Humble Bundle juhlistaa Pride-kuukautta koskettavalla Stories of Pride -pelipaketilla Kommentit pois päältä artikkelissa Humble Bundle juhlistaa Pride-kuukautta koskettavalla Stories of Pride -pelipaketilla

Monster Prom 2: Monster Camp

juhlistaa Pride-kuukautta tarjoamalla lämminhenkistä pelipakettia, joka sisältää pelejä kuten , sekä . Paketin ostamalla tuet samalla The Trevor Projectia, voittoa tavoittelematonta järjestöä, joka keskittyy kriisitilanteiden ratkaisuun ja itsemurhien ehkäisyyn LGBTQ+ -nuorten parissa.

Paketti maksaa 16,57 euroa ja se tarjoaa monipuolisen valikoiman tarinoita ja jännittäviä seikkailuja. Tässä nopea katsaus siitä, mitä sinua odottaa:

  • Wylde Flowers: Uppoudu Taran elämään, kaupunkilaistyttöön, joka perii isoäitinsä maatilan. Ystävysty läheisen yhteisön kanssa, tutustu maaseutuun ja löydä ehkä rakkautta tämän viehättävän simulaattorin avulla.
  • Lakeburg Legacies: Kaikille rakastavaisille! Tässä kyläsimulaattorissa pelaat Amorina, joka yhdistää kyläläisiä ja ohjaa heidän rakkaustarinoitaan sukupolvien ajan. Löydätkö kukoistavan rakkauden perinteen?
  • Monster Prom 2: Monster Camp + Camp Forever -lisäosa: Valmistaudu torahampaiseen hauskanpitoon! Tämä hirviömäisen deittisimulaattorin jatko-osa heittää sinut takaisin leirinohjaajan rooliin, tällä kertaa Camp Forever -lisäosan tuodessa mukanaan uusia aktiviteetteja ja hirviömäistä kaaosta.
  • Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly: Tässä kerrontapohjaisessa pelissä keitetään lämpimiä tunteita. Astut kahvilan baristan saappaisiin, kuuntelet asiakkaiden tarinoita ja murheita kaikilta elämänalueilta.
  • Arcadia Fallen: Valmistaudu jännittävään seikkailuun eloisassa maailmassa, joka on romahtamisen partaalla. Tutki Arcadian raunioita, paljasta sen mysteerejä ja taistele selviytymisestä tässä toiminta-roolipelissä. Pidä silmällä pian saapuvaa Arcadia Fallen II:sta!
  • No Longer Home: Lähde koskettavalle itsetutkiskelumatkalle. Seuraa kahden lapsuuden ystävän elämää uudessa elämässä vieraassa maassa, kun he kohtaavat kulttuurien erot ja aikuistumisen monimutkaisuuden.
  • The World Next Door: Kaiva esiin kiehtova mysteeri tässä visuaalisessa romaanissa. Astu opiskelija Junin saappaisiin, joka löytää salaisen portaalin, joka johtaa outoon maailmaan täynnä salaisuuksia.
  • Heaven Will Be Mine: Visuaalinen novelli, jossa teet kamalia elämänvalintoja jättiläisrobottien tulitaistelun keskellä. Valitse yksi kolmesta hirveän käytöksen omaavasta tytöstä, taistele heidän kanssa avaruuden kohtalosta – tai heilasta heidän kanssa.

Paketti on hankittavissa aina kesäkuun 21. päivä asti. Kaikki pelit ovat Steam -koodeja :lle. Osa peleistä toimii myös macOS ja Linux -alustoilla.

Uusi Control Resonant rankaisee sivutehtävien ohittamisesta ja palkitsee uteliaisuudesta Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Control Resonant rankaisee sivutehtävien ohittamisesta ja palkitsee uteliaisuudesta

paljasti uusia yksityiskohtia tulevasta -toimintaseikkailusta, ja tällä kertaa huomion keskipisteessä on tutkiminen. Kehittäjien mukaan tavoitteena on saada pelaajat poikkeamaan päätarinalta ja löytämään maailman salaisuuksia omatoimisesti.

Ensimmäisessä Controlissa moni keskittyi vain päätarinaan ja sivutehtävät jäivät kokonaan huomaamatta. Resonantissa tähän halutaan muutos. Pääkenttäsuunnittelija Anne-Marie Grönroosin mukaan studio haluaa pelaajien eksyvän maailmaan hyvällä tavalla. Taidejohtaja Elmeri Raitanen puolestaan vitsaili, että tavoitteena on jopa pakottaa pelaajat pitämään hauskaa.

