Hyper Scape -moninpelin toinen kausi käynnistyy tällä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Hyper Scape -moninpelin toinen kausi käynnistyy tällä viikolla

Hyper Scape

käynnistää battle royale -henkisen -verkkopelin toisen kauden huomenna tiistaina 6. lokakuuta.

Aftermath-kausi tuo mukanaan uuden aseen ja erikoiskyvyn, uusia pelitiloja ja uuden Battle Passin sekä paljon pienempiä uudistuksia. Lisäksi heti ensimmäisen kauden alusta lähtien on Arcadian virtuaalikaupungin kaduilla näkynyt outoja virheilmentymiä, mikä viittaa siihen, ettei aivan kaikki ole kunnossa pelimaailmassa. Sitä hallitsevan Prisma Dimensionin on aika puuttua asiaan.

Toisen pelikauden uutena aseena on tarttuvia viiveräjähteitä ampuva Atrax. Erikoiskykynä eli hackina tarjolle tulee Platform. Se mahdollistaa pelaajien vaakatasoisten kulkuväylien asentamisen ja hyödyntämisen. Tämän seurauksena luvassa on uusia luovia kulkureittejä paikoista toiseen.

Uusina pelimuotoina nähdään Crown Rush Duo ja Floor is Lava. Jälkimmäisessä pelin maaperä muuttuu tulikuumaksi ja kuolettavaksi laavaksi, jossa erityisesti edellä mainittu Platform-erikoiskyky tulee tarpeelliseksi. Lisäksi Crown Rush-, Faction War- ja Turbo Mode -pelimuodot tekevät paluun, ja vielä lisää on luvassa kuluvan kauden aikana.

Toisen kauden uutena ominaisuutena saadaan ranking-arvo, jonka avulla pelaajat näkevät miten hyvin he pärjäävät muihin pelaajiin nähden. Pelaajan ranking-arvo määritellään viimeksi pelatun kymmenen ottelun perusteella ja sen mukaan pelaaja määrittyy pronssi-, hopea-, kulta-, platina-, timantti- tai mestaruusluokkaan. Vain Crown Rush Squad -pelitilassa pelatut ottelut vaikuttavat pelaajan ranking-arvoon.

Osana vaihtuvia rajoitetun ajan pelimuotoja mukana on nyt Crown Rush Solo -pelitila ainutlaatuisella Second Chance -vivahteella. Tämä antaa pelaajalle mahdollisuuden tulla takaisin peliin heti eliminoitumisen jälkeen.

Uutta toisessa pelikaudessa on myös päivittäinen lahja pelaajille. Lahjan sisältö vaihtelee tarjoten pelaajille esimerkiksi Battle-pisteitä tai kosmeettisia esineitä. Lisäksi uutta ovat sekä ilmainen että premium-tasoinen sadan tason Battle Pass, joka tarjoaa tasoja keränneille pelaajille aseskinejä, Champion-asuja, laskeutumisalustoja ja paljon muuta.

Uusien ominaisuuksien lisäksi toista pelikautta juhlistetaan Hyper Scape -sarjakuvan toisella numerolla. HYPER SCAPE #1 The First Principle Part 2 on ilmaiseksi jaettavan digitaalisarjakuvan toinen osa ja sisältää kymmenen sivua luettavaa. Kerran kuukaudessa julkaistava sarjakuva on saatavilla Hyper Scapen kotisivujen lisäksi Dark Horse Digital- ja Comixology-palveluista sekä muilta digitaalisarjakuvia jakelevista palveluista.

Ilmaiseksi pelattava Hyper Scape on parhaillaan saatavilla :lle sekä ja -konsoleille. Peli saapuu myös seuraavan sukupolven ja S sekä -konsolille.

The Witcher 4 tulossa, mutta julkaisuaika pitkittyy Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4 tulossa, mutta julkaisuaika pitkittyy

Pelimaailma pidättelee henkeään, kun puolalainen antaa meille ensimakua tulevasta : A New Saga is Born -pelistä. Vaikka cinematraileri ja näyttävä tekninen demo ovat herättäneet intoa, pelin julkaisua ei kannata odottaa ainakaan ennen vuotta 2027 ja jotkut arvioivat, että saatamme päästä pelaamaan sitä vasta 2028.

Studio haluaa tehdä asiat nyt kunnolla. :n haparoiva julkaisuvaihe on opettanut kovia läksyjä, ja The 4:n kohdalla keskitytään laatuun eikä kiireeseen. Peli kertoo Cirin seikkailuista uudessa, todennäköisesti lumisessa Kovir-valtakunnassa, ja tekninen demo :llä näyttää jo nyt, että grafiikat ja maailma tulevat olemaan huikeat.

Merkittävä muutos pelin kehityksessä on siirtyminen Unreal Engine 5 -pelimoottoriin, mikä on iso hyppy pois aiemmasta REDengine-moottorista. Tämä tekee kehityksestä haastavampaa, sillä studio joutuu sovittamaan uuden moottorin tarkasti Witcher-maailman tarpeisiin, mutta samalla tämä panostus hyödyttää koko tulevaa trilogiaa ja jopa tulevaa -remasteria.

Yli 400 ammattilaista työskentelee projektin parissa, ja kehittäjät testauttavat peliä ahkerasti esimerkiksi konsoleilla, jotta katastrofeilta kuten Cyberpunkin alkuvaiheessa vältyttäisiin. Vaikka odotus on pitkä, CD Projekt Red näyttää nyt vastuulliselta ja läpinäkyvältä, mikä luo luottamusta, kun The Witcher 4 lopulta ilmestyy, siitä on tulossa taatusti odotuksen arvoinen mestariteos.

Peregrino, armoton 1800-luvun selviytymispeli tulossa PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Peregrino, armoton 1800-luvun selviytymispeli tulossa PC:lle

Espanjalainen on julkistanut uuden selviytymispelin nimeltä . Peli sijoittuu goottihenkiseen 1800-luvun maailmaan, jossa johdat pientä ryhmää pyhiinvaeltajia vaarallisen pimeän kiirastulen läpi kohti luvattua Uutta Eedenin paratiisia. Peli on isometrisestä näkökulmasta pelattava ja on kehitteillä :lle - ja -kauppoihin.

Matka ei ole helppo, metsästäminen, taistelut ja jätteiden keräily ovat elintärkeitä selviytymisellesi. Ruoka, suoja ja jopa usko ovat arvokkaita resursseja, joita sinun on tarkasti hallittava. Yksi karmivimmista jutuista on se, että jos jokin pyhiinvaeltajistasi kuolee hirvittäville öisille pedoille, kuolema on pysyvää – henkilöiden nimi, tausta ja tarkoitus vaikuttavat pelin kulkuun ja heidän selviytymismahdollisuuksiinsa.

Varovaisuus on valttia: vaunuja pitää päivittää, leirejä vahvistaa ja tien valinta voi olla kysymys elämästä ja kuolemasta. Jos sinua kiinnostaa hiostava, tummanpuhuva selviytymispeli, kannattaa laittaa Peregrino odotuslistalle Steamiin.