Hyper Scape -moninpelin toinen kausi käynnistyy tällä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Hyper Scape -moninpelin toinen kausi käynnistyy tällä viikolla

Hyper Scape

käynnistää battle royale -henkisen -verkkopelin toisen kauden huomenna tiistaina 6. lokakuuta.

Aftermath-kausi tuo mukanaan uuden aseen ja erikoiskyvyn, uusia pelitiloja ja uuden Battle Passin sekä paljon pienempiä uudistuksia. Lisäksi heti ensimmäisen kauden alusta lähtien on Arcadian virtuaalikaupungin kaduilla näkynyt outoja virheilmentymiä, mikä viittaa siihen, ettei aivan kaikki ole kunnossa pelimaailmassa. Sitä hallitsevan Prisma Dimensionin on aika puuttua asiaan.

Toisen pelikauden uutena aseena on tarttuvia viiveräjähteitä ampuva Atrax. Erikoiskykynä eli hackina tarjolle tulee Platform. Se mahdollistaa pelaajien vaakatasoisten kulkuväylien asentamisen ja hyödyntämisen. Tämän seurauksena luvassa on uusia luovia kulkureittejä paikoista toiseen.

Uusina pelimuotoina nähdään Crown Rush Duo ja Floor is Lava. Jälkimmäisessä pelin maaperä muuttuu tulikuumaksi ja kuolettavaksi laavaksi, jossa erityisesti edellä mainittu Platform-erikoiskyky tulee tarpeelliseksi. Lisäksi Crown Rush-, Faction War- ja Turbo Mode -pelimuodot tekevät paluun, ja vielä lisää on luvassa kuluvan kauden aikana.

Toisen kauden uutena ominaisuutena saadaan ranking-arvo, jonka avulla pelaajat näkevät miten hyvin he pärjäävät muihin pelaajiin nähden. Pelaajan ranking-arvo määritellään viimeksi pelatun kymmenen ottelun perusteella ja sen mukaan pelaaja määrittyy pronssi-, hopea-, kulta-, platina-, timantti- tai mestaruusluokkaan. Vain Crown Rush Squad -pelitilassa pelatut ottelut vaikuttavat pelaajan ranking-arvoon.

Osana vaihtuvia rajoitetun ajan pelimuotoja mukana on nyt Crown Rush Solo -pelitila ainutlaatuisella Second Chance -vivahteella. Tämä antaa pelaajalle mahdollisuuden tulla takaisin peliin heti eliminoitumisen jälkeen.

Uutta toisessa pelikaudessa on myös päivittäinen lahja pelaajille. Lahjan sisältö vaihtelee tarjoten pelaajille esimerkiksi Battle-pisteitä tai kosmeettisia esineitä. Lisäksi uutta ovat sekä ilmainen että premium-tasoinen sadan tason Battle Pass, joka tarjoaa tasoja keränneille pelaajille aseskinejä, Champion-asuja, laskeutumisalustoja ja paljon muuta.

Uusien ominaisuuksien lisäksi toista pelikautta juhlistetaan Hyper Scape -sarjakuvan toisella numerolla. HYPER SCAPE #1 The First Principle Part 2 on ilmaiseksi jaettavan digitaalisarjakuvan toinen osa ja sisältää kymmenen sivua luettavaa. Kerran kuukaudessa julkaistava sarjakuva on saatavilla Hyper Scapen kotisivujen lisäksi Dark Horse Digital- ja Comixology-palveluista sekä muilta digitaalisarjakuvia jakelevista palveluista.

Ilmaiseksi pelattava Hyper Scape on parhaillaan saatavilla :lle sekä ja -konsoleille. Peli saapuu myös seuraavan sukupolven ja S sekä -konsolille.

