Immortals Fenyx Rising -jumalseikkailu ilmestyy joulukuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Immortals Fenyx Rising -jumalseikkailu ilmestyy joulukuussa

Immortals Fenyx Rising

julkisti eilisessä Ubisoft Forward -pelitapahtumassa eeppisen -jumalseikkailun. Peli ilmestyy joulukuussa :lle ja konsoleille.

Aiemmin Gods & Monsters -nimellä tunnettu avoimen pelimaailman sankariseikkailu vie pelaajat myyttisten kreikkalaistarustojen maailmaan, jossa jumalat, hirviöt ja epäinhimilliset sankariteot yhdistyvät saumattomaksi pelikokonaisuudeksi.

Assassin's Creed Odyssey -pelin tehneen Ubisoft Quebec -pelistudion suunnittelema toimintaseikkailu vie eeppisen pelikokemuksen uudelle tasolle esittelemällä kokonaisen maailman täynnä kiehtovia myyttisiä taru- ja jumalolentoja. Pelaaja ohjastaa siivekästä Fenyx-puolijumalaa, jonka tehtävä on pelastaa maailmansa jumalat synkältä kiroukselta. Vain hyödyntämällä jumalten legendaarisia voimia ja osoittamalla sankaruutensa voi Fenix pelastaa maailman sen kammottavalta kohtalolta. Seikkailunsa varrella Fenyx kohtaa taruista tuttuja hirvityksiä, kuten kiveksi muuttavan meduusan, härkämäisen vahvan minotaurin ja yksisilmäisen kyklooppijätin. Näistä selviämällä Fenyxillä on vastassa kreikkalaisten tarujen vaarallisin titaani, Tyfon.

Kreikkalaisista tarustoista innoituksensa saanut peli tarjoaa kuvankauniin ja värikkään avoimen pelimaailman. Sitä täplittää joukko toinen toistaan oudompia hirviöitä, jotka osaltaan yrittävät pysäyttää Fenyxin vääjäämättömältä vaikuttavan etenemisen. Apunaan Fenyxillä on valikoima ainutlaatuisia legendaarisia varusteita, kuten Akilleen miekka, Odysseuksen jousi ja Daidaloksen siivet. Näitä myös tarvitaan, sillä myyttiset hirviöt ovat vahvoja ja kestäviä. Lisäksi pelimaailma on täynnä erilaisia ratkottavia pulmia, aina pienistä ongelmista massiivisen Tartaroksen kammottaviin kammioihin.

Myös itse pelimaailma on hakenut innoitustaan myyttisistä tarustoista ja sen kultainen saari onkin jaettu seitsemään erilaiseen osaan. Valtavat aukeat ja pellot, jättimäiset vuoret ja avoin taivas luovat tunnelman kreikkalaisen taruston taianomaisesta maailmasta värikylläisine maisemineen. Pelimaailma tarjoaa täydellisen ympäristön toismaailmalliseen seikkailuun uppoutumiseen vailla vertaa.

Eikä sankariseikkailu olisi mitään ilman loisteliaita ja merkittäviä aarteita, joita Fenyx kerää talteen matkan varrella. Matkan varrella edistyminen palkitaan sekä uusin asein, panssarein ja jumalallisin voimin, joita myös tarvitaan voimakkaampia vihollisia vastaan taisteltaessa.

Peruspelin lisäksi pelistä on saatavilla kultaversio, joka sisältää pelin ohella sen kausikortin ja muuta pelisisältöä. Ennen pelin julkaisua Stadia-pelaajat voivat tutustua peliin sen ilmaiseksi ladattavalla demoversiolla. Sen tarkempi julkaisupäivä ilmoitetaan myöhemmin.

Immortals Fenyx Rising julkaistaan 3. joulukuuta 2020 sekä -, -, -, Nintendo - ja -pelikonsoleille että PC:lle Epic Games- ja Ubisoft Store -kauppapaikkojen kautta. Lisäksi peli tulee saataville sekä UPLAY+- ja Stadia-pelitilauspalveluihin. -pelikonsolille se ilmestyy konsolin julkaisun yhteydessä.

