Huippusuosittu hirviönmetsästyssarja saa jatkoa Monster Hunter Wilds -pelin myötä – katso ensimmäinen traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Huippusuosittu hirviönmetsästyssarja saa jatkoa Monster Hunter Wilds -pelin myötä – katso ensimmäinen traileri

Monster Hunter Wilds

PAN Vision Finlandin jakelema ja Capcomin julkaisema saapuu pelikoneille vuoden 2025 aikana.

Viimeöisessä Game Awards -tapahtumassa julkistettu Monster Hunter Wilds -toimintaseikkailu tuo odotettua jatkoa rakastetulle pelisarjalle. Hirviönmetsästykseen ja kiehtoviin taisteluihin keskittyvä sarja on valloittanut puolelleen kymmeniä miljoonia pelaajia ympäri maailmaa, kasvaen osa osalta isommaksi ja monipuolisemmaksi kokemukseksi.

Monster Hunter -pelisarja sai alkunsa vuonna 2004, joten ensi vuonna juhlistetaan pelin kaksikymmenvuotisjuhlia. Kuluneiden vuosien aikana on pelisarja myynyt maailmanlaajuisesti yli 95 miljoonaa kappaletta, mikä kertoo omiaan pelaajien rakkaudesta. Aivan alusta asti on pelisarjassa metsästetty, vaanittu ja ansoitettu hirviöitä sekä tietenkin taisteltu elämää suurempia olentoja vastaan. Juuri tämä on koko pelisarjan suola, sillä pelasipa peliä yksin tai yhteistyömuodossa, juuri vaikeiden hirvitysten nujertaminen on koko pelin ydin ja siihen valmistautuminen on osa suurempaa kokemusta.

Koska jokaisen pelin jokainen hirviö on kookas, kestävä ja vaarallinen, taistelut eivät koskaan ole nopeita yhteenottoja tai hätäisiä kohtaamisia. Eivät ainakaan hirviön kannalta, varustelematon pelaajahahmo kun voi toki kokea väliaikaisen loppunsa lähtiessään laulellen sotaan. Valmistautuminen kuitenkin palkitaan, sillä onnistuneen metsästysreissun päätteeksi vaiva palkitaan erilaisin tavoin. Uudet aseet, varusteet ja opitut temput vievät pelaajaa eteenpäin kohti seuraavaa kaatoa ja saavutusta.

Myös Monster Hunter Wilds noudattaa tätä pelisarjan nyt jo ikoniseksi muodostunutta kaavaa, mutta uusiutuneena ja paranneltuna kokemuksena. Lisäksi uuden sukupolven pelikoneet tuovat peliin uutta puhtia ja näyttävyyttä, mikä tekee tulevasta pelistä unohtumattoman.

Monster Hunter Wilds julkaistaan sekä – ja /S -pelikonsoleille että -tietokoneille vuoden 2025 aikana. Pelin tarkempi julkaisupäivä sekä ikäraja julkistetaan myöhemmin.

Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen Kommentit pois päältä artikkelissa Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen

Grand Theft Auto VI

Sony on ottanut :n markkinointiaseekseen ja lähettää nyt suoria päivitysviestejä PS4-pelaajille. Kohderyhmänä ovat aktiiviset -pelaajat sekä ne, joilla on GTA 6 toivelistallaan. Viesti on napakka: ”Hanki 5 tänään ollaksesi valmis, kun Grand Theft Auto VI julkaistaan 19. marraskuuta 2026.” Mukana tulee QR-koodi, joka ohjaa suoraan :n ostosivulle.

Syy on yksinkertainen: GTA 6 ei tule PS4:lle lainkaan. Rockstar on vahvistanut julkaisualustoiksi ainoastaan PS5:n ja |S:n. Sony käyttää wishlist-dataa ja pelihistoriaa kohdennetakseen viestit juuri oikealle yleisölle sen sijaan, että lähettäisi massaviestin kaikille vanhan konsolin omistajille.

Sony suhtautuu GTA 6:een lähes omana eksklusiivina: yhtiö sisällytti pelin osakkeenomistajille esitettyyn diaan Ghost of Yoteinin ja Marvel’s Wolverinen rinnalle, vaikka kyseessä on kolmannen osapuolen julkaisu. Markkinointisopimus Take-Twon kanssa on vahvistettu, ja Sony haluaa selvästi hyödyntää pelin valtavan hype-aallon PS5-myynnin kasvattamiseen.

PS4 on nyt 13-vuotias, ja tämä kampanja voi hyvin olla sen virallinen hautajaissaatto. Sonyn Days of Play -kampanja on tulossa lähiviikkoina, joten vaihtokauppatarjouksiin ja konsolibundleihin kannattaa pitää silmät auki ennen marraskuun julkaisua.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, 5:lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.