Hutiloivat huhtikuun hurjat – Huhtikuun odotetuimmat videopelit Kommentit pois päältä artikkelissa Hutiloivat huhtikuun hurjat – Huhtikuun odotetuimmat videopelit

Huhtikuu tuo pelaajille monipuolisia pelikokemuksia, jotka kattavat laajan valikoiman eri genrejä. Toimintapainotteiset pelit tarjoavat paranneltuja visuaaleja ja uusia pelitiloja, joissa jännitys ja vauhti ovat keskiössä. Samalla pelaajat pääsevät sukeltamaan syvälle synkkiin fantasia-maailmoihin, joissa taistelut ja pulmanratkaisu vievät keskiöön. Roolipelien ystäville on luvassa klassikkojen paluuta, tuoreilla grafiikoilla ja uusilla ääniraidoilla. Huhtikuun pelitarjonta tarjoaa elämyksiä kaikille, olitpa sitten etsimässä realistisia urakokemuksia tai haluamassa uppoutua laajoihin avoimiin maailmoihin.

The Last of Us Part 2 Remastered (PC)

Julkaisu: 3. huhtikuuta

The Last of Us Part II on toimintaseikkailupeli, jossa yhdistyvät selviytymiskauhun elementit ja kolmannen persoonan näkökulma. Pelaaja kulkee post-apokalyptisessa ympäristössä, kuten rakennuksissa ja metsissä, torjuen vihamielisiä ihmisiä ja Cordyceps-sieni-infektion saaneita kannibaaleja ampuma-aseilla ja itse tehdyillä aseilla käyttäen myös hiiviskelytaktiikoita. Pelissä ohjataan vuorotellen Ellietä ja Abbytä, ja alussa on rajoitettu kontrolli Joelista. Guitar Free Play -tila antaa pelaajalle mahdollisuuden soittaa kitaralla ja muilla instrumenteilla eri hahmojen, kuten Ellien, Joelin ja Gustavin, kanssa.

Space Invaders Infinity Gene Evolve (iOS, MacOS)

Julkaisu: 3. huhtikuuta

Pelin alussa soi alkuperäinen Space Invaders -teema, joka siirtyy Charles Darwinin evoluutioteoriaan, joka määrittelee pelin etenemisen. Alussa pelaaja ohjaa alusta liikkumaan sivuttain ja ampumaan. Edetessään ja kerätessään ”geenejä” peli kehittyy, ja siihen lisätään edistyneitä ominaisuuksia, kuten täysin suuntaava liikkuminen.

Pelissä on useita pelitiloja: Normal Mode, jossa pelaajat etenevät evoluution kautta; Challenge Mode, joka koostuu 99 haasteellisesta tasosta; Bonus Mode, joka avaa tasoja evoluutioprosessin myötä; ja Music Mode, joka luo tasoja kovalevyn musiikkiraitojen mukaan.

Katamari Damacy Rolling Live (iOS, MacOS)

Julkaisu: 3. huhtikuuta

Katamari Damacy -sarja saa uuden pelin nimeltä Katamari Damacy Rolling LIVE, joka tulee Apple Arcaden tilauspalveluun. Tämä on ensimmäinen uusi Katamari Damacy -peli kahdeksaan vuoteen. Pelaajien tulee ohjata Katamaria ja täyttää sen tehtävä: pyörittää esineitä, liittää niitä yhteen ja kasvattaa Katamaria samalla, kun he saavat kaikkien maailmojen kuninkaan hyväksynnän.

South of Midnight (Xbox Series X/S, PC)

Julkaistu: 8. huhtikuu

South of Midnight yhdistää toiminta- ja seikkailupelin kolmannen persoonan näkökulmasta. Pelaajana Hazelina pelaajat oppivat muinaisen kudontavoiman ja tutustuvat syvään etelään liittyviin myytteihin kohdatessaan mystisiä olentoja.

Pelaajat käyttävät Hazelin kudontavoimia vihollisten taistelemiseen, ympäristöjen tutkimiseen ja esteiden voittamiseen arvoitusten ratkaisemisen avulla. Pelissä on pysäytysliikkeitä muistuttavaa animaatiotekniikkaa käytetty leikattujen kohtauksien luomisessa. South of Midnight yhdistää hahmonkehityksen ja tumman modernin kansantarinan, ja siinä soi musiikki, joka on saanut vaikutteita Amerikan Etelästä ja Etelän kansantarinoista.

