Ilmainen räiskintäpeli XDefiant ilmestyy toukokuun lopulla Kommentit pois päältä artikkelissa Ilmainen räiskintäpeli XDefiant ilmestyy toukokuun lopulla

XDefiant

Ubisoft tuo 21. toukokuuta pelaajien käsiin uuden XDefiant-nimisen räiskintäpelin. Pelin voi ladata ja pelata ilmaiseksi Ubisoft Connect -pelipalvelun kautta.

Esityskausilla eteenpäin

Alkuun XDefiant on pelattavissa kuuden viikon mittaisella esikaudella. Tämän jälkeen peli siirtyy ensimmäiseen neljään kauteen jakautuvaan pelivuodelle. Jokainen kausi tuo mukanaan uusia kenttiä, aseita ja battle pass -saavutusjärjestelmän, joka sisältää 90 eri tasoa. Battle pass -järjestelmästä voi ansaita kosmeettisia palkintoja hahmoille, kuten erilaisia asuja ja aseita.

Vauhdikas toimintaa ryhmätaistelussa

XDefiant tarjoaa vauhdikasta ammuntaa ryhmävetoisen moninpelin muodossa. Pelissä on aluksi viisi pelimuotoa, 14 pelikenttää, 24 asetta ja 44 viritysosaa. Pelaajat voivat valita viiden eri ryhmittymän välillä, jotka ovat kaikki tuttuja muista Ubisoft-peleistä. Jokaisella ryhmittymällä on omat erikoiskykynsä ja vahvuutensa.

Hahmojen varusteet ja taistelutyylit

Pelaajat valitsevat ennen taistelun alkamista oman ryhmittymänsä ja varustuksensa. Sama toistuu pelikentällä kaatuessa, jolloin pelaajahahmo palaa kentälle uutena sotilaana. Jokaisella ryhmittymällä on kaksi aktiivista kykyä, yksi passiivinen voimavara ja hitaasti latautuva erikoiskyky.

Hahmokohtaiset varusteet koostuvat pää- ja käsiaseesta sekä kranaatista. Aseita voi räätälöidä omien mieltymysten mukaan viritysosilla, jotka vaikuttavat esimerkiksi aseen vahinkoon, etäisyyteen ja tarkkuuteen.

Pelissä on kaksi pääasiallista pelimuotoa: areenaottelut ja lineaariset taistelut. Areenamaisia pelimuotoja ovat Domination, Occupy ja HotShot. Lineaarisissa taisteluissa pelaajat jaetaan hyökkääviin ja puolustaviin tahoihin. Zone Control -pelimuodossa puolustava taho yrittää suojata kentän viittä eri sektoria, kun taas hyökkäävä taho yrittää valloittaa ne. Escort-muodossa hyökkääjät suojaavat saattotehtävässä pakettia ja pyrkivät kuljettamaan sen kentän alusta kohdealueelle saakka.

XDefiant ilmestyy Xbox Series X/S- ja PlayStation 5 -pelikonsoleille sekä PC:lle 21. toukokuuta. Pelin ikäraja on PEGI 16.

Xbox Game Pass -lista päivittyi: Helmikuun uutuudet ja maaliskuun ensitärpit Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox Game Pass -lista päivittyi: Helmikuun uutuudet ja maaliskuun ensitärpit

Xbox Game Pass

Xbox Game Pass saa helmikuussa jälleen liudan uusia pelejä konsoleille, PC:lle, käsikonsoleille ja pilveen. Tarjonta on tällä kertaa erityisen vahva eurooppalaisittain, nimittäin mukana on kehittäjiä Ruotsista, Tanskasta, Puolasta ja Tšekistä, eikä nimilista jätä kylmäksi.

Helmikuun 17. päivä palveluun saapuvat muun muassa Avatar: Frontiers of Pandora (Massive Entertainment, Ruotsi) sekä odotettu roolipeli Avowed. Pari päivää myöhemmin, 19. helmikuuta, mukaan liittyvät tanskalaista osaamista edustava Death Howl sekä yksi modernin roolipelihistorian kulmakivistä, The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition Puolan CD Projekt Rediltä.

Helmikuun loppupuolella listaa vahvistavat muun muassa korttikauppias-simulaattori TCG Card Shop Simulator (Game Preview) sekä täysjulkaisunsa saava Towerborne. Maaliskuun alussa roolipelien ystäviä hemmotellaan toden teolla, kun klassinen Final Fantasy III sekä keskiaikaiseen Eurooppaan sijoittuva Kingdom Come: Deliverance II saapuvat palveluun.

Ja jos joku ehti jo kysyä: kyllä, myös Diablo II: Resurrected on nyt pelattavissa Game Pass Ultimatella, Premiumilla ja PC Game Passilla. Helmikuun kattaus osoittaa jälleen, että Game Pass pyrkii tarjoamaan jokaiselle jotakin oli maku sitten massiivisissa fantasiaseikkailuissa, urheilussa tai pienemmissä indie-helmissa.

Rockstar hylkää tekoälyn oikopolut ja luottaa ihmiskäsien jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar hylkää tekoälyn oikopolut ja luottaa ihmiskäsien jälkeen

Grand Theft Auto VI

Siinä missä moni pelitalo hehkuttaa generatiivista tekoälyä uutena taikasanana, Rockstar Games tekee täyskäännöksen toiseen suuntaan. Studio vahvistaa, että odotettu Grand Theft Auto VI tehdään täysin ilman generatiivista AI:ta. Emoyhtiö Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick korosti tuoreessa haastattelussa, että peli on täysin ihmisten käden jälkeä.

Zelnickin mukaan Rockstarin maailmat rakennetaan rakennus rakennukselta, katu kadulta, kaupunginosa kaupunginosalta. Toisin sanoen Vice City ei synny nappia painamalla algoritmin sylkäisemänä, vaan kehittäjien käsissä. Vaikka yhtiö hyödyntää tekoälyä ja koneoppimista taustalla, generatiivinen AI ei ole mukana GTA 6:n sisällöntuotannossa. Rockstarin mukaan juuri tämä erottaa heidän pelinsä massasta. Heidän pelimaailma ei ole proseduraalisesti luotu, vaan huolella suunniteltu viihdekokonaisuus.

Julkaisupäiväkin on nyt lukittu ja GTA 6 saapuu 19. marraskuuta 2026. Viivästyksiä on nähty, mutta Take-Two vakuuttaa pysyvänsä aikataulussa. Yhtiö odottaa pelin luovan sille uuden taloudellisen perustason tilikaudelle 2027 ja vahvistavan kannattavuutta merkittävästi. Peli julkaistaan samaan aikaan sekä digitaalisena että fyysisenä versiona.

Tarina vie pelaajat takaisin Vice Cityyn, jossa rikoksen poluille ajautuvat Lucia ja Jason. Jason on entinen sotilas, joka etsii tasapainoa siviilielämään, kun taas sarjan ensimmäinen naispuolinen päähenkilö Lucia on vastikään vapautunut Leonidan vankilasta ja tavoittelee parempaa elämää, keinoista viis. Peli julkaistaan PlayStation 5- ja Xbox Series X ja Series S -konsoleille, mutta PC-version aikataulu on yhä avoin.