Kauhupeli Deadcam tuo 90-luvun VHS-estetiikan takaisin Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhupeli Deadcam tuo 90-luvun VHS-estetiikan takaisin

Indiekehittäjä Joure Visser, joka tunnetaan viime vuoden Don't Scream -pelistä, on julkistanut uuden -nimisen selviytymiskauhupelin, joka vie pelaajat suoraan 1990-luvun VHS-aikakauden syövereihin. Peli julkaistaan :lle Early Accessissa 23. kesäkuuta 2025.

Mitä Deadcam on?

Deadcam on ”analoginen selviytymiskauhu”, joka käyttää found-footage-tyylistä lähestymistapaa. Peli rakentuu useista erillisistä ”tiedostoista”, joissa jokaisessa on oma tarinansa, miljöönsä ja pelimekaniikkansa. Ensimmäinen tarina sijoittuu hylättyyn japanilaistyyliseen kouluun ja ammentaa vaikutteita J-horrorista.

Aseet ja loppuratkaisut

Ensimmäisessä tiedostossa pelaajalla on käytössään kolme asetta: katana, haulikko ja pistooli. Kunkin tiedoston läpäisy vie noin tunnin, mutta peli kannustaa uudelleenpelaamiseen – kolmesta mahdollisesta lopusta vain yksi paljastaa koko tarinan ja antaa 100 %:n toistoprosentin.

Tekniikka ja tunnelma

Rakennettu Unreal Engine 5:llä, Deadcam hyödyntää retroa käyttöliittymää, joka seuraa paranormaalia aktiivisuutta pelialueella – kuten vihollisten määrää, kokoa ja nopeutta. Estetiikka on suoraan 90-luvun kotivideoista, ja se tuo omanlaistaan syvyyttä kauhukokemukseen.

Early Access ja tulevaisuus

Pelin varhainen julkaisu sisältää ensimmäisen tiedoston, ja neljä muuta tarinaa lisätään myöhemmin Early Access -vaiheen aikana. Tarinat rakentuvat itsenäisiksi kokemuksiksi, mutta ne kietoutuvat yhteen teemoiltaan ja tunnelmaltaan.

Jos rakastat analogista kauhua, vinkeitä kuvakulmia ja VHS-nostalgiaa, Deadcam kannattaa lisätä Steam-toivelistalle nyt.

Star Wars Jedi -ohjaaja kehittää yksinpelattavaa Dungeons & Dragons -toimintaseikkailua Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars Jedi -ohjaaja kehittää yksinpelattavaa Dungeons & Dragons -toimintaseikkailua

Stig Asmussen, tunnettu -, Survivor- ja -peleistä, kehittää parhaillaan uutta yksinpelattavaa -toimintaseikkailua. Pelin julkaisuajankohtaa tai nimeä ei vielä tiedetä, mutta se on tulossa :lle ja tuleville konsoleille.

Pelin kehityksestä vastaa Asmussenin uusi studio, , joka perustettiin Los Angelesissa hänen lähdettyään Respawn Entertainmentilta. Kyseessä on AAA-tason peli, joka rakennetaan Unreal Engine 5 -pelimoottorin varaan.

Asmussenin mukaan tavoitteena on luoda upea uusi D&D-universumi, joka sisältää syvällistä tarinankerrontaa, sankarillista taistelua ja vauhdikasta liikkumista. Giant Skullin tiimi koostuu kokeneista pelialan ammattilaisista, joita yhdistävät luovuus ja uteliaisuus.

Tämä peli liittyy osaksi Wizards of the Coastin ja Hasbron kasvavaa D&D-pelien salkkua. Menestyspeleistä Baldur's Gate 3 on nostanut Dungeons & Dragonsin uuteen suosioon, ja nyt tulossa on myös muita projekteja, kuten Invoke Studiosin uusi toimintaseikkailu sekä Archetype Entertainmentin sci-fi-RPG .

Vaikka Baldur's Gate 3 -kehittäjä ei jatka sarjaa, Hasbron mukaan sarja ei ole ohi: uusi kehittäjä paljastetaan lähitulevaisuudessa.