Blue Prince (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC)

Julkaisu: 10. huhtikuuta

Blue Prince alkaa pelaajille, jotka ovat perineet salaperäisen Mt. Holly -kartanon. Holly Manor on kartano, jonka sisäiset tilat muuttuvat joka päivä. Pelaajien on löydettävä piilotettu Huone 46 tässä jatkuvasti liikkuvassa tilassa. Kartanoa tutkiessa pelaajat kohtaavat suljettuja ovia, jotka tarjoavat kolme satunnaista huonevalintaa. Huoneen valinta avaa uusia kammiota ja määrittää tulevan strategian suuntaa.

Kartanon huoneet esittävät erityisiä haasteita ja salaisuuksia, sekä tarjoavat hyödyllisiä esineitä, jotka auttavat pelaajia tutkimaan edelleen. Kartano muuttuu aamunkoitteessa, jolloin sen pohjaratkaisu muuttuu ja pelaajat joutuvat kehittämään uusia strategioita navigointiin.

The Talos Principle: Reawakened (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC)

Julkaisu: 10. huhtikuuta

The Talos Principle: Reawakened on tuleva definitive edition tunnetusta puzzle-pelistä, joka on kehitetty Croteamin toimesta ja julkaistu Devolver Digitalin toimesta. Remasteroitu versio tarjoaa pelaajille laajennetun seikkailun Simulaatiossa, ja se sisältää parannettuja visuaaleja. Peli on rakennettu Unreal Engine 5:llä, mikä tuo mukanaan parannetut valotukset, tekstuurit ja ympäristösuunnittelun.

Tässä versiossa on mukana alkuperäinen laajennus Road to Gehenna sekä uusi osa nimeltään In the Beginning, joka tarkastelee Simulaation alkuperää ja sen ensimmäistä koetta. Pelaajat ratkovat monimutkaisia pulmia ja filosofisia käsitteitä samalla, kun seuraavat Alexandra Drennanin matkaa, joka suorittaa Simulaation ensimmäisen tärkeän testin, joka saa pelaajat pohtimaan ihmiselämän olemusta.

Promise Mascot Agency (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch)

Julkaisu: 10. huhtikuuta

Promise Mascot Agency on Kaizen Game Worksin kehittämä ja julkaisema avoimen maailman kertovan seikkailupelin, joka seuraa heidän menestystään Paradise Killer -pelin jälkeen. Pelaajat astuvat Michin rooliin, joka on häväisty yakuza-luutnantti ja joutunut eksilille kirotussa Kaso-Machi -kylässä.

Michin on löydettävä ja hallittava erilaisia eläviä maskotteja, joilla kaikilla on omat persoonallisuutensa, sillä hänelle on annettu tehtäväksi pelastaa konkurssiin mennyt maskottitoimisto. Pelaajat työskentelevät yhdessä Pinkyn kanssa ratkaistakseen maskottiteollisuuden haasteita ja paljastaakseen Michin karkotuksen salaisuuksia. Työn onnistunut suorittaminen vaatii, että pelaajat neuvottelevat ja rakentavat suhteita jokaiseen maskottiin, koska jokaisella on omat erityispiirteensä ja toiveensa.

Lost Records: Bloom and Rage (Tape 2) (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC)

Julkaisu: 15. huhtikuuta

Bloom & Rage on DON’T NODin kehittämä kertova seikkailupeli yhdelle pelaajalle, joka koostuu kahdesta aikajanasta ja seuraa neljää lukiolaistyttöä, jotka kehittävät syviä ystävyyksiä elämää muuttavan kesän aikana, kunnes he kohtaavat outon tapahtuman, joka muuttaa heidän polkunsa. Peli tutkii identiteetin kehittymisen, kapinallisten tekojen ja ystävyyssuhteiden sidoksien yhteen kietoutuneita käsitteitä.

Lunar Remastered Collection (PlayStation 4 & 5, Nintendo Switch, Xbox Series X/S & One, PC)

Julkaisu: 18. huhtikuuta

Lunar Remastered Collection sisältää päivitetyt versiot Lunar: Silver Star Story Complete (1996) ja Lunar 2: Eternal Blue Complete (1998), jotka alun perin julkaistiin Sega Saturnilla ja PlayStationilla. Näissä peleissä pelaajat kulkevat fantasia-maailmassa yksinpelihahmoina ja kohtaavat vihollisia vuoropohjaisissa taisteluissa.

Pelaajat kokevat parannettuja kahdella ulottuvuudella piirrettyjä grafiikoita ja hahmoanimaatioita sekä laajakuvanäyttötuen remasteroiduissa versioissa. Pelaajilla on mahdollisuus valita joko päivitetyt ”Remastered”-grafiikat tai alkuperäinen ”Classic”-version täysruutukokoisena. Pelit sisältävät uudelleen nauhoitetut englanninkieliset dubit sekä alkuperäisen japanilaisen ääniraidan.

