Humble Bundle tarjoaa 72 peliä edullisesti – tuotto kokonaisuudessaan Turkin ja Syyrian järistysalueille Kommentit pois päältä artikkelissa Humble Bundle tarjoaa 72 peliä edullisesti – tuotto kokonaisuudessaan Turkin ja Syyrian järistysalueille

Gotham Knights

tarjoilee parhaillaan pelipakettia, joka sisältää yhteensä 72 peliä hintaan 28 euroa. Pelipaketeista saatu tuotto lahjoitetaan kokonaisuudessaan Turkin ja Syyrian maanjäristyksestä kärsineille. Tuotoilla saadaan ostettua lääkintätarvikkeita, ruokaa, vettä ja suojaa.

Mukana on pelejä kuten sankaritoiminta, cyberpunk-slasher , eeppinen roolipeli sekä ryöstelytoiminta ja monia muita. Katso koko pelilista alta.

Paketti maksaa yhteensä 28,03 euroa ja siihen kuuluvat nämä 72 peliä, jotka ovat arvoltaan yli 1 000 euroa:

  • Gotham Knights
  • Ghostrunner
  • Pathfinder: Kingmaker – Enhanced Plus Edition
  • XCOM 2
  • Starfinder Core Rulebook
  • PayDay 2
  • Ticket to Ride
  • Starfinder: Junker’s Delight
  • Strange Brigade
  • Euro Truck Simulator 2
  • Stick Fight
  • Farming Simulator 17
  • System Shock Enhanced Edition
  • System Shock 2
  • Pilgrims
  • Flynn: Son of Crimson
  • Into the Pit
  • Worms Rumble
  • Harmony’s Odyssey
  • Mount & Blade: Warband (turkkilainen peli)
  • Saga Vols 1 – 10
    10 Volumes
  • Armello
  • Backbone
  • 911 Operator
  • 112 Operator
  • Calico
  • X-Morph: Defense Complete Pack
  • Zombie Driver HD Complete Edition
  • Space Crew: Legendary Edition
  • Monaco
  • Death Squared
  • Lust from Beyond – M Edition
  • Stygian: Reign of the Old Ones (turkkilainen peli)
  • Remnants of Naezith (turkkilainen peli)
  • Planet TD (turkkilainen peli)
  • Firegirl: Hack ’n Splash Rescue DX
  • XEL
  • Little Orpheus
  • Detached: Non-VR Edition
  • Agent in Depth (turkkilainen peli)
  • Lighthouse Keeper (turkkilainen peli)
  • Hyper Gunsport
  • Meow Express (turkkilainen peli)
  • Arcade Spirits
  • Non-Stop Raiders (turkkilainen peli)
  • The Inner World
  • The Amazing American Circus
  • Soulblight
  • Stacking
  • Hack ’n’ Slash
  • MirrorMoon EP
  • Cosmic Express
  • Cris Tales
  • Orbital Racer
  • Symmetry
  • Guilty Gear X2 #Reload
  • Alchemist’s Castle (turkkilainen peli)
  • Soul Searching (turkkilainen peli)
  • Doughlings: Arcade (turkkilainen peli)
  • Doughlings: Invasion (turkkilainen peli)
  • Quadrata (turkkilainen peli)
  • Rym 9000
  • stikir (turkkilainen peli)
  • Cats and the Other Lives (turkkilainen peli)
  • Soulflow (turkkilainen peli)
  • Izmir: An Independence Simulator (turkkilainen peli)
  • Guns & Fishes (turkkilainen peli)
  • Pill Baby (turkkilainen peli)
  • Project Chemistry (turkkilainen peli)
  • Pixross
  • Frick, Inc

Kaikki pelit ovat Steam -koodeja :lle. Osa peleistä toimii myös ja -alustoilla. Paketti on hankittavissa 9. maaliskuuta asti.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 5, ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, :llä ja Series X|S:llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja :llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.