Hyper Scape -moninpelin toinen kausi käynnistyy tällä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Hyper Scape -moninpelin toinen kausi käynnistyy tällä viikolla

Hyper Scape

Ubisoft käynnistää battle royale -henkisen Hyper Scape -verkkopelin toisen kauden huomenna tiistaina 6. lokakuuta.

Aftermath-kausi tuo mukanaan uuden aseen ja erikoiskyvyn, uusia pelitiloja ja uuden Battle Passin sekä paljon pienempiä uudistuksia. Lisäksi heti ensimmäisen kauden alusta lähtien on Arcadian virtuaalikaupungin kaduilla näkynyt outoja virheilmentymiä, mikä viittaa siihen, ettei aivan kaikki ole kunnossa pelimaailmassa. Sitä hallitsevan Prisma Dimensionin on aika puuttua asiaan.

Toisen pelikauden uutena aseena on tarttuvia viiveräjähteitä ampuva Atrax. Erikoiskykynä eli hackina tarjolle tulee Platform. Se mahdollistaa pelaajien vaakatasoisten kulkuväylien asentamisen ja hyödyntämisen. Tämän seurauksena luvassa on uusia luovia kulkureittejä paikoista toiseen.

Uusina pelimuotoina nähdään Crown Rush Duo ja Floor is Lava. Jälkimmäisessä pelin maaperä muuttuu tulikuumaksi ja kuolettavaksi laavaksi, jossa erityisesti edellä mainittu Platform-erikoiskyky tulee tarpeelliseksi. Lisäksi Crown Rush-, Faction War- ja Turbo Mode -pelimuodot tekevät paluun, ja vielä lisää on luvassa kuluvan kauden aikana.

Toisen kauden uutena ominaisuutena saadaan ranking-arvo, jonka avulla pelaajat näkevät miten hyvin he pärjäävät muihin pelaajiin nähden. Pelaajan ranking-arvo määritellään viimeksi pelatun kymmenen ottelun perusteella ja sen mukaan pelaaja määrittyy pronssi-, hopea-, kulta-, platina-, timantti- tai mestaruusluokkaan. Vain Crown Rush Squad -pelitilassa pelatut ottelut vaikuttavat pelaajan ranking-arvoon.

Osana vaihtuvia rajoitetun ajan pelimuotoja mukana on nyt Crown Rush Solo -pelitila ainutlaatuisella Second Chance -vivahteella. Tämä antaa pelaajalle mahdollisuuden tulla takaisin peliin heti eliminoitumisen jälkeen.

Uutta toisessa pelikaudessa on myös päivittäinen lahja pelaajille. Lahjan sisältö vaihtelee tarjoten pelaajille esimerkiksi Battle-pisteitä tai kosmeettisia esineitä. Lisäksi uutta ovat sekä ilmainen että premium-tasoinen sadan tason Battle Pass, joka tarjoaa tasoja keränneille pelaajille aseskinejä, Champion-asuja, laskeutumisalustoja ja paljon muuta.

Uusien ominaisuuksien lisäksi toista pelikautta juhlistetaan Hyper Scape -sarjakuvan toisella numerolla. HYPER SCAPE #1 The First Principle Part 2 on ilmaiseksi jaettavan digitaalisarjakuvan toinen osa ja sisältää kymmenen sivua luettavaa. Kerran kuukaudessa julkaistava sarjakuva on saatavilla Hyper Scapen kotisivujen lisäksi Dark Horse Digital- ja Comixology-palveluista sekä muilta digitaalisarjakuvia jakelevista palveluista.

Ilmaiseksi pelattava Hyper Scape on parhaillaan saatavilla PC:lle sekä Playstation 4 ja Xbox One -konsoleille. Peli saapuu myös seuraavan sukupolven Xbox Series X ja S sekä Playstation 5 -konsolille.

Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä” Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä”

Muinaisesta Kiinasta ammentava Where Winds Meet on ehtinyt olla ulkona vasta pari viikkoa, mutta pelaajat ovat jo löytäneet tavan huijata pelin tekoälyhahmoja ja vieläpä varsin kekseliäästi. PC:llä ja PlayStation 5:llä 14. marraskuuta julkaistu Wuxia-seikkailu nojaa vahvasti AI-pohjaisiin NPC-keskusteluihin, jotka tarjoilevat sivutehtäviä ja palkitsevat ystävällisellä käytöksellä. Mutta miksi nähdä vaivaa, kun voi vain väittää tehneensä tehtävän?

