pelikartan ulkoasua. Activision on aktiivisesti poistanut vuotoon liittyviä kuvia internetistä, ja kyseessä saattaakin olla hylättyyn Blackout 2 -projektiin suunniteltu kartta. Kuvasta käy ilmi, että kartta koostuisi Black Ops Cold War -pelin Fireteam -kartoista. ”Ural Mountains” kartta olisi sisältänyt alueita kuten ”Mines”, ”Chemical Labs” ja lumisen alueen ”Weather Station”.

Activision ei ole vielä julkaissut suunnitelmiaan uuteen Warzone -karttaan liittyen, mutta todisteita muutoksesta on jo nähtävillä, kuten Verdansk -pelikartan taivaalla lentävät ohjukset. Huhujen mukaan nykyinen zombien valtaama kartta räjähtäisi käynnissä olevan kauden lopussa ja korvattaisiin uudella paremmin Black Ops Cold War -pelin teemaan sopivalla versiolla. Vuonna 2022 Warzone saattaa saada myös toisen pelikartan kun vuotojen mukaan peliin lisättäisiin toiseen maailmansotaan perustuva kartta tukemaan huhuttua seuraavaa Call of Duty: Vanguard julkaisua, jonka uskotaan sijoittuvan samalle ajanjaksolle.

Tällä hetkellä huhut täysin uudesta Warzone -kartasta käyvät myös kuumana, mutta todennäköisintä on uusittu 1980-luvun Verdansk -pelikartta kolmannen kauden alussa.

Debyyttipeli räjäytti pankin – Clair Obscur: Expedition 33 myynyt jo 4,4 miljoonaa Kommentit pois päältä artikkelissa Debyyttipeli räjäytti pankin – Clair Obscur: Expedition 33 myynyt jo 4,4 miljoonaa

Ranskalaisstudio Sandfall Interactiven ensimmäinen peli Clair Obscur: Expedition 33 on myynyt jo yli 4,4 miljoonaa kappaletta. Viralliset luvut pysähtyivät vielä kesällä 3,3 miljoonaan, mutta kehittäjät lipsauttivat todellisen määrän suorassa haastattelussa ranskalaiselle striimaajalle.

Peli julkaistiin huhtikuun lopussa PC:lle ja konsoleille, ja se oli heti ilmestymispäivänään myös Xbox Game Passissa. Kilpakumppanina oli varsin kova nimi, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, mutta siitä huolimatta Sandfallin debyytti RPG on onnistunut loistavasti.

Kriitikot ovat suitsuttaneet peliä modernina roolipelien klassikkona. Pelin vahvuutena pidetään sitä, että se osaa lainata elementtejä muista roolipeleistä mutta tekee niistä oman näköistään.

Sandfall julkaisi hiljattain päivityksen 1.4.0, joka toi muun muassa Battle Retry -toiminnon, visuaalisia parannuksia ja bugikorjauksia. Ja jos myyntiluvuista voi jotain päätellä, Clair Obscur ei jää yhdeksi peliksi, siitä on jo suunnitteilla kokonainen pelisarja.

Borderlands 4:n PC-kiista kuumenee – Gearboxin pomo syyttää pelaajia, ei peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4:n PC-kiista kuumenee – Gearboxin pomo syyttää pelaajia, ei peliä

Borderlands 4 ehti olla markkinoilla vain muutaman päivän, kun PC-version suorituskyky nousi kuumaksi puheenaiheeksi. Pelaajat ovat valittaneet nykimisestä, kaatumisista ja korkeista laitevaatimuksista, mutta Gearboxin toimitusjohtaja Randy Pitchford ei niele kritiikkiä sellaisenaan.

Pitchfordin mukaan ongelma ei ole pelissä vaan pelaajien odotuksissa. Hän korosti somessa, että Borderlands 4 on jo ’todella optimoitu’ ja että PC-pelaajien on hyväksyttävä todellisuus, jos haluaa enemmän ruutuja sekunnissa, on tingittävä grafiikasta tai resoluutiosta. Erityisesti hän kehotti hyödyntämään DLSS-teknologiaa, jonka viiveongelmat hänen mukaansa on liioiteltu.

Gearboxin sisäisten tilastojen mukaan alle 0,01 % pelaajista on tehnyt virallisen tukipyynnön suorituskykyongelmista. Pitchfordin mielestä suurin osa keskustelusta paisuu yli nettipalstoilla, vaikka todellisuudessa ongelmat liittyvät useammin SHiFT-tileihin tai konsolien kuvakulmasäätöihin.

Kaikki eivät ole tyytyneet tähän selitykseen. Monet pelaajat huomauttavat, että tukipyynnön jättäminen on liian hankalaa, ja siksi palaute purkautuu negatiivisina Steam-arvosteluin, joissa suorituskyky on pääsyy kritiikkiin. Pitchford kuitenkin väittää auttaneensa henkilökohtaisesti pelaajia nostamaan FPS-lukuja 30:stä jopa 90:een asetuksia säätämällä.

Borderlands 4 julkaistiin 12. syyskuuta PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle. Switch 2 -versio seuraa perässä 3. lokakuuta.