Clair Obscur: Expedition 33 (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC)

Julkaisu: 4. huhtikuuta

Clair Obscur: Expedition 33 vie pelaajat reaaliaikaisiin elementteihin, joissa nopean aikarajan tapahtumat ja ajoitukseen perustuvat toiminnot ovat keskiössä. Taistelutilanteissa pelaajat voivat hyökätä, puolustautua, väistää tai torjua vastustajan hyökkäykset. Peli sijoittuu synkkään fantasia-maailmaan, joka on saanut vaikutteita Belle Époque -ajasta.

Pelaajat liittyvät Gustaven (Charlie Cox), Maellen (Jennifer English), Lunen (Kirsty Rider), Scielin (Shala Nyx), Renoirin (Andy Serkis), Verson (Ben Starr), Monocon (Rich Keeble) ja Esquien (Maxence Cazorla) ryhmään taistellakseen Paintressiä vastaan, joka omaa jumalallisia kykyjä tappaa tietyn ikäisiä ihmisiä piirroksillaan jättimäiselle monoliitille.

Fatal Fury: City of the Wolves (PlayStation 4 & 5, Xbox Series X/S, PC)

Julkaisu: 24. huhtikuuta

City of the Wolves käyttää samanlaista pelityyliä kuin edeltäjänsä, jossa taistelut käydään kahden ulottuvuuden liikkumisalueella. Peli säilyttää useita mekaniikkoja Mark of the Wolves -pelistä, mukaan lukien T.O.P.-järjestelmän, joka on nimetty uudelleen ”Selective Potential Gear” (S.P.G.) -järjestelmäksi. ”Just Defense” -mekaniikkaan on lisätty laajennettu ”Hyper Defense” -vaihtoehto monen iskun torjumiseksi. Pelaajat avaavat ”Gear” -superhyökkäyksiä aktivoimalla näytön alareunassa näkyvät kaksi mittaripalkkia.

Ignition Gear -hyökkäys vaatii yhden mittarin, mutta Redline Gear -hyökkäys tarvitsee molemmat mittarit vahvemman voiman saamiseksi. Hidden Gear on ultimaattinen superliike, joka vaatii molempien palkkien käytön S.P.G.:n aktiivisessa tilassa. Perinteisen arkaditilan lisäksi pelissä on yksinpelitila nimeltä ”Episodes of South Town”. Tässä tilassa on roolipelimekaniikkoja, joissa pelaajat valitsevat haastekenttiä South Town -kartalta ansaitakseen kokemuspisteitä ja lisää taitoja valitsemalleen hahmolle.

Days Gone Remastered (PlayStation 5)

Julkaisu: 25. huhtikuuta

Days Gone Remastered parantaa visuaalisia elementtejä ja teknistä suorituskykyä, tuoden samalla uutta sisältöä pelikokemukseen. Pelaajat kohtaavat intensiivisiä Freaker-aaltoja Horde Assault Mode -pelitilassa, joka tuo arcade-tyylisen haasteen. Permadeath Mode -tilassa kuolema on pysyvä, mikä nostaa vaikeustasoa, kun taas Speedrun Mode mahdollistaa pelin nopean läpäisyn ja lopputilastojen jakamisen sosiaalisessa mediassa.

Peli sisältää parannellun Photo Mode -tilan, jossa on edistyksellisiä valaistusvaihtoehtoja ja mukautustyökaluja. Peli tarjoaa myös parempaa esteettömyyttä High Contrast -tilan, käyttöliittymän narratiivivaihtoehtojen, nopeuden säätämisen, ohjaimen mukautuksen ja kenttäkuvakulman liukusäätimen avulla. Näiden vaihtoehtojen myötä laajempi pelaajakunta voi nauttia pelistä.

Forza Horizon 5 (PlayStation 5)

Julkaisu: 29. huhtikuuta

Forza Horizon 5 saapuu PlayStation 5:lle 29. huhtikuuta 2025, viisi vuotta sen alkuperäisestä julkaisusta vuonna 2021. Tämä on ensimmäinen kerta, kun Forza -peli on pelattavissa PlayStation-laitteilla. PlayStation 5:n versio sisältää kaiken sisällön, joka löytyy Xboxin ja PC:n versioista, mukaan lukien lähes 900 autoa ja yli 40 teemapäivitystä.

