Huhut vihjaavat uudesta Surface Prosta – tehokas Arm-prosessori ja 16GB RAM vakiona? Kommentit pois päältä artikkelissa Huhut vihjaavat uudesta Surface Prosta – tehokas Arm-prosessori ja 16GB RAM vakiona?

Microsoftin tulevasta Arm-prosessorilla varustetusta Surface Pro 10:stä on juuri paljastunut lisää mielenkiintoista tietoa Geekbench-vuodon ansiosta. Vuoto paljastaa laitteen, jossa on 10-ytiminen Qualcomm -järjestelmäpiiri ja peräti 16 gigatavua RAM-muistia.

Snapdragon X Plus tuo muskelia Surface Prohon

Tämä vuoto on ensimmäinen näkymä Snapdragon X Plus -laitteesta. Tämän prosessorin, jonka odotetaan sijoittuvan huippuluokan Snapdragon X Eliten alapuolelle, on suunniteltu 10-ytimiselle rakenteelle, jossa on 6 suorituskykyistä ydintä ja 4 tehokasta ydintä paremman akun keston takaamiseksi.

16GB RAM: Uusi standardi Arm-tietokoneille?

Geekbench-listaus korostaa myös 16 gigatavua RAM-muistia, joka on yhdistetty Snapdragon X Plussaan. On mielenkiintoista, että tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun näemme 16 gigatavun RAM-muistin yhdistettävän Snapdragon X -pohjaisiin laitteisiin. Tämä voisi viitata muutokseen, jossa 16 gigatavuusta RAM-muistista tulisi Arm-tietokoneiden perusRAM-määrä.

Lisää huhuja: -näyttö ja tekoälyvoimaa

Vaikka vuoto ei vahvista tätä, lähteet vihjaavat, että saattaisi tarjota :lle OLED-näyttövaihtoehdon. Tämä näyttöteknologia lupaa parempaa kontrastia ja syvempiä mustia verrattuna perinteisiin -näyttöihin, joita on käytetty aiemmissa Surface Pro -malleissa.

Tulevan Surface Pro 10:n odotetaan myös kuuluvan ”-PC” -luokkaan, mikä mahdollisesti selittää tehokkaiden prosessorien ja runsaan RAM-muistin painottamisen. Aiemmat raportit viittasivat 16 gigatavun RAM-muistin perusmäärään tekoäly-PC:lle, ja AI Explorerin suositellut tekniset tiedot tuntuvat tukevan tätä.

Surface Pro -mallisto saa Arm-voiman

Microsoftin 20. toukokuuta Seattlessä järjestettävästä tilaisuudesta on tulossa suuri Surface-harrastajille. Arm-prosessorilla varustettu Surface Pro 10 liittyy aiemmin huhuttuun Surface Laptop 6:een, tarjoamalla kuluttajille laajemman valikoiman vaihtoehtoja, kun kyse on prosessointivoimasta ja kannettavuudesta.

Odotamme 20. toukokuuta

Virallisen julkistuksen lähestyessä vuodetut tiedot maalaavat kuvaa tehokkaasta Arm-pohjaisesta Surface Pro 10:stä, jossa on mahdollisesti OLED-näyttövaihtoehto. Keskittyminen 16 gigatavuun RAM-muistiin mahdollisena Arm-laitteiden perusRAM-muistina on myös toinen mielenkiintoinen kehitys, jota kannattaa pitää silmällä. Pysy kuulolla saadaksesi lisää virallista tietoa lähestyessämme 20. toukokuuta järjestettävää tapahtumaa.

Lähde

Tilki kerää 2,2 miljoonaa dollaria tuodakseen AI-pelinkehityksen kaikille Kommentit pois päältä artikkelissa Tilki kerää 2,2 miljoonaa dollaria tuodakseen AI-pelinkehityksen kaikille

AI-pelinkehitysalusta on saanut 2,2 miljoonan dollarin pre-seed -rahoituksen tavoitteenaan demokratisoida videopelien tekeminen.

Tilkin visiona on antaa kenelle tahansa lapsista kirjailijoihin ja ammattipelisuunnittelijoihin, mahdollisuus luoda dynaamisia, tarinavetoisia pelejä ilman ohjelmointitaitoja. Pelaajien valinnat vaikuttavat merkittävästi pelimaailmaan, ja NPC-hahmot voivat toimia autonomisesti, tehdä päätöksiä ja jättää pysyviä jälkiä ympäristöön.

