Hunting Simulator 2 -metsästyspeli saapui uuden sukupolven konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Hunting Simulator 2 -metsästyspeli saapui uuden sukupolven konsoleille

Hunting Simulator 2

PAN Visionin jakelema ja NACONin julkaisema Hunting Simulator 2 -metsästyssimulaatio julkaistaan tänään uuden sukupolven pelikonsoleille. Lisäksi peli laajenee 23. maaliskuuta A Ranger’s Life -lisäosalla.

Nyt myös PlayStation 5- ja Xbox Series X/S -pelikonsoleille julkaistu Hunting Simulator 2 mahdollistaa virtuaaliset metsästysreissut Euroopassa ja Yhdysvalloissa entistä näyttävämmällä grafiikalla. Metsästyssimulaatio korostaa luonnonmukaisuutta ja aitoutta. Pelaaja ohjaa metsästäjää, joka yhdessä metsästyskoiran kanssa jäljittää ja metsästää eri eläimiä näiden jättämien hajujen, jälkien ja liikkeiden perusteella. Peliympäristöjen monimuotoinen kasvillisuus ja monipuolinen eläinkunta tuovat tunnelmaa aidosta metsästysreissusta kotisohvalta käsin. Kaikki pelimaailman eläimet ja kasvit on mallinnettu yksityiskohtaisen tarkasti ja aitoutta korostaen. Realistiset äänet ja upea peligrafiikka viimeistelevät virtuaalimetsästyksen tuntemuksen. Näin pelaaja pääsee kokemaan metsästyksen jännityksen ja viehätyksen kuitenkaan vahingoittamatta oikeita eläimiä tai kuluttamatta oikeaa rahaa varusteisiin ja aseisiin.

Pelin vaihtelevat ympäristöt on mallinnettu eri puolilta Eurooppaa ja Yhdysvaltoja. Näin pelimaailmaan on saatu mukaan monipuolisesti erilaisia luonnonmuotoja ja kasveja sekä erilaisia metsästettäviä eläinlajeja. Vaihtelua riittää peräti 33 erilaisen eläinlajin verran ja näistä jokainen elää ja käyttäytyy omin eri tavoin. Kumppanina toimivasta metsästyskoirasta on apua saaliseläinten jäljittämisessä ja paikallistamisessa.

Erilaisia aseita ja metsästysvarusteita on yli 70 virallisesti lisensoitua vaihtoehtoa. Tunnetuista merkeistä ovat mukana esimerkiksi Winchester, Browning, Sako, Tikka, Verney-Carron, Barrett, Bear Archery ja Beretta. Myös erilaisia vaatetusvaihtoehtoja on 90 erilaista, joten vaihtoehtoja löytyy oman tyylin, maun ja tarpeen mukaan.

Hunting Simulator 2 laajenee 23. maaliskuuta A Ranger’s Life -lisäosalla. Siinä pelaaja omaksuu metsänvartijan roolin, jonka tehtävänä on suojella ja varjella ympäröivää luonnonaluetta. Tarinavetoisessa pelimuodossa pelaaja suorittaa erilaisia tehtäviä coloradolaisessa luonnonpuistossa koira seuranaan. Tehtäviin lukeutuu muun muassa haavoittuneiden eläinten hoitaminen, erilaisten näytteiden kerääminen, alueelle tunkeutuvien vieraslajien hallinta ja yleinen alueen hyvinvoinnin takaaminen.

Hunting Simulator 2 on saatavana sekä PlayStation 5-, PlayStation 4-, Xbox Series X ja S-, Xbox One- sekä Nintendo Switch -pelikonsoleille että PC:lle.

Vain viidesosa Crimson Desertin pelaajista edennyt tarinassa puoleenväliin Kommentit pois päältä artikkelissa Vain viidesosa Crimson Desertin pelaajista edennyt tarinassa puoleenväliin

on yksi vuoden puhutuimmista peleistä, mutta tuoreiden tilastojen perusteella pelaajat eivät tunnu kiirehtivän sen tarinan pariin. Vain noin 20–22 prosenttia pelaajista on edennyt pelin pääjuonessa puoliväliin asti ja se kertoo yhdestä asiasta: tekemistä riittää.

