
Errorin toimitus haluaa toivottaa kaikille lukijoillemme oikein hyvää joulua! Me myös rauhoitumme nyt hetkeksi joulun viettoon.
Palataan piakkoin taas ruutujen ääreen!

Errorin toimitus haluaa toivottaa kaikille lukijoillemme oikein hyvää joulua! Me myös rauhoitumme nyt hetkeksi joulun viettoon.
Palataan piakkoin taas ruutujen ääreen!

Jos Grand Theft Auto VI:n pelaaminen kuulostaa täydelliseltä työpäivältä, yhdysvaltalaisella Kalshilla saattaa olla tarjolla poikkeuksellinen työpaikka. Ennustemarkkinoihin erikoistunut yritys etsii GTA VI Researcher -nimikkeellä työntekijää, jonka tehtävänä on pelata Rockstar Gamesin uutuuspeli läpi ja tutkia samalla sen virtuaalista taloutta.
Kalshin LinkedInissä julkaistun työpaikkailmoituksen mukaan tehtävä alkaa GTA VI:n julkaisuyönä 19. marraskuuta. Työntekijän on määrä striimata koko pelikokemuksensa Twitchissä tai YouTubessa, tutkia Leonidan taloutta ja selvittää tehokkaimmat tavat ansaita rahaa pelissä.
Tehtävä ei kuitenkaan rajoitu pelkästään pelaamiseen. Kalshi haluaa myös selvittää, millaisia vaikutuksia GTA VI:n julkaisulla on todelliseen talouteen. Työntekijän pitäisi esimerkiksi tarkastella julkaisun vaikutuksia sairauspoissaoloihin, ruokatilauksiin ja tuottavuuteen.
Työpaikkailmoituksessa palkkaukseksi kerrotaan 100 000–120 000 dollaria vuodessa vastaava korvaus sopimuksen ajalta. Kyseessä on määräaikainen sopimustyö, joten ilmoitus ei tarkoita, että työntekijälle maksettaisiin automaattisesti koko 120 000 dollarin summa.
Varsinaisen korvauksen lisäksi Kalshi lupaa 15 000 dollarin peli- ja striimausbonuksen, sadan tuuman television, PlayStation 5- tai Xbox-konsolin, 75 dollarin päivittäisen DoorDash-ruokatilausedun sekä kuntosalijäsenyyden.
Hakijalta edellytetään vähintään 18 vuoden ikää, kymmenen vuoden pelikokemusta ja kolmen vuoden striimaustaustaa. Talous- tai rahoitusalan tutkinto katsotaan eduksi, mutta se ei ole pakollinen. Ilmoituksen mukaan julkaisun alkuvaiheessa pitäisi olla valmis pelaamaan yli kymmenen tuntia päivässä.
Kalshi painottaa ilmoituksessaan, että kyseessä on oikea työpaikka. Pelaajan odotetaan julkaisevan viikoittaisia tutkimusraportteja pelin taloudesta ja pitävän lopulta virallisen katsauksen Leonidan talouden tilasta.
Tehtävä on merkitty etätyöksi Yhdysvalloissa. Työpaikkailmoituksen voi lukea LinkedInistä, ja hakemuksen voi jättää Kalshin rekrytointisivulla.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time -remake on saanut pelaajat innostumaan hieman tavallista luovemmasta musiikkiharrastuksesta. Marraskuun 5. päivänä julkaistussa Switch 2 -pelissä Linkin ocarinalla voi nimittäin soittaa omia melodioita, eikä sosiaalisessa mediassa ole jääty tyytymään pelkästään pelin tuttuihin sävelmiin.
Pelaajat ovat jakaneet verkossa toinen toistaan hauskempia esityksiä. Valikoimasta löytyy muun muassa Linkin Parkin In the End, Final Fantasy X:n koskettava To Zanarkand sekä Titanic-elokuvan tunnettu tunnusmelodia. Myös Taru Sormusten Herrasta on päässyt mukaan, kun eräs pelaaja sovitti Hobittilan tunnelmallisen Concerning Hobbits -kappaleen Hyrulen maailmaan sopivaksi.
Myös pelimusiikki on saanut osansa huomiosta. Pelaajat ovat tarttuneet muun muassa Final Fantasy VII:n tunnusmusiikkiin, Kingdom Heartsin Dearly Beloved -kappaleeseen ja Death Strandingin BB-teemaan. Jotkut ovat jopa julkaisseet ohjeita, joiden avulla muutkin voivat opetella suosikkikappaleidensa soittamisen. Nähtävästi Hyrulesta on tullut uusi musiikkikoulu.
Erityisen huvittava ilmiö on nähty Japanissa, missä pelaajat ovat innostuneet soittamaan paikallisten kauppojen ja supermarkettien tunnusmelodioita. Mukaan ovat päässeet esimerkiksi japanilaisen Yobikomi-kunin tuttu mainossävelmä sekä Don Quijote -halpaketjun tarttuva tunnusmusiikki. Kun Link ei pelasta maailmaa, hän voisi ilmeisesti tienata hieman taskurahaa supermarketin käytävillä.
Nintendo on myös julkaissut virallisen, oikean elämän ocarinan, jota voi käyttää yhdessä pelin kanssa. Soittamalla melodiaa Switch 2:n mikrofonia kohti saa myös pelissä esiintyvän Linkin soittamaan mukana. Hauskan ominaisuuden lisäksi musiikilla on pelissä tärkeä tehtävä, sillä opittujen melodioiden avulla ratkotaan pulmia ja matkustetaan paikasta toiseen. Ocarina of Timen suosio näyttää muutenkin olevan huipussaan: remakea myytiin ensimmäisen neljän päivän aikana peräti 5,2 miljoonaa kappaletta.