Suurin muutos nähdään ympäristössä. Suljettujen toimistokäytävien sijaan tapahtamat sijoittuvat yliluonnollisesti vääristyneeseen Manhattaniin, jonka eri alueet ovat aiempaa avoimempia ja tunnistettavampia. Kaupungista löytyy suuria maamerkkejä, jotka näkyvät kauas ja houkuttelevat tutkimaan ympäristöä. Remedy uskoo, että tällaiset nähtävyydet herättävät pelaajien uteliaisuuden luonnollisemmin kuin ensimmäisen pelin sisätiloissa.

Vaikka maailma on avoimempi, kaikkea ei jätetä pelaajan oman suunnistuksen varaan. Pelissä nähdään myös erillisiä lineaarisia alueita, joita kehittäjät kutsuvat ”luolastoiksi”. Näissä keskitytään vahvemmin tarinaan ilman jatkuvia sivupolkuja ja häiriötekijöitä. Ratkaisun tarkoitus on tarjota sopivaa vaihtelua avoimen maailman tutkimiselle.

Remedy korostaa, ettei Manhattan ole pelkästään vihamielinen painajainen. Kaupunki voi näyttää jopa houkuttelevalta ja turvalliselta, kunnes pinnan alta paljastuu jotain selittämätöntä ja vaarallista. Juuri tämä ristiriita tavallisen ja yliluonnollisen välillä on studion mukaan yksi pelin tärkeimmistä tunnelmatekijöistä.

Control Resonant julkaistaan 24. syyskuuta 2026 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja :lle. Jos Remedy onnistuu tavoitteessaan, pelaajat eivät välttämättä aina muista seurata päätarinaa, mutta juuri sitä kehittäjät näyttävät toivovankin.

Onko Sony kääntämässä selkänsä maailman suurimmalle PC-yleisölle? Kommentit pois päältä artikkelissa Onko Sony kääntämässä selkänsä maailman suurimmalle PC-yleisölle?

Sonyn viimeaikaiset viestit ovat herättäneet huolta -pelaajien keskuudessa. Yhtiön kerrotaan harkitsevan muutosta strategiaansa, jossa -yksinoikeuspelejä on tuotu myöhemmin PC:lle. Päätös voisi kuitenkin vaikuttaa paljon laajemmin kuin vain tietokonepelaajiin, erityisesti Kiinassa.

Analytiikkayhtiö Alinea Insightsin mukaan peräti 42 prosenttia -pelin PC-myynnistä tuli Kiinasta, joka oli pelin suurin markkina-alue Steamissa. Myös on menestynyt erityisen hyvin kiinalaisten pelaajien keskuudessa. Tämä ei ole yllättävää, sillä konsolipelaaminen ei ole koskaan saavuttanut Kiinassa samanlaista suosiota kuin PC- ja mobiilipelaaminen osittain maan tiukkojen tuontirajoitusten vuoksi.

Jos vähentäisi PC-julkaisujaan ja yrittäisi houkutella pelaajia ostamaan -konsolin pelatakseen tulevia hittipelejä, se voisi samalla menettää miljoonia potentiaalisia asiakkaita Kiinassa. Steamissa yksinkertaistettu kiina on toiseksi käytetyin kieli englannin jälkeen, mikä kertoo markkinan valtavasta koosta.

Mielenkiintoista kyllä, PC-julkaisut eivät näyttäisi syövän PlayStation-version myyntiä. Alinean mukaan Death Stranding 2 saavutti parhaat kahden viikon myyntilukunsa PlayStationilla juuri PC-julkaisun jälkeen. Samankaltainen ilmiö nähtiin myös Stellar Bladen kohdalla, jonka -myynti kasvoi samaan aikaan PC-version julkaisun kanssa.

Tämä saattaa olla merkittävä viesti Sonylle. Vaikka PC-julkaisut eivät välttämättä saa kaikkia ostamaan PlayStationia, ne näyttävät kasvattavan pelien näkyvyyttä ja tavoittavan valtavia yleisöjä erityisesti Kiinassa. Jos Sony todella perääntyy PC-strategiastaan, se ei ehkä menetä vain tietokonepelaajia, vaan myös yhden maailman tärkeimmistä pelimarkkinoista.