Humble Bundle tarjoaa Monster Hunter World & Rise Saga -pelipaketin edullisesti Kommentit pois päältä artikkelissa Humble Bundle tarjoaa Monster Hunter World & Rise Saga -pelipaketin edullisesti

Monster Hunter Rise

Humble Bundle tarjoaa parhaillaan Monster Hunter World & Rise Saga -pakettia, joka sisältää Monster Hunter World -pelin Iceborne-lisäosalla sekä Monster Hunter Rise -pelin Sunbreak-lisäosalla. Paketti on loistava tilaisuus hankkia nämä kaksi suosittua peliä lisäosien kera edullisesti.

Paketti maksaa 27,86 euroa ja siihen kuuluvat nämä pelit:

  • Monster Hunter World julkaistiin vuonna 2018, ja se sisältää uusia metsästettäviä hirviöitä ja uusia pelin mekaniikoita. Peli on ollut suuri menestys, ja se on myyty miljoonia kappaleita maailmanlaajuisesti.
  • Monster Hunter World: Iceborne on Monster Hunter World -peliin julkaistu lisäosa, joka sisältää uusia hirviöitä, alueita, tehtäviä sekä muuta pelattavaa.
  • Monster Hunter: World – Deluxe Kit sisältää suojia, eleitä, tarrapaketteja, kasvomaaleja ja hiustyylejä.
  • Monster Hunter Rise on vuonna 2021 ilmestynyt pelisarjan viides osa, joka niin ikään tuo mukanaan uusia pelimekaniikkoja. Pelissä pelaajat pääsevät ratsastamaan ja taistelemaan uuden Palamute kumppanin kanssa.
  • Monster Hunter Rise: Sunbreak on Monster Hunter Rise -pelin lisäosa, joka sisältää uusia hirviöitä, alueita, uuden tarinan ja muuta pelattavaa.
  • Monster Hunter Rise: Sunbreak Deluxe Kit sisältää suojia metsästäjällesi, Palamute- ja Palico-seuralaisillesi, eleitä, kasvomaaleja ja hiustyylejä.
  • Monster Hunter Rise: Deluxe Kit sisältää suojia metsästäjällesi, Palamute- ja Palico-seuralaisillesi, eleitä, kasvomaaleja ja hiustyylejä.

Paketti on hankittavissa aina toukokuun 29. päivä asti. Pelit ja lisäosat ovat Steam -koodeja PC:lle.

Debyyttipeli räjäytti pankin – Clair Obscur: Expedition 33 myynyt jo 4,4 miljoonaa Kommentit pois päältä artikkelissa Debyyttipeli räjäytti pankin – Clair Obscur: Expedition 33 myynyt jo 4,4 miljoonaa

Ranskalaisstudio Sandfall Interactiven ensimmäinen peli Clair Obscur: Expedition 33 on myynyt jo yli 4,4 miljoonaa kappaletta. Viralliset luvut pysähtyivät vielä kesällä 3,3 miljoonaan, mutta kehittäjät lipsauttivat todellisen määrän suorassa haastattelussa ranskalaiselle striimaajalle.

Peli julkaistiin huhtikuun lopussa PC:lle ja konsoleille, ja se oli heti ilmestymispäivänään myös Xbox Game Passissa. Kilpakumppanina oli varsin kova nimi, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, mutta siitä huolimatta Sandfallin debyytti RPG on onnistunut loistavasti.

Kriitikot ovat suitsuttaneet peliä modernina roolipelien klassikkona. Pelin vahvuutena pidetään sitä, että se osaa lainata elementtejä muista roolipeleistä mutta tekee niistä oman näköistään.

Sandfall julkaisi hiljattain päivityksen 1.4.0, joka toi muun muassa Battle Retry -toiminnon, visuaalisia parannuksia ja bugikorjauksia. Ja jos myyntiluvuista voi jotain päätellä, Clair Obscur ei jää yhdeksi peliksi, siitä on jo suunnitteilla kokonainen pelisarja.

Borderlands 4:n PC-kiista kuumenee – Gearboxin pomo syyttää pelaajia, ei peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4:n PC-kiista kuumenee – Gearboxin pomo syyttää pelaajia, ei peliä

Borderlands 4 ehti olla markkinoilla vain muutaman päivän, kun PC-version suorituskyky nousi kuumaksi puheenaiheeksi. Pelaajat ovat valittaneet nykimisestä, kaatumisista ja korkeista laitevaatimuksista, mutta Gearboxin toimitusjohtaja Randy Pitchford ei niele kritiikkiä sellaisenaan.

Pitchfordin mukaan ongelma ei ole pelissä vaan pelaajien odotuksissa. Hän korosti somessa, että Borderlands 4 on jo ’todella optimoitu’ ja että PC-pelaajien on hyväksyttävä todellisuus, jos haluaa enemmän ruutuja sekunnissa, on tingittävä grafiikasta tai resoluutiosta. Erityisesti hän kehotti hyödyntämään DLSS-teknologiaa, jonka viiveongelmat hänen mukaansa on liioiteltu.

Gearboxin sisäisten tilastojen mukaan alle 0,01 % pelaajista on tehnyt virallisen tukipyynnön suorituskykyongelmista. Pitchfordin mielestä suurin osa keskustelusta paisuu yli nettipalstoilla, vaikka todellisuudessa ongelmat liittyvät useammin SHiFT-tileihin tai konsolien kuvakulmasäätöihin.

Kaikki eivät ole tyytyneet tähän selitykseen. Monet pelaajat huomauttavat, että tukipyynnön jättäminen on liian hankalaa, ja siksi palaute purkautuu negatiivisina Steam-arvosteluin, joissa suorituskyky on pääsyy kritiikkiin. Pitchford kuitenkin väittää auttaneensa henkilökohtaisesti pelaajia nostamaan FPS-lukuja 30:stä jopa 90:een asetuksia säätämällä.

Borderlands 4 julkaistiin 12. syyskuuta PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle. Switch 2 -versio seuraa perässä 3. lokakuuta.