Huhut vahvistuvat: Zelda-elokuvasta suunnitteilla trilogia? Kommentit pois päältä artikkelissa Huhut vahvistuvat: Zelda-elokuvasta suunnitteilla trilogia?

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Valkokankaalle saapuva The Legend of Zelda -live-action-elokuva on saanut virallisen julkaisupäivän: 26. maaliskuuta 2027. Samalla elokuvan ympärillä on alkanut kiertää kiinnostavia uusia tietoja, mukaan lukien huhu mahdollisesta trilogiasta.

Elokuva- ja televisiotuotantoja seuraavan Production List -palvelun mukaan The Legend of Zelda -elokuva kuvataan Uudessa-Seelannissa 4. marraskuuta 2025 ja 7. huhtikuuta 2026 välisenä aikana. Uusi-Seelanti on monille tuttu paikka eeppisten fantasiatuotantojen kulissina, sillä Peter Jacksonin Taru sormusten herrasta -trilogia kuvattiin siellä.

Sama sivusto on jakanut myös elokuvan perusjuonen. Sen mukaan nuori soturi Link lähtee vaaralliselle matkalle suojellakseen Hyrulea Ganonilta, joka havittelee rajatonta voimaa antavaa Triforcea. Zelda-pelisarjaa tunteville tämä juoni ei varmasti tule yllätyksenä.

Elokuvan kerrotaan seuraavan Linkiä, nuorta soturia, jonka kohtalona on suojella Hyrulea pimeyden voimilta. Maata uhkaa Ganon, armoton sotapäällikkö, joka tavoittelee Triforcea – muinaista reliikkiä, jonka sanotaan antavan rajattoman vallan. Pysäyttääkseen hänet Linkin on lähdettävä vaaralliselle matkalle, taistellen hirviöitä vastaan, tutkien petollisia luolastoja ja ratkoen monimutkaisia pulmia löytääkseen pyhiä artefakteja, jotka auttavat häntä hänen tehtävässään.

Elokuva-alan uutisista tunnettu Daniel Richtman on lisännyt soppaan oman lusikkansa kertomalla, että Linkin, Zeldan, Ganonin ja Impan roolit on jo valittu. Muiden roolien odotetaan varmistuvan tämän vuoden elokuuhun mennessä.

Kaikista mielenkiintoisin huhu Richtmanilta kuitenkin koskee elokuvan tulevaisuutta. Hänen lähteensä väittävät, että pääosanäyttelijät on kiinnitetty kolmen elokuvan (eli trilogian) projektiin kuuden vuoden ajanjaksolle. On kuitenkin syytä muistaa, että tämä on toistaiseksi vain huhu, eikä virallista vahvistusta asialle ole saatu.

Zelda-elokuva julkistettiin marraskuussa 2023, ja sen rahoituksesta ja levityksestä vastaa osittain Sony. Elokuvan ohjaa Wes Ball (Maze Runner -trilogia, Apinoiden valtakunta), ja sen tuottajina toimivat Avi Arad (Spider-Man) sekä Shigeru Miyamoto. Jos huhut trilogiasta pitävät paikkansa, Zelda-fanit voivat odottaa pitkäaikaista seikkailua valkokankaalla.

Horizon Steel Frontiers vie robottiliskot mobiiliin – Sony ja NCSoft yhdistävät voimansa Kommentit pois päältä artikkelissa Horizon Steel Frontiers vie robottiliskot mobiiliin – Sony ja NCSoft yhdistävät voimansa

Sony ja eteläkorealainen NCSoft ovat paljastaneet täysin uuden moninpeliseikkailun Horizon Steel Frontiers, joka tuo Guerrilla Gamesin tunnetun Horizon-universumin mobiililaitteille ja osittain myös PC:lle. Kyseessä on massiivinen verkkomoninpeli (MMORPG), jossa pelaajat pääsevät jahtaamaan jättimäisiä robottieläimiä yhdessä muiden koneenmetsästäjien kanssa.

Pelissä luvataan laajaa hahmonmuokkausta, sosiaalisia toimintoja ja raid-tyylisiä pomotaisteluita, ja tunnelma on kuin Horizon kohtaisi Monster Hunterin. Pelaaja toimii niin sanottuna Machine Hunterina Deadlandsin armottomassa ympäristössä, jossa liittoutuminen ja kilpailu kulkevat käsi kädessä.

Vaikka peli sijoittuu Horizon-maailmaan, ei vielä tiedetä, nähdäänkö mukana sarjan ikoninen sankari Aloy tai muita tuttuja kasvoja. Guerrilla Games ei myöskään ole paljastanut, mihin kohtaan Horizonin aikajanaa peli asettuu, eikä julkaisupäivääkään ole toistaiseksi ilmoitettu.

Horizon Steel Frontiers on ensimmäinen Horizon-peli, joka on rakennettu alusta alkaen mobiililaitteille, mutta se on pelattavissa myös PC:llä NCSoftin Purple-alustan kautta. Samalla Guerrilla työstää erillistä moninpeliä PlayStation 5:lle sekä seuraavaa pääsarjan osaa, kun taas Horizon-elokuvan kuvaukset on tarkoitus aloittaa vuonna 2026. Horizonin maailma siis laajenee vauhdilla ja nyt myös taskukoossa.

God of War -studion 25 miljoonan euron unelmaprojekti peruttiin pitkän kehityksen jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa God of War -studion 25 miljoonan euron unelmaprojekti peruttiin pitkän kehityksen jälkeen

Sony Santa Monica, studio joka tunnetaan ennen kaikkea God of War -peleistään, paljasti äskettäin jättäneensä pöydälleen mittavan uuden pelikonseptin, vaikka siihen oli käytetty jopa 25 miljoonaa dollaria eli noin 23 miljoonaa euroa. Projekti olisi ollut studion ensimmäinen täysin uusi pelisarja sitten alkuperäisen God of Warin vuonna 2005, mutta lopulta peli jäi prototyyppivaiheeseen.

Entinen Sony Interactive Entertainmentin presidentti Shuhei Yoshida kertoi My Perfect Console -podcastissa, että vaikka konsepti oli mahtava ja pelimekaniikat kiinnostavia, kehitystiimi ei onnistunut saamaan pelattavuutta toimimaan toivotulla tavalla.

Se oli hieno idea ja konsepti, mutta peliä ei vain löytynyt. – Yoshida kommentoi.

Santa Monica Studio tunnetaan korkealaatuisesta taiteestaan ja kyvystään luoda elokuvamaisia pelikokemuksia, joten Sony tuki projektia useiden vuosien ajan. Silti lopullinen päätös pelin lopettamisesta syntyi tiimin omasta varmuudesta, he eivät olleet tyytyväisiä lopputulokseen.

Tämä on toinen esimerkki siitä, miten isoilla studioilla on tapana peruuttaa jopa kalliita projekteja, jos ne eivät täytä odotuksia. Aiemmin tänä vuonna live-service God of War -projekti Bluepoint Gamesin kehittämänä sekä Days Gone -kehittäjä Bend Studion toinen live-service-peli peruttiin Concordin epäonnistumisen jälkeen.

Vaikka yksi unelmaprojekti kaatui, seuraavan pääsarjan God of Warin kehitys etenee kuulemma hyvää vauhtia. Huhujen mukaan Kratos saattaa tällä kertaa heiluttaa egyptiläistä miekkaa, joten fanit voivat odottaa yhä uusia, yllätyksellisiä seikkailuja.