-saavutusten mukaan vain 22,1 % pelaajista on saavuttanut pelin seitsemänteen lukuun liittyvän merkkipaalun. :llä lukema on lähes sama, noin 20 %. Käytännössä tämä tarkoittaa, että valtaosa pelaajista harhailee yhä pelin alkupuolella, todennäköisesti ihan omasta tahdostaan.

Taustalla on pelin massiivinen avoin maailma, joka houkuttelee tutkimaan jokaista metsää, kylää ja sivupolkua. Kehittäjä onkin panostanut erityisesti tekemisen määrään. Esimerkiksi pelin parissa lähes 200 tuntia viettänyt pelaaja kertoi saavuttaneensa kaikki saavutukset, mutta silti sivutehtäviä jäi vielä kymmeniä tunteja jäljelle.

Kaikki eivät kuitenkaan pidä tätä pelkästään hyvänä asiana. Myös kehittäjän johto on myöntänyt, että pelin tarina olisi voinut olla vahvempi. Sama viesti kuuluu näyttelijäkaartista. Juoni ei ehkä loista, mutta maailma ja tekemisen vapaus paikkaavat puutteita.

Ilmiö ei ole täysin uusi. Monet avoimen maailman pelit, kuten ja , ovat aiemmin osoittaneet, että pelaajat viihtyvät usein paremmin tutkimassa kuin juoksemassa tarinaa läpi. Crimson Desert näyttää jatkavan tätä perinnettä ehkä jopa äärimmilleen asti.

The Blood of Dawnwalker sai julkaisupäivän syyskuulle Kommentit pois päältä artikkelissa The Blood of Dawnwalker sai julkaisupäivän syyskuulle

Pimeyden ystäville on luvassa hyviä uutisia, kun julkaistaan maailmanlaajuisesti 3. syyskuuta. Julkaisijana toimii ja kehittäjänä , ja peli saapuu :lle, :lle sekä Series -konsoleille.

Peli vie pelaajat 1300-luvun Eurooppaan, jossa rutto riehuu ja yhteiskunta horjuu. Tilaisuus tekee varkaan ja tässä tapauksessa vampyyrin. Verenimijät nousevat varjoista ottamaan sen vallan, jota heiltä on vuosisatoja evätty. Pelaaja astuu Coenin saappaisiin, nuoren miehen, joka tasapainoilee ihmisen ja hirviön rajalla. Päätös on yksinkertainen mutta kivulias: pelastatko perheesi hinnalla millä hyvänsä vai menetätkö sielusi matkalla?

Yksi pelin keskeisistä koukuista on valinnoilla pelaaminen. Jokainen teko, tai tekemättä jättäminen vaikuttaa tarinaan ja maailmaan. Aika ei pysähdy odottamaan, ja kaikkea ei yksinkertaisesti ehdi tehdä. Tämä tuo mukaan pientä painetta ketä autat ja kenet jätät oman onnensa nojaan?

Pelimekaniikka rakentuu päivän ja yön ympärille. Päivällä Coen toimii enemmän ihmisenä, turvautuen miekkaan ja magiaan, kun taas yöllä vampyyrivoimat pääsevät valloilleen. Lopputuloksena on jatkuvaa tasapainoilua eri pelityylien välillä ja mahdollisuus kokeilla, kumpi tapa selviytyä tuntuu omalta.

Avoin pelimaailma lupaa tutkittavaa metsistä vuoristoihin ja synkistä raunioista keskiaikaisiin kyliin. Kaikki tämä pyörii Unreal Engine 5 -pelimoottorilla, joten visuaalinen ilme tähtää korkealle. Jos vampyyrit, moraaliset valinnat ja synkkä fantasia kuulostavat yhdistelmältä, joka iskee, syyskuun alkuun kannattaa merkitä kalenteriin pieni, verellä kirjoitettu muistutus.