Humoristinen öljyryntäyspeli Turmoil ladattavissa ilmaiseksi PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Humoristinen öljyryntäyspeli Turmoil ladattavissa ilmaiseksi PC:lle

jatkaa ilmaispelien jakamista vuonna 2025, ja tällä viikolla tarjolla on öljynporaussimulaattori . Peli on saatavilla ilmaiseksi :lle 9. tammikuuta alkaen ja sen voi lunastaa 16. tammikuuta asti.

Turmoil on vuonna 2016 ilmestynyt viehättävä ja humoristinen simulaatiopeli, joka sijoittuu 1800-luvun lopun Pohjois-Amerikan öljybuumiin. Pelaajat astuvat kunnianhimoisen öljyparoni kenkiin ja pyrkivät nousemaan ryysyistä rikkauksiin öljybisneksessä.

Pelin ominaisuuksiin kuuluvat:

  • Kampanjatila, jossa rakennetaan öljyimperiumia ja kilpaillaan muita yrittäjiä vastaan
  • Monipuolisia päivityksiä ja työkaluja öljynporauksen tehostamiseen
  • Mahdollisuus tehdä epäilyttäviä liiketoimia kaupungin saluunassa
  • Proseduraalisesti luodut kentät, jotka tarjoavat lähes rajattomasti pelattavaa
  • Maaston vuokraus huutokaupoissa ja öljyn etsintä eri menetelmillä
  • Kilpailu tietokonevastustajia tai muita pelaajia vastaan verkkomoninpelissä

Turmoilissa pelaajat rakentavat öljynporauslaitteistoja, luovat putkiverkostoja ja myyvät öljyä parhaaseen hintaan. Samalla he kehittävät kaupunkia ja kilpailevat muita yrittäjiä vastaan kaupungin pormestarin asemasta.

Öljybisneksestä kiinnostuneiden kannattaa tarttua tilaisuuteen ja ladata Turmoil ilmaiseksi Epic Games Storesta 16. tammikuuta mennessä.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 5, ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, 5:llä ja :llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja One -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa PlayStation Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja Xbox Series X|S:llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.