Hylätty Simpsonit-peli näki päivänvalon tekniikkademon ilmestyttyä internetin foorumeille Kommentit pois päältä artikkelissa Hylätty Simpsonit-peli näki päivänvalon tekniikkademon ilmestyttyä internetin foorumeille

The Simpsons Bug Squad

Julkaisemattoman -pelin konseptidemo päätyi -fanifoorumiin kun eräs sivuston käyttäjistä latasi omistamansa pelinkehittäjille luodun Dreamcast-konsolin sisällön kaikkien nähtäville.

Tiedostojen seasta yhdeksi kiinnostavimmista löydöistä nousi Red Lemon Studiosin tekemä tekniikkademo Bug Squad -nimikkeelle. Demosta nähtävillä olevaa kuvamateriaalia on tallentanut DreamcasticChannel, jonka videon voitte nähdä alta.

Demossa pelaaja ohjaa ötökkää, joka voi seikkailla Simpsonien perheen keittiössä ja olohuoneessa Homerin hortoillessa huoneesta toiseen. Kehittäjien mukaan The Simpsons Bug Squad ei kehittäjien mukaan ollut missään vaiheessa virallinen työstössä oleva nimike vaan demo kehitettiin konseptin esittelyä varten Fox Interactivelle.

Sega ottaa tekoälyn osaksi pelinkehitystä Kommentit pois päältä artikkelissa Sega ottaa tekoälyn osaksi pelinkehitystä

suhtautuu tekoälyyn niin vakavasti, että on perustanut oman Generative AI Committee -toimikunnan kehittämään ja ohjaamaan sen käyttöä pelinkehityksessä. CEDEC 2025 -kehittäjäkonferenssissa yhtiön tekniset johtajat Daishi Yokoshima ja Atsuki Yagi kertoivat, että generatiivista tekoälyä testataan jo koodin, kuvien ja animaatioiden tuottamiseen, toistaiseksi vain sisäisissä kokeiluissa.

Tavoitteena ei ole vain säästää aikaa, vaan myös avata ovia uusille luoville kokeiluille, kuten automaattisesti luotaville tarinoille ja dialogille. Sega uskoo, että mukavuuden ja luovuuden rinnakkaiselo on mahdollista ja että tekoäly voi vapauttaa kehittäjien aikaa uusien ideoiden toteuttamiseen.

Toimikunnan tehtäviin kuuluu AI-työkalujen kehittäminen, uusimman teknologiatiedon kerääminen, eettisten kysymysten arviointi sekä monisivuisten käyttöohjeiden laatiminen. Sega ei aio tehdä kategorisia kieltoja tai lupia, vaan käsittelee jokaisen käyttötapauksen erikseen, esimerkiksi sallien AI:n käytön prototyypeissä ja testaamisessa.

Vaikka peliyleisö suhtautuu usein varauksella tekoälyn käyttöön, Sega pyrkii luomaan siitä vastuullisen ja kehittäjien työtä tukevan osan pelinkehitysprosessia. Yhtiön viesti on selvä: tekoälystä tulee vääjäämätön osa pelialaa, joten sen käyttöä on parempi ohjata kuin vältellä.

Mortal Kombat palaa juurilleen, mutta PS2-fanien on syytä hillitä intoaan Kommentit pois päältä artikkelissa Mortal Kombat palaa juurilleen, mutta PS2-fanien on syytä hillitä intoaan

Legendaarinen -pelisarja tekee paluun uudessa -kokoelmassa, mutta älä vielä kaiva esiin :n ohjainta, nämä pelit keskittyvät vanhan liiton arcade-aikaan. Digital Eclipsen tuottama kokoelma on enemmän kuin pelkkä pelipaketti, se on dokumenttimainen aikamatka sarjan syntyyn ja kehitykseen.

Tuottaja Stephen Frost kertoi, että kokoelmaan on luvassa vielä useita julkaisemattomia pelejä. Syyt joidenkin pelien poisjättämiseen ovat usein teknisiä tai lakiteknisiä, mutta tärkeimpänä tavoitteena on kertoa sarjan alkuvaiheen tarina kunnolla. Ja kyllä, :n fanit saavat toistaiseksi tyytyä pelkkään toiveajatteluun.

Lisää paljastuksia on luvassa myöhemmin tänä vuonna Gamescom- ja PAX-messuilla. Mahdollisia uusia tulokkaita voivat olla esimerkiksi :n ja Special Forces tai Dreamcastin . Lisäksi Frost vihjasi, että kokoelmaa saatetaan laajentaa tulevaisuudessa ladattavalla sisällöllä, jos julkaisusta tulee menestys.

Tällä hetkellä kokoelmaan on varmistettu yhdeksän peliä aina vuoden 1992 ensimmäisestä Mortal Kombatista Game Boy Advancen Tournament Editioniin (2003) asti. PS2-kauden ystävät saavat siis vielä odottaa tai muistella menneitä nostalgian voimin.