Hyper Scape -moninpeli sai rajatun ajan Team Deathmatch -pelimuodon Kommentit pois päältä artikkelissa Hyper Scape -moninpeli sai rajatun ajan Team Deathmatch -pelimuodon

Hyper Scape

On aika puhdistaa ja ladata aseet sekä kasata oma tiimi, sillä nyt mennään eikä meinata. Hyper Scape -pelin rajatun ajan Team Deathmatch -pelimuoto tarjoaa yhteistyövetoista pelaamista 9. helmikuuta saakka. Luvassa on myös ainutlaatuisia pelin sisäisiä palkintoja.

Ubisoft Montreal -pelistudion kehittämä Hyper Scape on täysin ilmainen ja nopeatempoinen toimintapeli, jossa pelaajat ottavat yhteen battle royale -tyylisessä pelissä ensimmäisen persoonan kuvakulmasta pelihahmojaan ohjaten. Hyper Scape vie pelaajat vuoteen 2054, jossa osallistutaan futuristiseen Neo-Arcadian virtuaalikaupungissa käytävään taisteluun.

Hyper Scape on suunniteltu alusta lähtien äärimmäisen intensiiviseksi ja nopeatempoiseksi pelikokemukseksi, jossa yhdistyvät niin aukeat ulkotilat kuin tiiviit sisätilat saumattomasti toisiinsa. Lisäksi peli on tehty alusta alkaen Twitch-striimaamista ajatellen. Erilaisten pelitilojen ansiosta peli sopii erinomaisesti sekä soolopelaajille että pienten joukkueiden tiimipelaamiseen. Pelin nopea tempo ja hykerryttävät mahdollisuudet kaduilta ja sisätiloista katoille etenemiseen luo puitteet säkenöivään ja vimmaiseen pelaamiseen.

Neo-Arcadian värikäs ja moniulotteinen kaupunkiympäristö ja erilaiset erikoiskyvyt tekevät Hyper Scapesta kiehtovan lisän suosittuun battle royale -pelityyppiin. Myös kaksi erilaista voittotapaa lisäävät pelin kiehtovuutta. Pelin voi voittaa perinteisesti joko muut pelaajat nujertamalla tai vaihtoehtoisesti ottamalla haltuunsa pelin loppupuolella ilmestyvän kruunun 45 sekunnin ajaksi haltuunsa.

Hyper Scape on saatavilla sekä PlayStation 4- ja Xbox One -konsoleille että PC:lle. Konsoliversiot ovat yhteensopivia myös PlayStation 5- ja Xbox Series X sekä S -konsolien kanssa.

Kauhu hiipii koulun käytäville – Narin: The Orange Room julkaistiin Steamissa Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhu hiipii koulun käytäville – Narin: The Orange Room julkaistiin Steamissa

on julkaistu :lle, ja luvassa on hyytävä sukellus koulumaailmaan, jossa muistot, suru ja yliluonnolliset voimat kietoutuvat yhteen. Pelin takana on bangkokilainen indie-studio , joka ammentaa inspiraatiota Kaakkois-Aasian kulttuurista ja kauhuperinteestä.

Pelaaja astuu Narinin rooliin, ensimmäisen vuoden opiskelijaan, joka ajautuu outoon Twilight Dimension -ulottuvuuteen etsiessään kadonnutta siskoaan. Tutut luokkahuoneet ja käytävät muuttuvat painajaismaisiksi sokkeloiksi, joissa jokainen nurkka voi kätkeä vaaran tai vihjeen totuuteen. Tarina rakentuu vahvasti mysteerin ja tunteiden varaan, eikä kyse ole pelkästä säikyttelystä.

Selviytyminen ei ole helppoa, sillä aseita ei ole käytössä lainkaan. Pelaajan on hiivittävä, kuunneltava ja tarkkailtava ympäristöä välttääkseen kohtaamiset uhkaavien olentojen kanssa. Keskeinen apuväline on Narinin lyhty, joka toimii sekä valonlähteenä että elintärkeänä työkaluna pimeydessä suunnistamiseen.

Ääninäyttelyssä kuullaan muun muassa Boonrasri Chayawan, joka tunnetaan töistään sarjoissa ja . Pelistä löytyy myös englanninkielinen ääniraita, joten tunnelmaan pääsee kiinni laajemminkin.

Narin: The Orange Room on nyt saatavilla Steamissa, ja julkaisun kunniaksi sitä myydään alennettuun hintaan rajoitetun ajan. Jos koulukauhu ja hiiviskelypohjainen selviytyminen kuulostavat houkuttelevalta, tämä voi olla kokeilemisen arvoinen painajainen.

Kuolema kuiskaa heinikossa – Whispers of the Tallgrass julkistettiin PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Kuolema kuiskaa heinikossa – Whispers of the Tallgrass julkistettiin PC:lle

on uusi ensimmäisen persoonan kauhupeli, joka lupaa hermoja raastavaa hiiviskelyä ja selviytymistaistelua hylätyssä teollisuusympäristössä. Pelin keskiössä on yksinkertainen mutta tehokas idea, jossa korkea heinä voi suojata sinua, mutta yhtä hyvin se voi kätkeä jotain joka jahtaa sinua.

Pelaajan tehtävänä on liikkua varoen umpeenkasvaneella alueella, kerätä tarvikkeita ja selvittää, mitä paikassa on oikein tapahtunut. Samalla on välteltävä sinnikästä saalistajaa, joka ei tunnu luovuttavan helpolla. Tunnelma rakentuu jatkuvasta epävarmuudesta, jossa et koskaan tiedä, oletko piilossa… vai juuri löydetty.

Perinteinen tallennusjärjestelmä on jätetty minimiin. Peliä ei voi tallentaa vapaasti milloin vain haluat, vaan eteneminen tallentuu vain tietyissä pisteissä. Lisäksi esineiden sijainnit vaihtuvat pelikerrasta toiseen, mikä pitää kokemuksen tuoreena ja pakottaa pelaajan improvisoimaan. Useat pakoreitit tuovat lisäjännitystä, sillä jokaisella valinnalla on omat riskinsä.

Whispers of the Tallgrass on määrä julkaista myöhemmin tänä vuonna :lle Steamin kautta. Jos hiiviskely, selviytymiskauhu ja jatkuva epätietoisuus kuulostavat houkuttelevalta, tämä peli kannattaa pitää tutkan alla ja ehkä pysyä poissa korkeasta heinästä.