Indiana Jones and the Great Circle saa lopulta julkaisupäivän Xboxille ja PlayStationille Kommentit pois päältä artikkelissa Indiana Jones and the Great Circle saa lopulta julkaisupäivän Xboxille ja PlayStationille

MachineGames on vihdoin paljastanut odotetun Indiana Jones and the Great Circle -pelin julkaisupäivän. Peli tulee Xbox Series X/S:lle 9. joulukuuta 2024 ja PS5:lle keväällä 2025.

Troy Bakerin kertomassa trailerissa käsitellään hänen tunteitaan astuessaan Indiana Jonesin saappaisiin. Trailerissa Indiana Jones nähdään tuttuun rooliinsa seikkailijana, joka etsii muinaisia artefakteja.

Peli on kehitetty yhteistyössä LucasFilmin kanssa ja sen on tuottanut Bethesda Game Studiosin Todd Howard. Peli on ensimmäisen persoonan seikkailupeli, joka sijoittuu Indiana Jonesin elokuvien Raiders of the Lost Ark ja The Last Crusade -tapahtumien väliin.

Indiana Jones ja Suuri Ympyrä on yksi odotetuimmista peleistä vuoden 2024 lopulla. Peli lupaa tarjota jännittävän seikkailun Indiana Jonesin fanille.

Pelin tapahtumat sijoittuvat 1930-luvulle, ja pelaajat pääsevät seuraamaan Indiana Jonesin seikkailuja ympäri maailmaa. Pelissä on useita erilaisia vihollisia, kuten natseja, gangsteria ja muinaisia olentoja.

Peli sisältää myös erilaisia pulmia ja arvoituksia, jotka pelaajien on ratkaistava edistyäkseen pelissä. Peli lupaa tarjota haastavan ja palkitsevan kokemuksen Indiana Jonesin fanille.

Indiana Jones and the Great Circle on yksi harvoista Indiana Jones -videopeleistä, jotka on julkaistu viime vuosina. Peli on saanut paljon positiivista huomiota ja odotamme innolla sen julkaisua.

Farming Simulator 25: Vredo Pack tuo 12 uutta konetta ja kutsumattomia vieraita Kommentit pois päältä artikkelissa Farming Simulator 25: Vredo Pack tuo 12 uutta konetta ja kutsumattomia vieraita

GIANTS Software laajentaa suositun maatilasimulaationsa sisältöä uudella lisäpaketilla. Farming Simulator 25 saa 24. maaliskuuta julkaistavan Vredo Packin, joka tuo peliin 12 uutta konetta, kaksi brändiä ja ripauksen villimpää luontoa, kirjaimellisesti.

Paketin keskiössä on hollantilainen Vredo, joka tekee ensiesiintymisensä sarjassa. Mukana ovat muun muassa Agri Twin 580, Agri 290 ja Agri Air 290 -koneet uudesta DZ5-kylvösukupolvesta. Niiden avulla pelaajat voivat tehdä täydennyskylvöä eli palauttaa nurmialueiden satopotentiaalin ennalleen. Jos pelto näyttää väsyneeltä, Vredo lupaa antaa sille uuden elämän.

Pelkkä ennallistaminen ei kuitenkaan riitä. Vredon lietelannan sijoittimet, kuten VT7138-itseliikkuva säiliövaunu sekä Profi-sarjan laitteet, nostavat satotasoa ja parantavat sadon laatua. Myös Evers Agro tekee paluun Toric 48-672 -laitteellaan. Nyt ei siis vain paikata ongelmia, vaan pyritään entistä parempaan tuottoon.

Kaiken teknologian keskelle hiipii kuitenkin uusi uhka, villisiat. Aiemmin pelaajat ovat saaneet varoa hurrikaaneja ja rakeita, mutta nyt pellolle voi ilmestyä tonkivia tuholaisia. Jos sikoja ei harhauteta, ne voivat vahingoittaa satoa ja syödä osan kovalla työllä ansaitusta tuotosta.

Vredo Pack julkaistaan 24. maaliskuuta PC:lle, Macille sekä konsoleille PlayStation 5 ja Xbox Series X and Series S. Lisäosa sisältyy myös Year 2 Season Passiin, jonka luvataan tuovan säästöä verrattuna erikseen ostettuun sisältöön. Virtuaaliviljelijän kevät näyttää siis kiireiseltä ja nyt myös hieman arvaamattomalta.

Sonyn some-kysely ja Bluepointin sulkeminen loivat täydellisen myrskyn Kommentit pois päältä artikkelissa Sonyn some-kysely ja Bluepointin sulkeminen loivat täydellisen myrskyn

Sony

Sony joutui kiusalliseen somekohuun, kun sen Saksan PlayStation-tili ehti kysyä faneilta, minkä pelin he haluaisivat nähdä seuraavaksi uusintaversiona. Ajoitus oli monen mielestä kaikkea muuta kuin onnistunut, sillä vain päiviä aiemmin oli raportoitu, että Sony sulkee remakeistaan tunnetun Bluepoint Games -studion.

Bluepoint muistetaan erityisesti uusintaversioista, kuten Demon’s Souls ja Shadow of the Colossus. Sony osti studion vuonna 2021, mutta raporttien mukaan sen oma live service -projekti, huhujen mukaan God of War -moninpelihanke – peruttiin, eikä studio päässyt julkaisemaan uutta omaa peliä. Päätös herätti valmiiksi turhautumista, sillä monet pitivät Bluepointia nimenomaan remake-osaajana.

Kun PlayStationin saksankielinen tili sitten kysyi Twitterissä (nykyisessä X:ssä), minkä PlayStation-pelin fanit haluaisivat seuraavaksi remake-käsittelyyn, moni koki sen suolaksi haavoihin. Julkaisu poistettiin nopeasti, mutta kuvakaappaukset ehtivät levitä. Kommenttikentässä ihmeteltiin, miten samaan aikaan voidaan sulkea remake-studio ja kysellä toiveita uusintaversioista.

Tuskin yksittäinen somevastaava tarkoitti pahaa, todennäköisesti kyse oli huonosta ajoituksesta eikä kyynisestä piikittelystä. Silti tapaus toimii oppikirjaesimerkkinä siitä, miten tärkeää on lukea huonetta ennen kuin painaa “julkaise”. Internet ei unohda, eikä ainakaan tällaisessa tilanteessa.