CEO Barn Cleave korostaa, että Tilki ei vain lisää AI:ta olemassa oleviin pelimoottoreihin, vaan rakentaa alustan AI-ensimmäisenä ratkaisuna. Esimerkiksi majatalonpitäjä voi joko majoittaa pelaajan tai innostaa koko kylän kapinaan, kaikki pelaajan vuorovaikutuksen seurauksena.

Yrityksen 17 hengen tiimi koostuu pelikehittäjistä, tekoälytutkijoista ja koneoppimisinsinööreistä, joilla on kokemusta mm. Atarilta, Sonylta, Microsoftilta ja Nvidialta. He ovat rakentaneet aiemmin käyttäjien luomaa sisältöä 14 miljoonalle pelaajalle ja perustaneet useita AI-startupeja.

Rahoitus käytetään suljetun betan kehittämiseen (julkaisu 6 kk:n kuluttua) ja avoimeen betaan vuoden sisällä. Tilki aikoo myös avata markkinapaikan, jossa pelaajat voivat jakaa sisältöä ja tehdä yhteistyötä pelielementtien parissa.

Cleave uskoo, että Tilki voi myös palvella suuria IP-omistajia tai kirjailijoita, joille pelikehitys on ollut aiemmin liian kallista. Hänen mukaansa tavoitteena on Westworldin kaltaiset reaaliaikaiset, elävät narratiivit, joita pelaajat ja AI rakentavat yhdessä.

Tämä lähestymistapa voi haastaa pelialan perinteiset mallit, joissa tarinavetoiset pelit jäävät lyhyiksi ja sisältö staattiseksi. Tilkin mukaan pelaajien luomilla, rajattomasti kehittyvillä maailmoilla voi olla merkittävä rooli 176 miljardin dollarin maailmanlaajuisilla pelimarkkinoilla.

ROG Xbox Ally -käsikonsolit ennakkotilattavissa 20. elokuuta Kommentit pois päältä artikkelissa ROG Xbox Ally -käsikonsolit ennakkotilattavissa 20. elokuuta

ASUSin ja Xboxin yhteinen käsikonsoliprojekti, ROG Ally, on saamassa virallisen lähtölaukauksensa 20. elokuuta, ainakin mikäli viimeisimmät vuodot pitävät paikkansa. Ranskalainen Dealabs ja tunnettu vuotaja @billbil_kun ovat paljastaneet sekä ennakkotilausten alkamispäivän että Euroopan hinnat, ennen kuin Xbox tai ovat itse avanneet sanaista arkkuaan.

Perustason -konsoli maksaa 599 euroa, ja tehokkaampi -malli irtoaa 899 eurolla. Hinnat osuvat yksiin aiempien vuotojen kanssa, mukaan lukien erään espanjalaisen jälleenmyyjän hätäisesti poistettu listaus.

Ennakkotilausuutisen odotetaan tulevan julki Xboxin suorassa lähetyksessä 20. elokuuta klo 16.00 Suomen aikaa. Samalla saatetaan saada viralliset yksityiskohdat laitteiden saatavuudesta ja julkaisuajankohdasta – ja sopivasti juuri Gamescom 2025 -pelimessujen alla.

Mitä nämä laitteet sitten pitävät sisällään? Perusversio tarjoaa AMD Ryzen Z2 -suorittimen, 16 Gt RAM-muistia ja 512 Gt SSD-tallennustilaa. Tehomalli Ally X vie paketin pidemmälle: AMD Ryzen AI Z2 Extreme -piiri, 24 Gt RAMia, 1 Tt tallennustilaa, suurempi 80Wh akku ja tarkkuutta parantavat impulssiliipaisimet. Näyttö on molemmissa 7-tuumainen, Full HD -resoluutiolla ja 120 Hz:n virkistystaajuudella, täydellinen liikkuvaan pelaamiseen.

Microsoftin ja ASUSin virallista kommenttia odotellaan yhä, mutta kaikki merkit viittaavat siihen, että elokuun 20. päivästä tulee merkittävä askel Xboxin matkassa kohti aidosti mobiilia pelikokemusta.