Hyper Scape -moninpeli ilmestyi ensimmäisen kauden kera Kommentit pois päältä artikkelissa Hyper Scape -moninpeli ilmestyi ensimmäisen kauden kera

Hyper Scape

Ubisoft on julkaissut uuden battle royale -henkisen Hyper Scape -moninpelinsä sekä PC:lle että PlayStation 4- ja Xbox One -konsoleille. Samalla alkoi sen ensimmäinen The First Principle -kausi.

Ensimmäinen kausi aloittaa kattavan Hyper Scape -tarinan, jossa Prisma Dimensionsin luomassa Hyper Scapessa alkaa pelaajien ratkaistava mysteeri. Ensimmäinen kausi esittelee muistisirpaleet, joita pelaajat voivat kerätä saadakseen lisätietoja tietyistä hahmoista ja tapahtumista. Joka viikko pelimaailmaan piilotetaan uusi muistisirpale, jonka pelaajat voivat etsiä. Muistisirpaleiden lisäksi ensimmäisen ja seuraavien kausien aikana julkaistaan uusi sarjakuvatarina, joka rakentaa Hyper Scapen tarinaa.

Ensimmäinen kausi tuo mukanaan kaksi rajoitetun ajan pelimuotoa sekä yhden uuden aseen ja uuden hack-tekniikan. Uutena aseena nähdään sudenkorennolta nimensä saanut Dragonfly. Uutena hack-kykynä taas nähdään suorastaan vetovoimainen Magnet. Tämän myötä erilaisia aseita ja hack-kykyjä on yhteensä 11 kumpaakin. Lisäksi pelikausi tuo uusia ominaisuuksia pelin vuorovaikutteiseen Twitch-laajennukseen. Crowncast-nimellä tunnettu laajennus antaa pelin Twich-faneille mahdollisuuden osallistua pelin tapahtumiin uudella tavalla.

Hyper Scape sisältää myös uusia räätälöintikohteita Battle Pass -kausikortin kautta, joka tarjoaa ilmaisen ja premium-tason. Siinä on 100 tasoa ainutlaatuisia kosmeettisia tuotteita, joita avataan kauden aikana. Premium-taso on saatavana 950 Bitcrown-valuutalla. Pelaajat saavat pelin sisäistä Bitcrown-valuuttaa peliä pelaamalla tai ostamalla Bitcrown-pakkauksia oikealla rahalla Ubisoftin tai muiden toimijoiden kaupoista. Pelin katsojat voivat kehittää kausikorttiaan yksinkertaisesti katsomalla Hyper Scape -striimejä Twitchissä Hyper Scape Crowncast -laajennuksella.

Hyper Scape on saatavilla Playstation 4 ja Xbox One -konsoleille, sekä PC:lle.

Rayman Legends Retold tuo tutun tasohyppelyn näyttävästi takaisin kotisohville Kommentit pois päältä artikkelissa Rayman Legends Retold tuo tutun tasohyppelyn näyttävästi takaisin kotisohville

on julkaissut yli viiden minuutin esittelyvideon tulevasta -tasohyppelypelistä. Vuoden 2013 Rayman Legendsin uudistettu versio tuo tutun vauhdikkaan pelattavuuden rinnalle kokonaan uudistetun 3D-grafiikan, elokuvallisemman tarinankerronnan ja täysin ääninäytellyt välianimaatiot.

Rayman, Globox, Barbara, Grand Minimus ja Murphy lähtevät palauttamaan rauhaa Glade of Dreamsiin, kun salaperäinen vihollinen kylvää kaaosta eri valtakuntiin. Mukana on tuttujen kenttien lisäksi uusi tutkittava valtakunta, uusia salaisuuksia ja haasteita sekä lohikäärmelentoja. Musiikkikenttiäkin saadaan neljä uutta, ja Kung Foot Evo -pelimuoto palaa uudistettuna. Seikkailun voi pelata yksin tai enintään neljän pelaajan paikallisena yhteistyönä.

Erityisesti saavutettavuuteen on panostettu. Pelissä voi säätää useita ominaisuuksia yksittäin, ja asetukset toimivat myös yhteistyöpelissä. Esimerkiksi Fairy Blessing antaa lentokyvyn ja vahingoittumattomuuden, Golden Hear lisää kestävyyttä vaikeissa kohdissa ja lohikäärmelentojen automaattinen ampuminen helpottaa ohjaamista. Lisäksi mukana on muun muassa korkean kontrastin tila, korostettavat pelielementit, muokattavat tekstitykset, painikkeiden uudelleenmäärittely sekä tila, jolla hämähäkit voi poistaa pelistä.

Pakettiin kuuluu myös Rayman Origins: Enhanced Edition. Vuoden 2011 tasohyppelyseikkailu saa teknisiä ja pelattavuutta parantavia uudistuksia, joten samalla paketilla pääsee palaamaan myös Raymanin juuriin. Rayman Legends Retold julkaistaan 3. joulukuuta 2026 5:lle, Xbox Series X|S:lle, Switch 2:lle ja :lle.

007 First Lightiä ei kannata hätäillä Switch 2:lle ennen kevättä 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Lightiä ei kannata hätäillä Switch 2:lle ennen kevättä 2027

James Bondin uusi seikkailu joutuu odottamaan Switch 2 vielä hieman pidempään. on siirtänyt pelin julkaisua jo kolmannen kerran, ja uusi julkaisuaika on nyt maaliskuussa 2027.

IO Interactiven tekninen tuottaja Cristina Vega kertoi, että päätös oli lopulta pakon sanelema. Kehitystiimi on työskennellyt pelin parissa kovalla tahdilla jo pitkään, minkä lisäksi markkinointiin ja muihin julkaisun valmisteluihin liittyvät tekijät vaikuttivat aikatauluun. Viivästyksen tarkoituksena on varmistaa, että Switch 2 -versio on mahdollisimman viimeistelty.

Switch 2 -version kehitys on Vegan mukaan edennyt hyvin ja alkaa lähestyä loppusuoraa. Edessä on kuitenkin vielä suorituskyvyn hiomista ja muuta hienosäätöä. Tavoitteena on saada peli tuntumaan Switch 2 mahdollisimman lähellä -versiota.

Täysin samanlaista teknistä toteutusta ei kuitenkaan voida luvata. Switch 2 muistirajoitukset ja muu laitteisto pakottavat kehittäjät tekemään kompromisseja esimerkiksi kaukana näkyvien kohteiden yksityiskohdissa. Vegan mukaan tarkoituksena on kuitenkin säästää asioissa, jotka eivät juuri vaikuta pelaajan kokemukseen.

IO Interactiven -peli julkaistiin muille alustoille toukokuussa ja ylsi yhtiön mukaan neljän miljoonan myytyyn kappaleeseen kolmessa kuukaudessa. Switch 2 -pelaajat pääsevät siis Bondin matkaan vasta maaliskuussa 2027, jos tällä kertaa julkaisupäivä pysyy aikataulussa.