Hunting Simulator 2 -metsästyspeli saapui uuden sukupolven konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Hunting Simulator 2 -metsästyspeli saapui uuden sukupolven konsoleille

Hunting Simulator 2

PAN Visionin jakelema ja NACONin julkaisema Hunting Simulator 2 -metsästyssimulaatio julkaistaan tänään uuden sukupolven pelikonsoleille. Lisäksi peli laajenee 23. maaliskuuta A Ranger’s Life -lisäosalla.

Nyt myös PlayStation 5- ja Xbox Series X/S -pelikonsoleille julkaistu Hunting Simulator 2 mahdollistaa virtuaaliset metsästysreissut Euroopassa ja Yhdysvalloissa entistä näyttävämmällä grafiikalla. Metsästyssimulaatio korostaa luonnonmukaisuutta ja aitoutta. Pelaaja ohjaa metsästäjää, joka yhdessä metsästyskoiran kanssa jäljittää ja metsästää eri eläimiä näiden jättämien hajujen, jälkien ja liikkeiden perusteella. Peliympäristöjen monimuotoinen kasvillisuus ja monipuolinen eläinkunta tuovat tunnelmaa aidosta metsästysreissusta kotisohvalta käsin. Kaikki pelimaailman eläimet ja kasvit on mallinnettu yksityiskohtaisen tarkasti ja aitoutta korostaen. Realistiset äänet ja upea peligrafiikka viimeistelevät virtuaalimetsästyksen tuntemuksen. Näin pelaaja pääsee kokemaan metsästyksen jännityksen ja viehätyksen kuitenkaan vahingoittamatta oikeita eläimiä tai kuluttamatta oikeaa rahaa varusteisiin ja aseisiin.

Pelin vaihtelevat ympäristöt on mallinnettu eri puolilta Eurooppaa ja Yhdysvaltoja. Näin pelimaailmaan on saatu mukaan monipuolisesti erilaisia luonnonmuotoja ja kasveja sekä erilaisia metsästettäviä eläinlajeja. Vaihtelua riittää peräti 33 erilaisen eläinlajin verran ja näistä jokainen elää ja käyttäytyy omin eri tavoin. Kumppanina toimivasta metsästyskoirasta on apua saaliseläinten jäljittämisessä ja paikallistamisessa.

Erilaisia aseita ja metsästysvarusteita on yli 70 virallisesti lisensoitua vaihtoehtoa. Tunnetuista merkeistä ovat mukana esimerkiksi Winchester, Browning, Sako, Tikka, Verney-Carron, Barrett, Bear Archery ja Beretta. Myös erilaisia vaatetusvaihtoehtoja on 90 erilaista, joten vaihtoehtoja löytyy oman tyylin, maun ja tarpeen mukaan.

Hunting Simulator 2 laajenee 23. maaliskuuta A Ranger’s Life -lisäosalla. Siinä pelaaja omaksuu metsänvartijan roolin, jonka tehtävänä on suojella ja varjella ympäröivää luonnonaluetta. Tarinavetoisessa pelimuodossa pelaaja suorittaa erilaisia tehtäviä coloradolaisessa luonnonpuistossa koira seuranaan. Tehtäviin lukeutuu muun muassa haavoittuneiden eläinten hoitaminen, erilaisten näytteiden kerääminen, alueelle tunkeutuvien vieraslajien hallinta ja yleinen alueen hyvinvoinnin takaaminen.

Hunting Simulator 2 on saatavana sekä PlayStation 5-, PlayStation 4-, Xbox Series X ja S-, Xbox One- sekä Nintendo Switch -pelikonsoleille että PC:lle.

Indie Pass on täällä: Valtava kirjasto indie-pelejä yhdellä tilauksella Kommentit pois päältä artikkelissa Indie Pass on täällä: Valtava kirjasto indie-pelejä yhdellä tilauksella

Pelimaailmaan on ilmestynyt uusi tulokas, joka tähtää suoraan indie-pelien ystävien sydämiin. Julkaisija on lanseerannut -tilauspalvelun :lle, ja ideana on yksinkertainen mutta kunnianhimoinen, tarjota pelkästään pienempien studioiden ja yksittäisten kehittäjien pelejä yhdessä paketissa.

