Humankind -strategiapelin uusi lisäosa suuntaa Afrikkaan Kommentit pois päältä artikkelissa Humankind -strategiapelin uusi lisäosa suuntaa Afrikkaan

Humankind

Segan ja Amplitude Studiosin 4X-strategiapeli on saamassa Afrikkaan sijoittuvan lisäosan nimeltään Cultures of Africa. Voit katsoa lisäosan trailerin alta.

Lisäosa tuo peliin kuusi eri kulttuuria Bantu, Garamantes, Swahili, Maasai, Ethiopians sekä Nigerians. Lisäksi saatavilla tulee olemaan 5 luonnon ja rakennettavaa ihmettä. Henkilöhahmoja peliin saadaan 7 uutta ja tapahtumia 15.

Vuoropohjaisessa strategiapelissä pelaajat voivat luoda oman sivilisaation sekoittamalla eri kulttuureja ajanjaksojen kuluessa. tunnetaan parhaiten Endless Space ja Endless Legend -peleistä.

Humankind on saatavilla :lle , ja Microsoft Store -kauppapaikkojen kautta. Cultures of Africa -lisäosa tulee saataville tammikuun 20. päivä ja sen voi ostaa 8,99 euron hintaan.

Steam-jakelu toi Guntouchablesille yli 2 miljoonaa pelaajaa, mutta lähes kukaan ei pelaa sitä Kommentit pois päältä artikkelissa Steam-jakelu toi Guntouchablesille yli 2 miljoonaa pelaajaa, mutta lähes kukaan ei pelaa sitä

Co-op-roguelite sai räjähtävän lähdön, kun se oli Steamin kautta ilmaiseksi ensimmäisen julkaisupäivänsä ajan. Tempaus toi pelille yli 2 miljoonaa omistajaa, mutta vain noin 16 000 pelaajaa on ollut samanaikaisesti linjoilla, eli alle yksi prosentti kaikista, jotka nappasivat pelin talteen.

Kehittäjä kutsui ilmaiskampanjaa ”isoksi vedoksi” ja kiitteli sen tuomasta näkyvyydestä. Vaikka pelaajamäärät eivät vielä päätä huimaa, peli on saanut Steamiin ”Positiivinen” -arvion ja löytänyt oman pienen, mutta innokkaan yleisönsä.

Guntouchablesissa jopa neljä pelaajaa voi yhdessä raivata mutanttilaumoja ja suorittaa tehtäviä, kuten pelastuksia tai alueiden kunnostuksia. Erilaiset hahmoluokat ja lennosta muokattavat varustukset tuovat vaihtelua, mutta arvostelijat ovat huomauttaneet puuttuvista käytettävyysominaisuuksista ja heikosta tekoälyavusta.

Syyskuussa peli saa ensimmäisen ison päivityksen, joka lisää Bunker-aulan, siellä voi koota joukkueen ja tehdä säätöjä ennen pelin alkua. Myöhemmin luvassa on uusia vihollisia, tehtäviä, luokkia ja pelimuotoja. Jos kehittäjä jatkaa päivityksiä ja kuuntelee yhteisöä, miljoonien kirjastoissa odottava peli saattaa vielä herätä kunnolla eloon.

Civilization 7 saa hitaasti jalansijaa, mutta pelin tekijät luottavat tulevaan Kommentit pois päältä artikkelissa Civilization 7 saa hitaasti jalansijaa, mutta pelin tekijät luottavat tulevaan

7:n julkaisusta on nyt kulunut puoli vuotta, ja peli on saanut Steamissa vähän pelaajia verrattuna edeltäjiinsä, Civ 6:een ja jopa 15-vuotiaaseen Civ 5:een. Silti peliyhtiö Take-Twon toimitusjohtaja Strauss Zelnick vakuuttaa, että pelin elinkaariarvio eli kokonaistuotto on linjassa alkuperäisten odotusten kanssa. Vaikka alku oli verkkaista, odotukset pysyvät korkealla.

sai kritiikkiä muun muassa käyttöliittymästä ja karttavalikoimasta, ja pelin merkittävä uudistus, Age Transition -järjestelmä, jakaa mielipiteitä. Uuden järjestelmän myötä pelaajat siirtyvät historiallisista aikakausista toisiin valiten uusia sivilisaatioita ja säilyttäen osaansa edellisiltä ajoilta. Tämä radikaali muutos on saanut osan pitkäaikaisista fanien varpailleen, mikä on vaikuttanut pelin vastaanottoon.

Zelnick myöntää, että alussa peli ei myynyt odotetusti, mutta muistuttaa, että Civilization-sarjan peleillä on aina ollut hidas nousu.

Civilization on hidas kypsymään, Zelnick toteaa.

Pelin päivitykset ovat jatkuneet, ja viimeisin versio parantaa muun muassa Age Transition -kokemusta, mikä voi houkutella pelaajia palaamaan tai kokeilemaan peliä uudelleen.

Take-Twon pomo on optimistinen, usko on, että Civilization 7 löytää paikkansa osana arvostettua pelisarjaa ajan kanssa ja ehkä jopa lunastaa paikkansa yhtenä sarjan parhaista. Vaikka kilpailu vanhojen suosikkien kanssa on kovaa, uusi Civ on valmis taistelemaan pelilautansa hallinnasta.