Hyytävä talvirieha saapui joulun kunniaksi Rainbow Six Siege -peliin Kommentit pois päältä artikkelissa Hyytävä talvirieha saapui joulun kunniaksi Rainbow Six Siege -peliin

Rainbow Six Siege

on tuonut talvisen moninpelitilan suosittuun -verkkopeliin. Voit katsoa uuden trailerin alta.

Rainbow Six Siege tunnetaan ennen kaikkea tiimivetoisesta toiminnastaan ja tämän myötä taktikointia vaativasta luonteestaan. Tänä talvena tilanne on toisin, sillä kylmäävässä Freeze For All -pelitapahtumassa kaikki sotilasoperaattorit ovat toisilleen vapaata riistaa.

Jo alkanut pelitapahtuma on käynnissä aina 5. tammikuuta 2024 saakka. Sen myötä sotilasoperaattorit unohtavat roolinsa hyökkääjinä tai puolustajina, ja keskittyvät sen sijaan toimimaan niin sanotun yksinäisen suden tavoin. Kun jokainen sotilaista vastaa vain omasta selviytymisestään jäisellä Arctic Workshop -kartalla, on vainoharhalla karvat pystyyn nostattava vaikutus. Luvassa on hiivintää, väijyntää ja varuillaan olemista sekä tietenkin liipaisinherkkyyttä!

Pelitapahtuman erikoisuutena ovat kymmenen pelaajan ottelut, joita käydään viiden kierroksen erissä ja viidellä eri varustuksella. Tämä pitää pelin luonteen vilkkaana ja yllätyksellisenä. Eikä edes pelihahmon kuolema pysäytä ottelukierrosta, sillä kaaduttuaan operaattorit pääsevät heittämään elossa olevia pelaajia lumipalloilla.

Kenttänä oleva Arctic Workshop on talvinen muunnelma tutun Hereford Base -kartan ulkotiloista. Niinpä kenttä on yhdistelmä tuttuja paikkoja hieman uudella tavalla toteutettuna. Lisäksi rikottavat jääseinät tuovat kenttään odottamattomia tilanteita ja kiperiä yllätyksiä, tietenkin vihollisen liikkeistä riippuen.

Koska jokaisessa ottelussa jokainen pelaaja käy läpi pelitilan kaikki eri roolit, eivät ottelut käy liian tutuiksi ja turvallisiksi. Onpa mukana myös superkestävänä hirviönä olemista, mikä tuo tapahtumaan aivan uudenlaisen kulman.

Pelipäivitys tuo pelaajille myös uudenlaista kerättävää erilaisten asu- ja varustepakettien muodossa. Mukana valikoimassa on sekä menneiltä vuosilta tuttuja vaihtoehtoja että täysin uusia keräilyesineitä.

Rainbow Six Siege on saatavilla , , Xbox Series X ja S sekä -konsoleille, että PC:lle. Lisäksi peli on saatavana myös Ubisoftin Uplay+ -tilauspalvelusta.

Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla

:n emulointi on ottanut merkittävän harppauksen eteenpäin vain muutamassa päivässä konsolin tietoturva-aukon paljastumisen jälkeen. Raporttien mukaan useat Nintendon suosituimmat pelit, kuten ja , ovat jo käynnistyneet tietokoneilla emulaation avulla.

:llä ja Macilla on kerrottu pyörivän myös pelejä , Pokémon Pokopia ja . Lisäksi kehittäjä julkaisi X-palvelussa videon, jossa Mario Kart World toimii iPhone 18 Prolla. Hänen mukaansa pelin fyysisen muistin käyttö jäi alle 6,5 gigatavuun, mikä herättää kiinnostavia kysymyksiä myös mobiililaitteiden suorituskyvystä.

Kehityksen taustalla on Switch 2:n järjestelmäohjelmistosta löytynyt haavoittuvuus, jonka avulla konsolin laiteohjelmisto saatiin purettua. Tämä antaa emulaattorien kehittäjille paremmat mahdollisuudet selvittää, miten konsolin laitteisto ja ohjelmisto toimivat, ja jäljitellä niiden toimintaa tietokoneilla. Myös pelitiedostojen purkamisen kerrotaan onnistuneen.

Hyökkäyksessä hyödynnettiin muun muassa -pelin haavoittuvuutta sekä konsolin tiedostojärjestelmään liittyvää heikkoutta. Nintendo reagoi poistamalla SmileBASIC 4:n eShopista, mutta tämä ei välttämättä riitä pysäyttämään tutkimusta. Kehittäjät ovat jo nostaneet esiin mahdollisia vaihtoehtoisia tapoja hyödyntää haavoittuvuutta.

Vaikka pelien käynnistyminen on merkittävä askel, se ei vielä tarkoita, että Switch 2:n emulointi olisi valmis tai että pelit toimisivat ongelmitta kaikilla tietokoneilla. Emulaattorien kehitys voi kuitenkin edetä nopeasti, kun konsolin toimintaa ymmärretään entistä paremmin. Nintendon yksinoikeuspelit saattavat siis löytää tiensä PC:lle aiemmin kuin moni odotti, vaikka kehityksen jatko ja pelien käytännön toimivuus jäävät vielä nähtäviksi.

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Productions on tiettävästi irtisanonut 26 työntekijää. Päätöstä perustellaan pelialan haastavalla markkinatilanteella ja tulevan projektin henkilöstötarpeilla. Irtisanomiset tulevat yllätyksenä, sillä studion tuore peli on menestynyt kaupallisesti erinomaisesti.

Sucker Punchin johto kertoi henkilöstölle lähettämässään viestissä, ettei päätöstä tehty kevyin perustein. Studion mukaan se on pyrkinyt tukemaan irtisanottavia työntekijöitä muutoksen aikana. Henkilöstölle on luvattu lisätietoja studion tulevaisuudesta seuraavalla viikolla.

Ghost of Yōtei myi ensimmäisen julkaisukuukautensa aikana 3,3 miljoonaa kappaletta, mikä ylitti edeltäjänsä Ghost of Tsushiman vastaavan ajanjakson myynnin. Myös on kehunut pelin taloudellista menestystä ja kertonut sen vaikuttaneen merkittävästi yhtiön taloudellisiin tuloksiin. Lisäksi pelin kehityskustannusten kerrotaan jääneen monia muita suuria -pelejä pienemmiksi.

Irtisanomiset muistuttavat karulla tavalla siitä, ettei menestyspelikään takaa työpaikkojen säilymistä. Vastaavanlainen tapaus nähtiin Microsoftilla, kun -pelin kehittänyt suljettiin vuonna 2024, vaikka oli aiemmin kuvaillut peliä menestykseksi keskeisillä mittareilla. Studio sai myöhemmin uuden mahdollisuuden uuden omistajan alaisuudessa.

Sucker Punchin ei kerrota olevan sulkemassa oviaan, mutta irtisanomiset herättävät jälleen kysymyksiä pelialan työntekijöiden asemasta. Jos miljoonamyynnit, hyvät arviot ja emoyhtiön kehut eivät takaa kehittäjille turvaa, menestys tuntuu olevan pelialalla toisinaan paljon epävarmempi asia kuin voisi kuvitella.