Hulluutta! Super Mario 64 on läpäisty ilman A-nappia 86 tunnin uurastuksen jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Hulluutta! Super Mario 64 on läpäisty ilman A-nappia 86 tunnin uurastuksen jälkeen

Yksi hulluimmista -haasteista on vihdoin selätetty – ensimmäistä kertaa koskaan peli on läpäisty painamatta A-nappia.

Muistathan, että A-napilla Mario hyppää tässä 3D-seikkailussa. Hyppääminen on melko olennainen toiminto pelissä, joka pyörii tasohyppelyn ja vihollisten päälle pomppimisen ympärillä.

Kyseinen ” 64 A Button Challenge” -haaste syntyi 2000-luvulla, ja yksi varhaisimmista yrityksistä on vuodelta 2006. Se, että on kestänyt näin kauan, kertoo kuinka vaikeaa pelin läpäiseminen on hyppäämättä.

Mutta se on vihdoin tapahtunut, rakkaat kansalaiset!

Twitch-striimaaja Marbler selvitti pelin tällä viikolla ja joutui hyödyntämään luovasti pelin tunnettuja hyödyllisiä toimintoja ja taktiikoita, joita nopeusjuoksun huippu-hahmot Mr_Robert_Z, Bottles704, Thiago Trujillo, Mp16z ja bobmario511 ovat selvittäneet tuntikausien tutkimisen jälkeen A Button Challenge -haasteeseen liittyen. Tämä läpäisy sisälsi 70 tähteä pelin läpäisemiseksi.

Haasteeseen kului kuitenkin tuskallisia 86 tuntia, puhumattakaan kaikista harjoituskerroista, joita Marbler oli tehnyt onnistuneen suorituksen eteen. Esimerkiksi kahdeksaan kuukautta sitten sama striimaaja onnistui läpäisemään pelin painamalla A:ta vain kerran.

On syytä huomata, että tämä suoritus tapahtui pelin Wii Virtual Console -versiolla, joka on ainoa vahvistettu versio, jolla tämä on mahdollista.

Lähde. Gamesradar

Mario Paint saapuu Switchille ja hiirileikkeihin ei tarvita Switch 2:sta Kommentit pois päältä artikkelissa Mario Paint saapuu Switchille ja hiirileikkeihin ei tarvita Switch 2:sta

on kaivanut esiin retroaarteiden kätköistä Mario Paintin, ja lisännyt sen osaksi Online -kirjastoa. Vuoden 1992 -klassikko tunnetaan luovuuden riemujuhlana, jossa pelaaja voi piirtää, säveltää ja jopa tehdä animaatioita ja nyt se on viimein pelattavissa ilman aikakoneen ja vanhan konsolin metsästämistä.

Erityisen hauskaa on se, että peli tukee myös hiirikontrollia aivan kuten alkuperäinen. Ja ei, sinun ei tarvitse omistaa uutta Switch 2 -konsolia, vanha kunnon OG-Switch riittää, kunhan sinulla on yhteensopiva USB-hiiri (myydään erikseen, tietenkin).

Nintendo Switch Online -jäsenyys tuo mukanaan nipun klassikkopelejä vuosikymmenten varrelta :stä ja GameCubesta alkaen, sekä mahdollisuuden pelata verkossa kavereiden kanssa. Viime aikoina -puolelle on lisätty muun muassa Strikers ja .

on täydellinen lisäys kirjastoon, joka ei pelkästään testaa refleksejäsi, vaan myös luovuuttasi ja ehkä vähän kärsivällisyyttäsi. Nyt voit vihdoin piirtää Marion viikset itse.

EA ei aio nostaa pelien hintoja 80 euroon, ainakaan vielä Kommentit pois päältä artikkelissa EA ei aio nostaa pelien hintoja 80 euroon, ainakaan vielä

Elektronisen urheilun jätti () ei aio siirtyä 80 euron pelihinnoitteluun, toistaiseksi. Yhtiön toimitusjohtaja Andrew Wilson rauhoitteli sijoittajia ja pelaajia yhtiön Q1-tulospuhelussa.

Emme ole suunnittelemassa hinnoittelumuutoksia tällä hetkellä. – Andrew Wilson rauhoitteli.

on jo ottanut ensiaskeleet 80 euron täysihintaisten pelien suuntaan, ja kokeili samaa, mutta perääntyi yleisön kritiikin jälkeen. EA:n kanta erottuu tässä joukosta selkeästi, , ja mahdollisesti myös pysyvät 70 eurossa, ainakin kuluvan tilikauden (maaliskuuhun 2026 asti) ajan.

Wilsonin mukaan EA tarjoaa jo nyt laajan hintaskaalan peleilleen, ilmaisista free-to-play-peleistä aina premium- ja deluxe-versioihin. Yrityksen tavoitteena on palvella eri pelaajaryhmiä parhaalla mahdollisella tavalla, ilman äkillisiä hinnankorotuksia.

Vaikka osa kilpailijoista flirttailee kalliimpien hintojen kanssa, EA:n maltillinen linja saattaa tuoda helpotusta monen pelaajan lompakolle. Toisaalta tulevaisuus voi silti tuoda muutoksia, hintakeskustelu ei ole vielä ohi, etenkään kun kurkkii jo kulman takaa.