Indiana Jones and the Great Circle -pelin PS5-version julkaisu näyttäisi olevan lähellä Kommentit pois päältä artikkelissa Indiana Jones and the Great Circle -pelin PS5-version julkaisu näyttäisi olevan lähellä

MachineGamesin kehittämä and the Great Circle on saanut PlayStation 5 -versiona ikäraja-arvioinnin Entertainment Software Rating Boardin (ESRB) verkkosivustolla. Tämä viittaa siihen, että pelin julkaisupäivä saattaa olla aivan nurkan takana.

Alun perin joulukuussa 2024 Xbox Series X/S:lle ja PC:lle julkaistu toimintaseikkailu on saanut paljon kiitosta, ja sen PS5-version odotetaan saapuvan kevään 2025 aikana. Vaikka Microsoft ei ole vielä vahvistanut tarkkaa julkaisupäivää, pelin ilmestyminen PS5:lle vaikuttaa olevan vain ajan kysymys.

Indiana Jones and the Great Circle on kerännyt jo 4 miljoonaa pelaajaa Xboxilla ja PC:llä, osittain kiitos Game Pass -julkaisun. PS5-version myötä pelaajamäärän odotetaan kasvavan merkittävästi.

The Legend of Zelda -elokuvan päärooleja julkistettiin Kommentit pois päältä artikkelissa The Legend of Zelda -elokuvan päärooleja julkistettiin

The Legend of Zelda: Ocarina of Time x Unreal 5

on julkistanut ensimmäiset näyttelijävalinnat tulevaan -elokuvaan. Elokuvan on määrä ilmestyä 7. toukokuuta 2027.  

Prinsessa Zeldan rooliin on valittu Bo Bragason, ja Linkiä esittää Benjamin Evan Ainsworth. Ilmoitus tehtiin Nintendo Today! -sovelluksen ja sosiaalisen median kautta.  

Nintendo-veteraani Shigeru Miyamoto on ilmoittanut odottavansa innolla molempien näyttelijöiden suorituksia valkokankaalla.  

Bo Bragason on aiemmin esiintynyt elokuvissa kuten Censor ja The Radleys, sekä TV-sarjoissa kuten The Jetty ja Renegade Nell. Hän esitti myös nuorta Lunaa elokuvassa Kingsglaive: Final Fantasy XV.  

Benjamin Evan Ainsworth puolestaan keräsi kriitikoiden ylistystä roolistaan Miles Wingravena Mike Flanaganin sarjassa The Haunting of Bly Manor. Hän toimi myös Pinocchion äänenä Disneyn vuoden 2022 elokuvassa.  

PlayStation hidastaa tahtia – pelien määrä romahtanut 70 % PS3-ajoista Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation hidastaa tahtia – pelien määrä romahtanut 70 % PS3-ajoista

Sony

Muistatko ajan, jolloin tuntui puskevan uutta peliä joka kuukausi? No, ne ajat ovat rakkaat kansalaiset nyt takanapäin. Uusi analyysi paljastaa, että Sonyn omien studioiden tekemien ensimmäisen osapuolen (first-party) pelien määrä on laskenut yli 70 % :n kulta-ajoista.

:n aikana (2006–2013) julkaisi peräti 91 omaa peliä, mukana oli jättihittejä kuten , ja , mutta myös kokeellisia pieniä helmiä, joita harva enää muistaa. Verrattuna siihen :llä julkaistiin enää 34 ensipeliä, ja :llä tähän mennessä vain 18. Tahti on kuin hidastetusta videosta.

Mutta mistä oikein on kyse? Ei huonosta menestyksestä tai laiskuudesta, päinvastoin. Jokainen uusi peli on nykyisin jättihanke, jonka tekemiseen saattaa kulua jopa seitsemän vuotta ja yli 270 miljoonaa euroa, kuten :n tapauksessa. Sony on siirtynyt vähemmän, isompia, parempia -strategiaan, panostetaan jättipeleihin, jotka viedään myös PC:lle ja ehkä valkokankaalle.

Tämä muutos ei ole pelkästään numeroita, se vaikuttaa siihen, miltä PlayStation tuntuu. Ennen tarjolla oli yllätyksiä, outouksia ja pientä hulluutta. Nyt painopiste on elokuvamaisissa jättiseikkailuissa. Laatu on yhä huipussaan, mutta vaihtelu, luovuus ja yllättävyys ovat kutistuneet.