Ikonisten Nintendo -hahmojen isähahmo Shigeru Miyamoto pohtii eläkkeelle jäämistään Kommentit pois päältä artikkelissa Ikonisten Nintendo -hahmojen isähahmo Shigeru Miyamoto pohtii eläkkeelle jäämistään

, legendaarinen pelisuunnittelija Nintendon ikonisimpien pelisarjojen, kuten Marion, Zeldan ja Donkey Kongin, takana, ei aio jäädä eläkkeelle lähiaikoina. Hän on kuitenkin avoin ajatukselle siirtää soihtu uudelle tekijäsukupolvelle.

The Guardianin haastattelussa Miyamoto kertoi ajatuksistaan eläkkeelle jäämisestä ja Nintendon tulevaisuudesta. Hän ilmaisi kiitollisuutensa rakentamastaan perinnöstä ja myönsi, että hänen luomuksiaan ovat ”viljelleet muut”.

”Enemmän kuin eläkkeelle jäämistä ajattelen sitä päivää, jolloin kaadun”, Miyamoto sanoi. ”Tänä päivänä ja tänä aikana asioita on ajateltava viiden vuoden aikajänteellä, joten mietin, kenelle voin siirtää asioita, jos jotain tapahtuu.”

Iästään ja kokemuksestaan huolimatta Miyamoto suhtautuu edelleen intohimoisesti peliteollisuuteen ja on sitoutunut ohjaamaan ja opastamaan seuraavan sukupolven kehittäjiä. Tällä hetkellä hän toimii Nintendon Creative Fellow -työntekijänä, jossa hän jakaa tietämystään ja asiantuntemustaan aloitteleville pelisuunnittelijoille.

Miyamoton vaikutus ulottuu pelimaailman ulkopuolelle. Hänellä on ollut merkittävä rooli myös Nintendon teemapuistojen nähtävyyksien kehittämisessä, ja hän on ollut mukana useiden Mario-aiheisten animaatioelokuvien tuotannossa.

Vaikka Miyamoto ei ehkä olekaan vielä valmis luopumaan luovasta työstään kokonaan, hän on ottamassa vastaan ajatuksen siirtymisestä neuvoa-antavampaan rooliin ja antaa muille mahdollisuuden viedä eteenpäin Nintendon tulevaisuutta. Hänen perintönsä on turvattu, ja hänen omistautumisensa seuraavan sukupolven pelisuunnittelijoiden tukemiselle takaa, että Nintendon sitoutuminen innovointiin ja luovuuteen säteilee jatkossakin kirkkaana.

Zelda-tuottajaa jännittää Ocarina of Timen paluu – legendaarisen pelin uusintaversio julkaistaan pian Kommentit pois päältä artikkelissa Zelda-tuottajaa jännittää Ocarina of Timen paluu – legendaarisen pelin uusintaversio julkaistaan pian

Yhden pelihistorian arvostetuimman seikkailun tuominen takaisin ei ole aivan pieni urakka. The Legend of -sarjan pitkäaikainen tuottaja Eiji Aonuma myöntää jännittävänsä, miten pelaajat ottavat The Legend of Zelda: Ocarina of Timen uusintaversion vastaan.

Aonuma kertoi AFP:n haastattelussa Pariisissa, ettei hän tiedä, millainen vastaanotto pelillä tulee olemaan. Asia pyörii hänen mielessään jatkuvasti. Uusintaversio julkaistaan 2:lle 5. marraskuuta 2026.

Klassikon maine nostaa odotukset korkealle

Vuonna 1998 64:lle julkaistu Ocarina of Time toi Zelda-sarjan kolmiulotteiseen maailmaan ja nousi yhdeksi pelihistorian tunnetuimmista seikkailuista. Uusi versio joutuu miellyttämään sekä alkuperäisen pelin ystäviä että pelaajia, jotka ovat tutustuneet sarjaan Breath of the Wildin ja Tears of the Kingdomin kautta.

Aonuma oli mukana jo alkuperäisen Ocarina of Timen kehityksessä yhdessä Shigeru Miyamoton kanssa. Lähes kolme vuosikymmentä myöhemmin hän odottaa jälleen, millaisen vastaanoton Linkin seikkailu saa.

Nuoremmat tekijät uudistavat tuttua seikkailua

Aonuman mukaan kaikki uusintaversion nuoremmat kehittäjät eivät ole pelanneet alkuperäistä Nintendo 64 -peliä. Hän pitää heidän tuoretta näkökulmaansa tärkeänä, sillä tiimi on pohtinut erityisesti sitä, miten klassikko saadaan tuntumaan hyvältä nykyisillä ohjaimilla.

Ocarina of Timen uusintaversio kuuluu Zelda-sarjan 40-vuotisjuhlavuoden julkaisuihin. Pelin menestys nähdään pian, mutta ainakin sen tuottajalla riittää jännitettävää.

Pocketpair haluaisi Palworldin Switch 2:lle, mutta päätöstä odotetaan marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Pocketpair haluaisi Palworldin Switch 2:lle, mutta päätöstä odotetaan marraskuussa

Suositun -pelin kehittäjä haluaisi tuoda hirviöiden keräilyä ja selviytymistä yhdistelevän pelinsä myös 2:lle. Studion toimitusjohtaja Takuro Mizobe kertoo olevansa kiinnostunut keskustelemaan mahdollisuudesta, mutta pelin tulevaisuutta varjostaa edelleen oikeuskiista Nintendon kanssa.

Mizobe kehui Switch 2:ta erinomaiseksi alustaksi, jolla on erityisen suuri merkitys Japanin peliteollisuudelle. Hänen mukaansa Pocketpair keskustelisi mielellään mahdollisuudesta tuoda Palworld konsolille, jos siihen tarjoutuisi tilaisuus. Varsinaista julkaisusuunnitelmaa ei kuitenkaan vielä ole.

Aiemmin Switch-versiota pidettiin epätodennäköisenä pelin teknisten vaatimusten vuoksi. Pocketpairin viestintäjohtaja John Buckley arvioi vuonna 2025, ettei alkuperäinen Switch olisi riittävän tehokas pelin pyörittämiseen, mutta tehokkaampi Switch 2 voisi olla jo aivan toinen juttu.

Suurin mutka matkassa ei kuitenkaan liity pelkästään tekniikkaan. haastoi Pocketpairin oikeuteen patenttiloukkauksista syyskuussa 2024. Kehittäjä on sittemmin muuttanut peliä poistamalla kiistanalaisia pelimekaniikkoja, mutta oikeusprosessi on yhä kesken. Nintendoa vastaan käytävän kiistan vuoksi Mizobe ei voinut kommentoida asiaa tarkemmin.

Tokion käräjäoikeuden on määrä kertoa alustavasta näkemyksestään tapauksesta 9. marraskuuta. Ennen kuin Palworld voi mahdollisesti loikata Switch 2:lle, oikeuskiistan etenemistä kannattaa siis seurata tarkasti. Toistaiseksi taskuun mahtuvasta Palworld-seikkailusta voi vain haaveilla, vaikka uusi konsoli vaikuttaisikin teknisesti sopivalta kodilta pelille.