Palvelu väittää olevansa ensimmäinen laatuaan, sillä se keskittyy yksinomaan indie-peleihin. Tämä on iso juttu etenkin siksi, että suuremmilla alustoilla, kuten Game Passissa, pienemmät pelit jäävät usein isojen julkaisujen jalkoihin. Indie Pass yrittää ratkaista tämän ongelman tuomalla pienet helmet suoraan valokeilaan ja samalla helpottamaan pelaajien elämää, kun uusia suosikkeja ei tarvitse metsästää sokkona.

Hintakin pysyy maltillisena. Kuukausitilaus kustantaa noin 6,50 euroa, kun taas vuositilauksen saa noin 52 eurolla, mikä tekee siitä selvästi edullisemman vaihtoehdon pidemmässä juoksussa. Julkaisussa mukana on yli 70 peliä eri genreistä roolipeleistä kauhuun ja rentoihin cozy-kokemuksiin, ja valikoimaa luvataan kasvattaa säännöllisesti.

Kehittäjien näkökulmasta malli on joustava. Indie Pass ei sido tekijöitä yksinoikeuksiin ja tuotot jaetaan sen mukaan, kuinka paljon pelaajat viettävät aikaa kunkin pelin parissa. Toisin sanoen mitä koukuttavampi peli, sitä parempi palkka.

Jos etsit jotain uutta pelattavaa, tarjonnasta löytyy jo valmiiksi muutamia kiinnostavia nimiä, kuten rento maatilasimulaatio , psykologinen kauhupeli sekä strateginen roolipeli . Kaikilla on jo valmiiksi positiivinen vastaanotto Steamissa, joten aivan sokkona ei tarvitse hypätä.

Kannattaa kuitenkin muistaa yksi pieni mutta tärkeä yksityiskohta. Kyseessä on tilauspalvelu, joten pelejä ei omista pysyvästi. Kun tilaus päättyy, myös pääsy pelikirjastoon katoaa. Toisaalta alle seitsemällä eurolla kuussa tämä voi olla monelle varsin houkutteleva tapa testata uusia indie-elämyksiä ilman suurta riskiä.

Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin

Xbox 2042

Pelijätti Microsoftin -puolella kytee jälleen iso strateginen pohdinta. Tuoreiden huhujen mukaan yhtiön sisällä käydään erittäin suuria keskusteluja siitä, pitäisikö Xboxin palata vahvemmin yksinoikeuspeleihin, eli peleihin, joita ei julkaistaisi kilpaileville alustoille.

Taustalla on viime vuosien selkeä suunnanmuutos, jossa Xbox on vienyt entisiä yksinoikeuksiaan myös muille konsoleille, kuten :lle. Tämä on tuonut myyntiä, mutta samalla herättänyt huolta. Jos samat pelit saa muualtakin, miksi ostaa Xbox-konsoli? Sisäpiirilähteiden mukaan osa johdosta pelkää, että brändin vetovoima ja laitteiston merkitys voivat kärsiä pitkällä aikavälillä.

Keskustelussa onkin kyse isosta identiteettikysymyksestä. Onko Xbox ennen kaikkea laite-ekosysteemi vai pelijulkaisija? Näitä kahta roolia on vaikea tasapainottaa. Jos painopiste siirtyy täysin pelien julkaisuun kaikille alustoille, Xbox-konsolit voivat jäädä sivurooliin, vähän kuin Microsoftin Surface-laitteet, joiden asema markkinoilla on hiipunut.

Katse on käännetty myös menneisyyteen, erityisesti -aikaan, jolloin yksinoikeuspelit kuten ja vetivät pelaajia vahvasti Xboxin leiriin. Samanlaisen menestyksen saavuttaminen uudelleen ei kuitenkaan tapahdu hetkessä, vaan vaatisi vuosien määrätietoista panostusta.

Mielenkiintoista kyllä, myös kilpailija saattaa olla liikkumassa samaan suuntaan rajoittamalla omien peliensä julkaisua muille alustoille. Jos näin käy, peliala voi hyvinkin palata aikaan, jolloin yksinoikeuspelit olivat keskeinen syy konsolin ostamiseen.

Toistaiseksi kyse on kuitenkin huhuista, eikä mitään päätöksiä ole tehty. Tulevat vuodet voivat määrittää uudelleen sen, millä perusteella pelaajat valitsevat seuraavan konsolinsa ja kuinka paljon he ovat valmiita siitä maksamaan.