Immortals Fenyx Rising -pelin jatkosuunnitelmat julkistettiin Kommentit pois päältä artikkelissa Immortals Fenyx Rising -pelin jatkosuunnitelmat julkistettiin

Immortals Fenyx Rising

Ubisoft on julkistanut eeppisen Immortals Fenyx Rising -jumalseikkailun julkaisun jälkeiset pelilaajennukset.

Joulukuussa syöksytään kreikkalaisiin jumaltarustoihin Immortal Fenyx Rising -pelin myötä. Avoimen pelimaailman toimintaseikkailu tulee myös laajenemaan julkaisun jälkeen uusilla tarinaosilla, erilaisilla tapahtumilla, viikoittaisilla pelihaasteilla ja päivittäisillä tehtävillä. Pelin kausikortti tuo mukanaan kaikki pelin laajennukset, jotka sisältävät uusia peliympäristöjä, lisää sankarihahmoja ja entistä enemmän tehtäviä. Lisäksi pelin julkaisun myötä julkaistava When the Roads Get Rocky -lisätehtävä sisältyy pelin kausikorttiin.

Kausikortin kolme erillistä laajennusosaa ovat A New God, Myths of the Eastern Realm ja The Lost Gods. Näistä ensimmäinen vie pelaajahahmon Olympos-palatsiin, jumalten kotiin. Liittyäkseen jumalten joukkoon Fenyx joutuu suorittamaan joukon jumalallisia haastetehtäviä, joilla erotellaan kuolevaiset maailman hallitsijoista. Toisen lisäosan myötä tutustutaan kiinalaiseen mytologiaan ja uuteen Ku-sankariin. Sen myötä avautuu myös uusi ainutlaatuinen pelialue, jossa törmätään kiinalaisesta mytologiasta tuttuihin hirviöihin ja vihollisiin sekä itämaiseen peliympäristöön ja taistelutyyleihin. The Lost Gods, kolmas ja viimeinen pelin isoista lisäosista, esittelee uuden hahmon. Fenyxin valitsema Ash joutuu tuomaan takaisin kadonneet jumalat salaperäiseltä saarelta. Edessä on hurja ja ennennäkemätön seikkailu täynnä eeppistä toimintaa ja kiehtovia taisteluita.

Pelin kausikortti on ostettavissa erikseen Ubisoftin kauppapaikasta. Lisäksi kausikortti sisältyy peruspelin ohella Immortals Fenyx Rising Gold Edition -pakettiin.

Kreikkalaisista tarustoista innoituksensa saanut Immortals Fenyx Rising tarjoaa kuvankauniin ja värikkään avoimen pelimaailman. Sitä täplittää joukko toinen toistaan oudompia hirviöitä, jotka osaltaan yrittävät pysäyttää Fenyxin vääjäämättömältä vaikuttavan etenemisen. Apunaan Fenyxillä on valikoima ainutlaatuisia legendaarisia varusteita, kuten Akilleen miekka, Odysseuksen jousi ja Daidaloksen siivet. Näitä myös tarvitaan, sillä myyttiset hirviöt ovat vahvoja ja kestäviä. Lisäksi pelimaailma on täynnä erilaisia ratkottavia pulmia, aina pienistä ongelmista massiivisen Tartaroksen kammottaviin kammioihin. Eikä sankariseikkailu olisi mitään ilman loisteliaita ja merkittäviä aarteita, joita Fenyx kerää talteen matkan varrella. Edistyminen palkitaan uusin asein, panssarein ja jumalallisin voimin, joita myös tarvitaan voimakkaampia vihollisia vastaan taisteltaessa.

Immortals Fenyx Rising julkaistaan 3. joulukuuta 2020 sekä Xbox Series X ja S-, Xbox One-, Nintendo Switch-, PlayStation 5- sekä PlayStation 4 -pelikonsoleille että pc-tietokoneille Epic Games- ja Ubisoft Store -kauppapaikkojen kautta. Lisäksi peli tulee saataville sekä Ubisoft+-, Google Stadia- ja Amazon Luna-pelitilauspalveluihin.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, 5:lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?