Pelaajat voivat ostaa laajennuksia, kuten Hot Wheels ja Rally Adventure. Lisäksi he saavat ilmaiseksi Horizon Realms -sisällöpäivityksen, joka tarjoaa pääsyn valikoituun joukkoon kehittyviä maailmoja, jotka ovat yhteisön suosikkeja. Pelin moninpelimoodien käyttö PS5:llä edellyttää aktiivista PlayStation Plus -tilausta. Pelaajien on yhdistettävä Microsoft-tilinsä PlayStation Network -tiliin ensimmäisellä pelin käynnistyksellä, eikä tätä yhteyttä voi peruuttaa.

MotoGP 25 (PlayStation 4 & 5, Xbox Series X/S & One, Nintendo Switch, PC)

Julkaisu: 30. huhtikuuta

MotoGP 25 tuo pelaajille mahdollisuuden luoda kilpa-ajouransa kautta pyörien kehityksen ja tärkeiden uravalintojen, yhdistettynä sosiaalisten suhteiden rakentamiseen, jotka vaikuttavat viikonlopun kilpailuihin. Riders Market -dynaamiikka rikastuttaa uratilaa luomalla uniikkeja kokemuksia jokaiselle matkalle. Pelaajat voivat harjoitella uusia Race Off -lajeja, kuten Motard, Flat Track ja Minibikes, uramoodissa ja Quick Modessa neljällä omistautuneella radalla kahdessa alkuperäisessä ympäristössä.

Eliminaatio- ja viestikilpailut toimivat harjoittelutyökaluina ajajan kunnon parantamiseen ja tarjoavat pääsyn erityisvarusteisiin ja radan hallintataitoihin. Peli tarjoaa kaksi erilaista kokemusta: Arcade-kokemus, joka on suunniteltu nopeaan jännitykseen, ja Pro-kokemus, joka tuo todellisen MotoGP-realistisuuden yksityiskohtaisilla radoilla ja pyörän hallintajärjestelmillä. Adaptive Difficulty Mode päivittyy Neural Aid Systemin kanssa, ja uudet tutoriaalit auttavat pelaajia saamaan täyden hallinnan moottoripyöristään.

Lama-ajan Suomeen vievän Last Drop -pelin Early Access lähestyy Kommentit pois päältä artikkelissa Lama-ajan Suomeen vievän Last Drop -pelin Early Access lähestyy

Last Drop

Kotimainen avoimen maailman peli Last Drop on ottanut ison kehitysaskeleen kohti Early Access -julkaisuaan. Kyseessä ei ole perinteinen sankariseikkailu, vaan synkkäsävyinen ja paikoin mustan huumorin sävyttämä kuvaus arjesta lama-ajan Suomessa vuonna 1994. Selviytyminen on tärkeämpää kuin voittaminen, ja maailma tuntuu tarkoituksella vähän liian aidolta.

Last Dropin kehittää suomalainen indie-studio Lohkare Games, ja peli on kasvanut huomattavasti alkuperäisestä demostaan. Nyt tähtäimessä on Early Access -julkaisu Steamissa alkuvuoden 2026 aikana.

Suomi, mutta isompana kuin koskaan peleissä

Alun perin Last Drop esitteli vain satojen metrien kokoisen demoalueen. Nyt pelimaailma on kasvanut valtavaksi ristinmuotoiseksi kokonaisuudeksi, joka kattaa noin 22 x 25 kilometriä. Mukana on yli sata kilometriä ajettavia teitä, järviä, metsiä, pieniä taajamia ja kaupunki nimeltä Nykylä.

Ympäristöt ammentavat suoraan 1990-luvun Suomesta. Maisemat ovat karuja, rauhallisia ja paikoin jopa masentavia. Juuri siksi ne tuntuvat uskottavilta. Sepon kotilähiö Kuosilampi on täysin tutkittavissa rakennuksia myöten, sisältä ja ulkoa. Kaupungin keskusta ei ole koriste, vaan oikea paikka, jossa eletään ja liikutaan.

Karttaa ei ole koko ajan ruudulla. Minimap puuttuu kokonaan. Pelaajan täytyy käyttää paperikarttoja, muistaa reittejä ja opetella ympäristö ulkoa. Toisaalta eksyminen kuuluu asiaan. Vuonna 1994 ei ollut GPS:ää taskussa.

Tarina arjesta, ei sankaruudesta

Last Drop ei yritä tehdä pelaajasta legendaa. Se kertoo tavallisista ihmisistä, jotka yrittävät pärjätä vaikeissa olosuhteissa. Tarina pohjautuu oikeisiin kokemuksiin ja tapahtumiin 1990-luvun Suomesta.

