Hulvattoman kaoottista kuvaviihdettä: Uusi Pictonico! -mobiilipeli muuttaa ystäväsi ja perheesi pelihahmoiksi Kommentit pois päältä artikkelissa Hulvattoman kaoottista kuvaviihdettä: Uusi Pictonico! -mobiilipeli muuttaa ystäväsi ja perheesi pelihahmoiksi

Älypuhelimen valokuvagalleria muuttuu pian pelikentäksi, sillä uusi vauhdikas toimintapeli Pictonico! saapuu piristämään mobiilipelitarjontaa. Tiistaina 19.5.2026 julkaistun tiedotteen mukaan peli julkaistaan virallisesti iOS- ja Android-laitteille 28. toukokuuta, ja kiinnostuneet pelaajat voivat ilmoittautua mukaan ennakkorekisteröitymisen kautta tästä päivästä alkaen sekä App Storessa että Google Play Storessa.

Zombiehyökkäyksiä ja ballerinarooleja omilla kuvilla

Pictonico! antaa pelaajille mahdollisuuden ottaa omia uusia valokuvia tai valita galleriasta vanhoja otoksia, jotka peli upottaa suoraan osaksi erilaisia pelitilanteita. Oman perheen, ystävien tai vaikkapa lemmikkien kasvoja pääsee katselemaan täysin uudessa ja yllättävässä valossa, kun he päätyvät keskelle zombiehyökkäyksiä, hassuja asuvaihdoksia, tivolihaasteita ja muita erikoisia skenaarioita.

Pelin aloittaminen ei maksa mitään, ja se tarjoaa muutamia hulvattoman kaoottisia minipelejä täysin maksutta. Mikäli pelinälkä kasvaa, pelaajat voivat laajentaa kokemusta erikseen ostettavilla lisävolyymeilla, jotka avaavat parhaimmillaan jopa 80 erilaista minipeliä helpoista aina hyvinkin haastaviin tehtäviin.

Naura yhdessä ja jaa hassut hetket eteenpäin

Pelin suurin viehätys perustuu sen tuottamiin arvaamattomiin lopputuloksiin, joissa parhaat kaverit saattavat astella tyylikkäinä punaisella matolla tai isoisä päätyy tanssimaan ballerinan asussa. Jokaisen minipelin synnyttämät hauskat tilanteet ja lopputulokset on mahdollista tallentaa kuvina tai videoina suoraan oman laitteen muistiin, mistä ne on helppo jakaa eteenpäin perheen ja ystävien kesken yhteisten naurunpyrskähdysten takaamiseksi.

Mobiilipelin virallinen traileri on katsottavissa YouTubessa, ja pelistä kiinnostuneet voivat suunnata sovelluskauppoihin varmistamaan oman latauksensa heti julkaisupäivänä.

Nintendo luottaa Ocarina of Timeen joulumarkkinoilla Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo luottaa Ocarina of Timeen joulumarkkinoilla

valmistautuu vuoden vilkkaimpaan myyntikauteen varsin nostalgisella aseella. Yhtiö panostaa lähes 30 vuotta vanhan -pelin uudistettuun versioon, jonka odotetaan houkuttelevan pelaajia hankkimaan uuden Switch 2 -konsolin. Kilpailijana häämöttää samaan aikaan yksi pelimaailman suurimmista julkaisuista, .

Alkuperäinen Ocarina of Time julkaistiin :lle vuonna 1998, ja sitä pidetään edelleen yhtenä kaikkien aikojen arvostetuimmista peleistä. Uusi versio ei kuitenkaan ole pelkkä vanhan pelin uudelleenjulkaisu, vaan Nintendo on uudistanut muun muassa ohjausta, dialogia ja grafiikkaa. Tarkoituksena on yhdistää alkuperäisen seikkailun tuttu tunnelma modernimpaan pelattavuuteen, jota on nähty esimerkiksi Breath of the Wildissa ja Tears of the Kingdomissa.

Pelialan asiantuntijoiden mukaan Nintendo luottaa tuttujen pelisarjojensa ja hahmojensa vetovoimaan. Yhtiön Switch 2 -konsolia on myyty arviolta 24 miljoonaa kappaletta sen kesäkuussa 2025 tapahtuneen julkaisun jälkeen, mutta laitemyynti on hidastunut. Uudet yksinoikeuspelit ovatkin tärkeässä asemassa, kun Nintendo yrittää saada ensimmäisen Switchin omistajat päivittämään uudempaan konsoliin.

