Immortals Fenyx Rising -jumalseikkailu ilmestyy joulukuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Immortals Fenyx Rising -jumalseikkailu ilmestyy joulukuussa

Immortals Fenyx Rising

Ubisoft julkisti eilisessä Ubisoft Forward -pelitapahtumassa eeppisen Immortals Fenyx Rising -jumalseikkailun. Peli ilmestyy joulukuussa PC:lle ja konsoleille.

Aiemmin Gods & Monsters -nimellä tunnettu avoimen pelimaailman sankariseikkailu vie pelaajat myyttisten kreikkalaistarustojen maailmaan, jossa jumalat, hirviöt ja epäinhimilliset sankariteot yhdistyvät saumattomaksi pelikokonaisuudeksi.

Assassin’s Creed Odyssey -pelin tehneen Ubisoft Quebec -pelistudion suunnittelema toimintaseikkailu vie eeppisen pelikokemuksen uudelle tasolle esittelemällä kokonaisen maailman täynnä kiehtovia myyttisiä taru- ja jumalolentoja. Pelaaja ohjastaa siivekästä Fenyx-puolijumalaa, jonka tehtävä on pelastaa maailmansa jumalat synkältä kiroukselta. Vain hyödyntämällä jumalten legendaarisia voimia ja osoittamalla sankaruutensa voi Fenix pelastaa maailman sen kammottavalta kohtalolta. Seikkailunsa varrella Fenyx kohtaa taruista tuttuja hirvityksiä, kuten kiveksi muuttavan meduusan, härkämäisen vahvan minotaurin ja yksisilmäisen kyklooppijätin. Näistä selviämällä Fenyxillä on vastassa kreikkalaisten tarujen vaarallisin titaani, Tyfon.

Kreikkalaisista tarustoista innoituksensa saanut peli tarjoaa kuvankauniin ja värikkään avoimen pelimaailman. Sitä täplittää joukko toinen toistaan oudompia hirviöitä, jotka osaltaan yrittävät pysäyttää Fenyxin vääjäämättömältä vaikuttavan etenemisen. Apunaan Fenyxillä on valikoima ainutlaatuisia legendaarisia varusteita, kuten Akilleen miekka, Odysseuksen jousi ja Daidaloksen siivet. Näitä myös tarvitaan, sillä myyttiset hirviöt ovat vahvoja ja kestäviä. Lisäksi pelimaailma on täynnä erilaisia ratkottavia pulmia, aina pienistä ongelmista massiivisen Tartaroksen kammottaviin kammioihin.

Myös itse pelimaailma on hakenut innoitustaan myyttisistä tarustoista ja sen kultainen saari onkin jaettu seitsemään erilaiseen osaan. Valtavat aukeat ja pellot, jättimäiset vuoret ja avoin taivas luovat tunnelman kreikkalaisen taruston taianomaisesta maailmasta värikylläisine maisemineen. Pelimaailma tarjoaa täydellisen ympäristön toismaailmalliseen seikkailuun uppoutumiseen vailla vertaa.

Eikä sankariseikkailu olisi mitään ilman loisteliaita ja merkittäviä aarteita, joita Fenyx kerää talteen matkan varrella. Matkan varrella edistyminen palkitaan sekä uusin asein, panssarein ja jumalallisin voimin, joita myös tarvitaan voimakkaampia vihollisia vastaan taisteltaessa.

Peruspelin lisäksi pelistä on saatavilla kultaversio, joka sisältää pelin ohella sen kausikortin ja muuta pelisisältöä. Ennen pelin julkaisua Stadia-pelaajat voivat tutustua peliin sen ilmaiseksi ladattavalla demoversiolla. Sen tarkempi julkaisupäivä ilmoitetaan myöhemmin.

Immortals Fenyx Rising julkaistaan 3. joulukuuta 2020 sekä Xbox Series X-, Xbox Series S-, Xbox One-, Nintendo Switch- ja PlayStation 4 -pelikonsoleille että PC:lle Epic Games- ja Ubisoft Store -kauppapaikkojen kautta. Lisäksi peli tulee saataville sekä UPLAY+- ja Stadia-pelitilauspalveluihin. PlayStation 5 -pelikonsolille se ilmestyy konsolin julkaisun yhteydessä.

Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina

:n moninpelihistoria ei ehkä koskaan saanut virallista jatkoa, mutta nyt sarjan fanit saavat siihen uudenlaisen “lohdutuspalan”. Pelin alun perin peruttu moninpeliprojekti elää nimittäin uudelleen :lle kehitteillä olevan PvP-modin muodossa.

Modia kehittää modderi Speclizer, joka on julkaissut jo varhaista pelikuvaa projektista. Suunnitelmana on tuoda pelaajien väliset ottelut, joissa ikoniset hahmot kuten Ellie ja Abby voivat kohdata toisensa taistelukentällä. Julkaisua tavoitellaan tälle syksylle, joten aivan vielä ei tarvitse lähteä kilpailemaan selviytymisestä, mutta suunta on selvä.

Ensimmäiset videot paljastavat, että mukana on yllättävän paljon rakenteita, kuten matchmaking-järjestelmä, karttoja ja varustelun valintaa ennen ottelua. Vaikka kokonaisuus on vielä keskeneräinen, se näyttää jo nyt kunnianhimoiselta yritykseltä herättää henkiin idea, joka jäi virallisesti toteutumatta.

Taustalla on Sonyn ja Naughty Dogn vuonna 2023 peruttu -projekti. Studio päätti keskittyä jatkossa yksinpelikokemuksiin, vaikka moninpelille oli suunniteltu pitkä elinkaari ja laaja sisältötuki. Kehittäjien mukaan kunnianhimo kasvoi lopulta liian suureksi yhdelle projektille.

Vaikka virallinen moninpeli jäi historiaan, faniprojekti osoittaa, että kiinnostus sarjan PvP-puoleen ei ole kadonnut mihinkään. Nyt jää nähtäväksi, kuinka pitkälle modderin visio etenee ja pystyykö se täyttämään sen aukon, jonka peruttu moninpeli jätti pelaajien mieliin.

Give Us A Sign saa odotetun demonsa lokakuun Steam Next Festissä Kommentit pois päältä artikkelissa Give Us A Sign saa odotetun demonsa lokakuun Steam Next Festissä

Kauhupelien ystäville on luvassa uusi syy pitää valot päällä, sillä tuo pelaajat tutkimaan paranormaaleja ilmiöitä yhteistyössä kavereiden kanssa. esitteli pelin uuden trailerin kautta, ja luvassa näyttää olevan kauhua, jossa hiljaisuus voi olla paras selviytymiskeino.

Give Us A Sign on 1–4 pelaajan yhteistyökauhupeli, jossa tutkitaan kummittelevia paikkoja, selvitetään yliluonnollisten olentojen salaisuuksia ja yritetään selvitä hengissä ympäristöissä, jotka kirjaimellisesti kuuntelevat pelaajan puhetta. Mikrofonista voi siis tulla joko tärkeä työkalu tai pahin vihollinen.

Pelin erikoisuuksiin kuuluvat ääneen reagoiva pelattavuus, muuttuvat paranormaalit kohtaamiset, monipuoliset tutkimusjärjestelmät sekä yli 20 erilaista kummitusta pelin omasta maailmasta. Lisäksi ympäristöt reagoivat pelaajien toimintaan ja kauhuelementtejä voi muokata oman pelityylin mukaan.

Give Us A Sign julkaistaan aikanaan :lle, :lle ja |S:lle, mutta tarkkaa julkaisupäivää ei vielä ole kerrottu. Pelaajat pääsevät kuitenkin kokeilemaan peliä ennakkoon Steam Next Festissä lokakuussa 2026 julkaistavan demon kautta.

Jos Phasmophobia opetti jotain, niin se on se, että kaverin huutaminen pimeässä talossa ei yleensä auta tilannetta. Give Us A Sign näyttää vievän saman idean vielä pidemmälle ja tällä kertaa kummitukset eivät vain ilmesty paikalle, vaan ne kuuntelevat mitä sanot.