
Indie-hitti Vampire Survivors teki Poncle-studion perustajasta Luca Galantesta tähden yössä. Nyt Galante on ottanut askeleen eteenpäin ja perustanut oman julkaisijan, Poncle Presentsin, auttaakseen muita pieniä pelikehittäjiä saamaan pelejään julkaistua ja näkyville. Ajatus lähti halusta ’jakaa onnea’ ja tarjota vaihtoehto nykyiselle pelialan julkaisukulttuurille, jossa monet firmat pyrkivät vain rahastamaan alustojen avulla.
Galante kertoo, että hänen näkemyksensä hyvästä julkaisijasta poikkeaa monesta muusta, pelien tulee olla aidosti valmiita ja arvokkaita, ja niiden kehittäjiä tulee tukea julkaisun jälkeenkin.
Julkaisijan tehtävä on tehdä pelejä, tukea kehittäjiä ja kunnioittaa pelaajia, ei vain tavoitella rahaa. – Galante painottaa.
Poncle Presents on julkaissut tähän mennessä esimerkiksi $5 (~5 €) maksavan roguelike-tyylisen Kill the Brickman -pelin ja $4 (~4 €) maksavan 2D-toimintapelin Berserk or Die. Vaikka nämä eivät ole saavuttaneet Vampire Survivorsin mittakaavaa, Galante pitää sitä täysin normaalina. Hänen tavoitteenaan on tukea pieniä tiimejä ja pelejä, joissa hinta ja pelinautinto kohtaavat tasapainoisesti.
Galante haluaa myös, että julkaisijan rooli rikastaa kehittäjän visiota sen sijaan, että sitä ohjattaisiin liikevoiton maksimoimiseksi. Hänen mukaansa on tärkeää, että kehittäjät voivat toteuttaa intohimoaan ja olla rehellisiä yhteisölleen. Poncle Presents pyrkii siis olemaan enemmän kumppani kuin rahanahne toimija.
Galanten mukaan oma menestys Vampire Survivorsin kanssa oli onnenkauppaa, ja nyt hän haluaa jakaa opit ja mahdollisuuden myös muille indie-kehittäjille.
Emme luoneet tätä vain menestyksen vuoksi, vaan haluamme antaa jotain takaisin indie-yhteisölle. – Galante toteaa.