Ikonisten Nintendo -hahmojen isähahmo Shigeru Miyamoto pohtii eläkkeelle jäämistään Kommentit pois päältä artikkelissa Ikonisten Nintendo -hahmojen isähahmo Shigeru Miyamoto pohtii eläkkeelle jäämistään

, legendaarinen pelisuunnittelija Nintendon ikonisimpien pelisarjojen, kuten Marion, Zeldan ja Donkey Kongin, takana, ei aio jäädä eläkkeelle lähiaikoina. Hän on kuitenkin avoin ajatukselle siirtää soihtu uudelle tekijäsukupolvelle.

The Guardianin haastattelussa Miyamoto kertoi ajatuksistaan eläkkeelle jäämisestä ja Nintendon tulevaisuudesta. Hän ilmaisi kiitollisuutensa rakentamastaan perinnöstä ja myönsi, että hänen luomuksiaan ovat ”viljelleet muut”.

”Enemmän kuin eläkkeelle jäämistä ajattelen sitä päivää, jolloin kaadun”, Miyamoto sanoi. ”Tänä päivänä ja tänä aikana asioita on ajateltava viiden vuoden aikajänteellä, joten mietin, kenelle voin siirtää asioita, jos jotain tapahtuu.”

Iästään ja kokemuksestaan huolimatta Miyamoto suhtautuu edelleen intohimoisesti peliteollisuuteen ja on sitoutunut ohjaamaan ja opastamaan seuraavan sukupolven kehittäjiä. Tällä hetkellä hän toimii Nintendon Creative Fellow -työntekijänä, jossa hän jakaa tietämystään ja asiantuntemustaan aloitteleville pelisuunnittelijoille.

Miyamoton vaikutus ulottuu pelimaailman ulkopuolelle. Hänellä on ollut merkittävä rooli myös Nintendon teemapuistojen nähtävyyksien kehittämisessä, ja hän on ollut mukana useiden Mario-aiheisten animaatioelokuvien tuotannossa.

Vaikka Miyamoto ei ehkä olekaan vielä valmis luopumaan luovasta työstään kokonaan, hän on ottamassa vastaan ajatuksen siirtymisestä neuvoa-antavampaan rooliin ja antaa muille mahdollisuuden viedä eteenpäin Nintendon tulevaisuutta. Hänen perintönsä on turvattu, ja hänen omistautumisensa seuraavan sukupolven pelisuunnittelijoiden tukemiselle takaa, että Nintendon sitoutuminen innovointiin ja luovuuteen säteilee jatkossakin kirkkaana.

Pokémon Champions -pelin hinnat vuotivat: Tällaista maksumallia Nintendo suunnittelee Kommentit pois päältä artikkelissa Pokémon Champions -pelin hinnat vuotivat: Tällaista maksumallia Nintendo suunnittelee

Ensi kuussa Switchille saapuva on saanut ensimmäiset epäviralliset hintatietonsa. Vaikka Nintendo ja eivät ole vielä vahvistaneet lopullista hinnoittelua, yhdysvaltalaisessa PAX East -tapahtumassa liikkuneet tiedot maalaavat kuvan monitasoisesta maksumallista.

Aloituspaketit ja taistelupassit

Peli on tyypiltään ”free-to-start”, eli peruspelaaminen on ilmaista, mutta etenemistä ja mukauttamista vauhditetaan mikromaksuilla. YouTube-kanava PanFro Gamesin mukaan tarjolla on useita eri hintaluokkia:

  • Starter Pack (n. 10 €): Lisää box-tilaa pokémoneille (30 -> 80), eksklusiivista musiikkia sekä peliä nopeuttavia Quick- ja Training-tikettejä.
  • Battle Pass (Ilmainen): Kausipisteillä ansaittavia peruspalkintoja sijoitusotteluista.
  • Premium Battle Pass (n. 7 €): Avaa lisäpalkintoja ja eksklusiivisia asusteita, joita ei muuten saa kaupasta.

Kallis vuosijäsenyys ja Switch 2 -päivitys

Puhutuin paljastus on 12 kuukauden jäsenyys, jonka hinta on asettumassa noin 50 euron tasolle. Jäsenyys tuo mukanaan merkittäviä etuja, kuten suuremman säilytystilan pokémoneille, enemmän samanaikaisia taistelutiimejä sekä vain jäsenille tarkoitettuja tehtäviä ja musiikkiraitoja.

Mielenkiintoisena yksityiskohtana on vahvistettu, että peli saa ilmaisen päivityksen tulevalle Switch 2 -konsolille. Päivityksen on luvattu parantavan pelin visuaalista suorituskykyä ja graafista loistoa.

On hyvä muistaa, että kyseessä ovat vielä vahvistamattomat tiedot, ja lopulliset eurohinnat saattavat hieman vaihdella eShop-julkaisun yhteydessä.

Nintendo muuttaa Switch 2 -pelien hinnoittelua – fyysiset pelit voivat kallistua entisestään Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo muuttaa Switch 2 -pelien hinnoittelua – fyysiset pelit voivat kallistua entisestään

on ilmoittanut uudesta hinnoittelumallista tuleville -konsolin peleille, ja muutos voi näkyä suoraan pelaajien kukkarossa. Jatkossa yhtiön omat pelit saavat eri suositushinnan fyysisille ja digitaalisille versioille.

Muutos astuu voimaan toukokuussa 2026, alkaen pelistä . Nintendo ei kuitenkaan suoraan kerro, nousevatko hinnat vai halpenevatko digiversiot, mutta alan yleinen veikkaus on, että fyysiset pelit kallistuvat hieman.

Yhtiön mukaan kyse on yksinkertaisesti erilaisista tuotanto- ja jakelukustannuksista. Levyt, kotelot ja logistiikka maksavat, kun taas digipelit toimitetaan suoraan verkon kautta. Käytännössä tämä tarkoittaa, että sama peli voi maksaa eri verran riippuen siitä, ostatko sen hyllystä vai lataatko sen suoraan konsolille.

Aiemmin Nintendo suositteli samaa hintaa molemmille versioille, vaikka kaupat saattoivatkin hinnoitella fyysiset kopiot kalliimmiksi. Nyt ero tulee suoraan valmistajalta ja se antaa jälleenmyyjille entistä enemmän liikkumavaraa hinnoittelussa.

On kuitenkin hyvä huomata, että muutos koskee vain Switch 2:lle yksinoikeudella julkaistavia pelejä. Jos peli ilmestyy myös alkuperäiselle Switchille, vanha hinnoittelumalli pysyy toistaiseksi ennallaan.