Donut Dodo saa jatkoa – Fantastico-seikkailu tuo lisää retrohuumaa Kommentit pois päältä artikkelissa Donut Dodo saa jatkoa – Fantastico-seikkailu tuo lisää retrohuumaa

Retrohenkisten tasohyppelyiden ystäville on luvassa herkkua: kehittäjä Pixel Games SARL-S on ilmoittanut työstävänsä jatko-osaa kehutulle -pelille. Uusi peli kantaa nimeä , ja sen kehitys on parhaillaan käynnissä.

Alkuperäinen Donut Dodo julkaistiin kesäkuussa 2022 :lle, Atari VCS:lle ja -alustalle. Se hurmasi nopeasti pelaajat värikkäällä grafiikallaan, napakalla pelattavuudellaan ja humoristisella tarinallaan, jossa leipuri yrittää napata takaisin varastetut donitsinsa. Sittemmin peli on saatu myös muun muassa Nintendo Switchille ja -konsolille, sekä arcade-versiona -järjestelmälle.

Jatko-osassa pelaajat pääsevät seuraamaan Donut Dodoa ja hänen poikaansa hupaisalla tivoliretkellä, joka saa odottamattoman käänteen, kun vanha tuttu leipuri ilmestyy paikalle. Donut Dodo Fantastico tarjoaa kuusi huvipuistoteemaista kenttää, uusia pelimekaniikkoja, tarkkaa yksinpelattavaa toimintaa sekä salaisuuksia ja vaihtoehtoisia loppuja taidokkaimmille pelaajille.

Mukana on lisäksi maailmanlaajuiset tulostaulukot, aitoa pikselitaidetta 16-väripaletilla sekä vauhdikas chiptune-soundtrack. Jatko-osa noudattaa alkuperäisen hengessä klassista arcade-tyyliä: jatkoja ei ole – jokainen pelikerta on uusi mahdollisuus kiivetä pistelistojen kärkeen.

Pelin julkaisupäivää ei ole vielä vahvistettu, mutta sen voi jo nyt lisätä toivelistalle Steamiin. Donut Dodo Fantastico vaikuttaa olevan lupaava jatko-osa yhdelle viime vuosien parhaista arcade-tasoloikista.

Minecraft saa pitkään odotetun visuaalisen päivityksen – mutta ei kaikille laitteille Kommentit pois päältä artikkelissa Minecraft saa pitkään odotetun visuaalisen päivityksen – mutta ei kaikille laitteille

Minecraft

Minecraftin tutuista pikselimaisista kuoseista tulee nyt hieman kirkkaammat ja elävämmät, kun julkaisee uuden Vibrant Visuals -päivityksen. Tämä visuaalinen uudistus on saatavilla :lle, :lle ja 5:lle sekä :lle ja Series X/S:lle, sekä tietyille - ja -laitteille. Harmi vain, että Nintendo Switchin pelaajat jäävät tällä kertaa ilman päivitystä.

Vibrant Visuals kuuluu laajempaan Chase the Skies -päivitykseen, joka tuo peliin myös uusia eläimiä kuten ratsastettavat Happy Ghast -hirviöt ja kamelien vetämiä karavaaneja. Lisäksi pelaajat voivat nyt seurata kavereitaan HUD-näytöllä, mikä helpottaa yhteydenpitoa pelimaailmassa.

Vanhemmilla konsoleilla päivityksen saa päälle manuaalisesti pelin asetuksista, mutta suorituskyky voi hieman heikentyä. PC:llä ja mobiililaitteilla tarvitaan myös melko uusia laitteistoja, kuten Android-puolella tai uudempi, iOS:llä vähintään A12-siru tai M1, ja PC:llä DirectX 12 -tuki.

Vaikka päivitys on tervetullut piristys Minecraftin visuaaliseen ilmeeseen, kaikki perinteiset ominaisuudet kuten splitscreen-moninpeli tai omat tekstuuripaketit eivät vielä toimi uuden ulkoasun kanssa. Toisaalta, päivitys tuo viimein kunnollisen /S -optimoinnin peliin, viisi vuotta nykykonsolin julkaisun jälkeen.