Hyper Scape -moninpeli ilmestyi ensimmäisen kauden kera Kommentit pois päältä artikkelissa Hyper Scape -moninpeli ilmestyi ensimmäisen kauden kera

Hyper Scape

Ubisoft on julkaissut uuden battle royale -henkisen Hyper Scape -moninpelinsä sekä PC:lle että PlayStation 4- ja Xbox One -konsoleille. Samalla alkoi sen ensimmäinen The First Principle -kausi.

Ensimmäinen kausi aloittaa kattavan Hyper Scape -tarinan, jossa Prisma Dimensionsin luomassa Hyper Scapessa alkaa pelaajien ratkaistava mysteeri. Ensimmäinen kausi esittelee muistisirpaleet, joita pelaajat voivat kerätä saadakseen lisätietoja tietyistä hahmoista ja tapahtumista. Joka viikko pelimaailmaan piilotetaan uusi muistisirpale, jonka pelaajat voivat etsiä. Muistisirpaleiden lisäksi ensimmäisen ja seuraavien kausien aikana julkaistaan uusi sarjakuvatarina, joka rakentaa Hyper Scapen tarinaa.

Ensimmäinen kausi tuo mukanaan kaksi rajoitetun ajan pelimuotoa sekä yhden uuden aseen ja uuden hack-tekniikan. Uutena aseena nähdään sudenkorennolta nimensä saanut Dragonfly. Uutena hack-kykynä taas nähdään suorastaan vetovoimainen Magnet. Tämän myötä erilaisia aseita ja hack-kykyjä on yhteensä 11 kumpaakin. Lisäksi pelikausi tuo uusia ominaisuuksia pelin vuorovaikutteiseen Twitch-laajennukseen. Crowncast-nimellä tunnettu laajennus antaa pelin Twich-faneille mahdollisuuden osallistua pelin tapahtumiin uudella tavalla.

Hyper Scape sisältää myös uusia räätälöintikohteita Battle Pass -kausikortin kautta, joka tarjoaa ilmaisen ja premium-tason. Siinä on 100 tasoa ainutlaatuisia kosmeettisia tuotteita, joita avataan kauden aikana. Premium-taso on saatavana 950 Bitcrown-valuutalla. Pelaajat saavat pelin sisäistä Bitcrown-valuuttaa peliä pelaamalla tai ostamalla Bitcrown-pakkauksia oikealla rahalla Ubisoftin tai muiden toimijoiden kaupoista. Pelin katsojat voivat kehittää kausikorttiaan yksinkertaisesti katsomalla Hyper Scape -striimejä Twitchissä Hyper Scape Crowncast -laajennuksella.

Hyper Scape on saatavilla Playstation 4 ja Xbox One -konsoleille, sekä PC:lle.

Starfieldin PS5-versiota joudutaan odottamaan – julkistus siirtyy ensi vuoteen Kommentit pois päältä artikkelissa Starfieldin PS5-versiota joudutaan odottamaan – julkistus siirtyy ensi vuoteen

Starfield-fanit joutuvat odottamaan vielä hetken, ennen kuin avaruusseikkailu saapuu PlayStation 5:lle. Luotettavana pidetty sisäpiirilähde kertoo, että PS5-portin julkistus siirtyy vuoteen 2026, vaikka huhuja pelin saapumisesta PlayStationille on liikkunut jo pitkään.

Alun perin odotettiin, että pelin PS5-versiosta kerrottaisiin vielä tämän vuoden aikana. Nyt kuitenkin näyttää siltä, että pelaajat joutuvat tyytymään vain Xboxilla ja PC:llä pelattavaan alkuperäiseen versioon, kunnes Bethesda päättää paljastaa yksityiskohdat ensi vuonna.

Sisäpiirilähteen mukaan Starfieldin portti on kuitenkin todellinen, ja tarkoitus on julkaista se PS5:lle. Aikataulun mukaan peli ja sen uusi laajennus voivat olla valmiita PS5:lle keväällä 2026. Microsoft on aiemmin kertonut, ettei sillä ole syytä estää peliä saamasta uusia pelaajia toisella alustalla, mikä tukee huhuja julkaisun laajentumisesta.

Samalla Bethesda on vihjaillut tulevasta Starfieldin DLC:stä nimeltä ‘Terran Armada’, mutta yksityiskohtia ei ole vielä vahvistettu. Starfieldin ystäville jää siis jännittävä odotusaika, sillä uusia seikkailuja odotetaan, mutta PlayStation-käyttäjien kannattaa varautua vielä pitkään odotukseen.

Xbox hylkää yksinoikeudet – tulevaisuus on pelaamista ilman rajoja Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox hylkää yksinoikeudet – tulevaisuus on pelaamista ilman rajoja

Xbox 2042

Xboxin johtaja Sarah Bond on julistanut aikakauden vaihteen, sillä yksinoikeuspelit ovat hänen mukaansa ”vanhanaikaisia”. Hänen mukaansa pelaajat eivät enää valitse laitetta sen eksklusiivisten pelien vuoksi, he haluavat vain pelata ystäviensä kanssa, missä tahansa ja millä tahansa laitteella.

Call of Duty, Minecraft, Fortnite ja Roblox, ne ovat ne, jotka oikeasti rakentavat yhteisöjä. – Bond sanoi haastattelussa.

Bondin näkemyksen mukaan maailma on siirtynyt konsolisodista yhteispelaamisen aikaan. Xbox ei siis halua enää olla vain laite, vaan palvelu, jonka kautta voi pelata pelejä riippumatta alustasta. Tämä sopii yhtiön strategiaan, jossa omat pelit kuten Halo, voivat löytyä muiltakin alustoilta kuin Xboxilta.

Vaikka jotkut näkevät Bondin lausunnoissa puolustuskannan, kun Xboxilla ei juuri nyt ole suuria yksinoikeusjulkaisuja. Bondin sanojen viesti on kuitenkin selvä, tulevaisuus on pelattavuudessa ja saavutettavuudessa, ei rajoissa. Xbox panostaa nyt pilvipelaamiseen, PC:hen ja jopa käsikonsoleihin, kuten ROG Xbox Ally X:ään, joka toimii porttina “pelaa missä vain” -maailmaan.

Microsoftin mukaan seuraava Xbox tulee silti olemaan erittäin laadukas ja huolella kuratoitu kokemus. Mutta jos Bondin puheita on uskominen, konsolin yksinoikeudet jäävät historiaan ja pelaaminen vapautuu lopullisesti laiterajoista.