Haasteita riittää myös muualla pelialalla. Muistipiirien kallistuminen on nostanut laitteiden hintoja, ja ilmaispelit, kuten Fortnite ja , kilpailevat pelaajien vapaa-ajasta. Yhdysvalloissa Switch 2:n hintaa nostettiin syyskuussa 450 dollarista 500 dollariin eli noin 388 eurosta 431 euroon. Myös pelien hinnat ovat nousseet, mikä tekee uusien julkaisujen myymisestä entistä haastavampaa. Suomessa 2 konsolin hinta on puolestaan laskenut julkaisusta jopa 50-70€ kysynnän laskun vuoksi.

Nintendo ei kuitenkaan rakenna strategiaansa pelkästään yhden pelin varaan. Yhtiö on julkaissut myös Zeldan 40-vuotisjuhlan kunniaksi erikoisversion Switch 2 -konsolista, ja ensi vuodelle on suunnitteilla Zelda-konsertti sekä elokuva. Vaikka Ocarina of Time ja tavoittelevat osittain erilaista yleisöä, niiden kohtaaminen saman joulusesongin ympärillä tekee loppuvuodesta erityisen kiinnostavan. Nintendo näyttää luottavan siihen, että vanha klassikko voi olla aivan yhtä tehokas myyntivaltti kuin täysin uusi suurpeli.

Zelda: Ocarina of Time -remakeen suunniteltiin pikamatkustusta, mutta ominaisuus päätettiin hylätä Kommentit pois päältä artikkelissa Zelda: Ocarina of Time -remakeen suunniteltiin pikamatkustusta, mutta ominaisuus päätettiin hylätä

kokeili lisätä -remakeen pikamatkustuspisteitä, joiden avulla pelaajat olisivat voineet siirtyä nopeasti paikasta toiseen. Ajatuksesta kuitenkin luovuttiin, kun kehitystiimi huomasi sen vievän pelistä jotain olennaista, eli matkan varrella syntyvät löytämisen ja tutkimisen hetket.

Pelisarjan tuottaja Eiji Aonuma kertoi kokeilusta Nintendon Ask the Developer -haastattelussa. Hänen mukaansa alkuperäisen pelin Hyrule-kenttä tuntui alueelta, jossa liikkumista olisi voinut sujuvoittaa. Uudemmissa Zelda-peleissä, kuten Breath of the Wildissa, nähty pikamatkustus sai hänet pohtimaan, voisiko vastaava ominaisuus toimia myös Ocarina of Timessa.

Aonuma pyysi kehitystiimiä lisäämään peliin alkuperäisestä versiosta puuttuvia siirtymispisteitä. Kun ominaisuutta kokeiltiin käytännössä, kävi kuitenkin ilmi, että se vähensi pelaamisen aikana syntyviä pieniä yllätyksiä. Matkan varrella pysähtyminen ja uusien asioiden löytäminen osoittautuivat tärkeäksi osaksi pelikokemusta.

Huomasimme, että menetimme ne löytämisen hetket, joita syntyy, kun pysähtyy matkan varrella ja miettii: hetkinen, mikä tämä on? Kehitysprosessin aikana muistutimme itseämme jälleen siitä, kuinka tärkeä osa nämä hetket ovat Ocarina of Timen rakennetta. – Aonuma kertoi.

Lopulta hän päätyi itse pyytämään tiimiä poistamaan kaikki lisätyt pikamatkustuspisteet.

Kaikkia uudistuksia ei kuitenkaan heitetty romukoppaan. Switch 2 -versiossa Link pystyy esimerkiksi juoksemaan aiempaa nopeammin, ja mukana on myös erillinen hyppypainike. Nintendo on lisäksi päättänyt säilyttää latausruudut alueiden välillä, jotta uusille alueille saapuminen säilyttäisi alkuperäisen tunnelmansa.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time -remake julkaistaan 2:lle 5. marraskuuta. Alkuperäinen peli ilmestyi vuonna 1998, joten uusintaversio tuo yhden pelihistorian tunnetuimmista seikkailuista uuden sukupolven pelaajien ulottuville.