Redditissä ja PCGamesN:n mukaan pelaajat ovat huomanneet, että chatbot-NPC:t nielevät lähes kaiken, mitä niille kirjoittaa. Riittää, että nappaa näppäimistölle pienen teatteriesityksen, kuten ’kertoo hänelle oikean vastauksen’, ja tekoäly olettaa tehtävän suoritetuksi. Sama toimii muillakin kommenteilla, tosin ei aina ja onkin syntynyt kokonainen joukko pikaratkaisuja rikkinäisten vinkkien ja epäselvien arvoitusten kiertämiseen.

Suosituimmaksi kikkailuksi on noussut niin sanottu Solid Snake -menetelmä. Tämä pelimaailman meemiksi noussut keskustelutaktiikka perustuu siihen, että toistaa chatbotille sen viimeiset sanat kysymysmuodossa. Kun tämän tekee riittävän monta kertaa, NPC uskoo pelaajan edistyneen tehtävässä ja keskustelu rullaa eteenpäin kuin Snake radiolinkissä.

Toiset pelaajat ovat vieneet pelleilyn vielä pidemmälle. Eräs käyttäjä onnistui vakuuttamaan Zhao Dali -nimisen botin siitä, että tämä oli raskaana ja tarina paisui lopulta dramaattiseen muistopuheeseen ja tekoälyn kyyneliin. Jos sivutehtävien yli hyppääminen ei riitä, ainakin viihdearvoa riittää.

Where Winds Meet on kerännyt jo yli yhdeksän miljoonaa pelaajaa kahdessa viikossa, ja mobiiliversio saapuu 12. joulukuuta. Nähtäväksi jää, paikkaavatko kehittäjät chatbot-hahmojen hyväuskoisuuden vai jääkö se lopulta pelin hauskimmaksi ominaisuudeksi.

Spry Fox irtautuu Netflixistä – uusi peli julkaistaan silti mobiilissa yhteistyönä Kommentit pois päältä artikkelissa Spry Fox irtautuu Netflixistä – uusi peli julkaistaan silti mobiilissa yhteistyönä

Netflixin peliyksikössä tapahtuu jälleen muutoksia. Cozy Groven ja Alphabearin kehittäjä Spry Fox myydään takaisin alkuperäisille perustajilleen. Studio jatkaa tulevan yhteistyöpeli Spirit Crossingin kehitystä itsenäisenä, mutta Netflix pysyy mukana pelin mobiilijulkaisijana.

Spry Foxin perustajat David Edery ja Daniel Cook voivat nyt etsiä muita julkaisijoita Spirit Crossingin konsoli- ja PC-versioille. Vaikka siirtyminen takaisin itsenäiseksi studioksi kuulostaa hyvältä uutiselta, haasteita on luvassa. Mahdollisia irtisanomisia ei ole suljettu pois ja lisärahoitusta tarvitaan pitkäaikaiseen toimintaan. Spirit Crossingin pelimekaniikkaa saatetaan joutua muokkaamaan, jotta studio saa siitä jotta studio saa tuloja pelistä myös julkaisun jälkeen.

Netflix hankki Spry Foxin vuonna 2022, vain vähän sen jälkeen, kun se osti Night School Studion, Oxenfreen kehittäjän. Spry Foxin ensimmäinen Netflixille tehty peli, Cozy Groven jatko-osa, ilmestyi vuonna 2024. Spirit Crossing julkistettiin virallisesti tänä vuonna, ja se pyrkii yhdistämään Animal Crossing -tyylisen kyläelämän MMO-pelaamisen sosiaalisiin verkkoelämyksiin, kuten World of Warcraftiin tai Final Fantasy XIV:ään.

Uusi Netflixin pelijohtaja Alain Tascan on muuttanut pelistrategiaa, ja Netflixin fokus on nykyään omiin brändeihin perustuvissa peleissä, sosiaalisissa party-peleissä ja tunnetuissa konsepteissa. Spirit Crossing ei sovi näihin kategorioihin, mikä voi selittää Spry Foxin irtautumisen.

Vaikka studio on nyt itsenäinen, Spirit Crossingin mobiiliversio tulee edelleen Netflixin kautta, joten pelaajat voivat odottaa tulevaisuudessa mukavaa kyläelämää puhelimillaan ilman, että heidän tarvitsee huolehtia liikaa yrityskaupoista.