Pelaaja ajaa autoa, tekee sekalaisia töitä, hankkii rahaa parhaansa mukaan ja muodostaa suhteita muihin hahmoihin. Kaikki hahmot ovat epätäydellisiä. Useimmat ovat väsyneitä. Monilla on ongelmia. Tunnelma on synkkä, mutta huumori pilkistää jatkuvasti esiin.

Pelimekaniikat tukevat tätä filosofiaa. Mukana on ajamista, kevyttä taistelua, roolipelielementtejä ja vapaata liikkumista. Uimaan voi mennä, jos järvi tulee vastaan. Usein se tulee.

Pelaajat ovat ohjanneet kehitystä

Julkisen demon jälkeen yli 6 000 pelaajaa on ehtinyt kokeilla Last Dropia. Kehittäjät ovat keränneet palautetta aktiivisesti, ja se näkyy pelin laajuudessa ja yksityiskohdissa. Moni järjestelmä on hiottu uusiksi yhteisön kommenttien pohjalta.

Tällä hetkellä pelissä on yli sata uniikkia NPC-hahmoa. Pääjuonen käsikirjoitus on valmis. Leikkauskohtauksia on yli tunti ja dialogia useiksi tunneiksi. Kaikki repliikit on äänitetty ammattinäyttelijöillä. Ajoneuvoja on lisätty sekä pelaajalle että liikenteeseen.

Kehitystä tukee Early Access -vaiheen ajaksi varmistettu rahoitus, joten projekti ei ole jäämässä puolitiehen.

Milloin peli ilmestyy?

Last Drop ilmestyy Early Access -versiona Steamissa alkuvuodesta 2026. Tarkkaa päivämäärää ei ole vielä ilmoitettu, mutta kehitystiimi lupaa lisätietoa pian. Early Access -versio sisältää koko avoimen maailman sekä merkittävän osan tarinasta.

Kyseessä ei ole peli kaikille. Juuri siksi se voi olla tärkeä.

Hytale palasi haudasta – varhainen versio muistuttaa Minecraftia, mutta koukuttaa silti Kommentit pois päältä artikkelissa Hytale palasi haudasta – varhainen versio muistuttaa Minecraftia, mutta koukuttaa silti

Hytale

Pitkään kehitetty ja jo kerran kuopattu Hytale on tehnyt yllättävän paluun. Minecraft-henkinen fantasia-selviytymispeli julkaistiin tällä viikolla early access -versiona PC:lle, ja vaikka se ei vielä täysin irtaudu esikuvansa varjosta, ensivaikutelma on yllättävän vahva. Pelaajia on jo lähes kolme miljoonaa, mikä on melkoinen saavutus peliltä, jonka kohtalo näytti vielä viime kesänä sinetöidyltä.

Hytalen tarina on poikkeuksellinen. Riot Games perui pelin kehityksen vuosien työn jälkeen, mutta Hypixel Studiosin perustaja Simon Collins-Laflamme onnistui ostamaan oikeudet takaisin ja viemään projektin maaliin. Odotukset olivat varovaisia, etenkin kun kehittäjä itse varoitteli pelin olevan vielä ”ei kovin hyvä”. Käytännössä early access -versio on kuitenkin selvästi keskeneräinen, mutta silti jo nyt hauska ja yllättävän viimeistelty.

Pelillisesti Hytale tuntuu heti tutulta kaikille Minecraftia kokeilleille. Tutkitaan, rakennetaan, kerätään resursseja ja selviydytään palikkamaisessa avoimessa maailmassa. Mukana on kuitenkin myös eroja, kuten taikuutta, monipuolisempaa taistelua ja runsaasti erilaisia ammatteja ruoanlaitosta sepäntöihin. Lisäksi pelin työkalut ja luovat mahdollisuudet ovat jo tässä vaiheessa vahva valttikortti.

Maailma itsessään on värikäs ja elävä, vaikkei vielä erityisen vaihteleva. Aavikoita, metsiä, raunioita ja temppeleitä riittää, ja ympäristö elää vuorokaudenaikojen, sään ja äänimaailman mukana. Vastaan tulee niin eläimiä kuin vihollisiakin, ja kokonaisuus huokuu kevyttä, satumaista tunnelmaa. Täysin omaleimaiseksi Hytale ei vielä nouse, mutta pohja on lupaava.

Vaikka Hytale ei ainakaan vielä syrjäytä Minecraftia, sen varhainen julkaisu on selkeä onnistuminen. Modituki, tuleva tarinallinen seikkailutila ja jo varmistettu rahoitus seuraaviksi vuosiksi antavat syytä optimismiin. Kerran jo menetetyksi luultu peli saattaa hyvinkin olla matkalla kohti valoisaa tulevaisuutta.