Indie-kehittäjät tyrmäävät väitteen tekoälyn pakollisuudesta Kommentit pois päältä artikkelissa Indie-kehittäjät tyrmäävät väitteen tekoälyn pakollisuudesta

Peliyhteisössä kuohuu taas tekoälyn ympärillä. -studion emoyhtiö Nexonin toimitusjohtaja Junghun Lee totesi hiljattain, että nykyään pitäisi olettaa kaikkien peliyhtiöiden käyttävän tekoälyä. Kommentti levisi nopeasti sosiaalisessa mediassa ja sai erityisesti indie-kehittäjät nousemaan barrikadeille.

Monien vastaus oli kaikkea muuta kuin diplomaattinen. Necrosoftin virallisella tilillä todettiin, että studio mieluummin katkaisisi omat kätensä kuin käyttäisi generatiivista tekoälyä, ja -pelin olevan sataprosenttisesti ihmisten tekemä. -kehittäjä puolestaan vakuutti, että tekoäly on täysin pannassa ja jopa kielletty sopimuksissa.

Samaa viestiä toistivat useat muutkin. -pelistä tunnetun Aerial Knight -studion Neil Jones sanoi suoraan, ettei tekoälyä ole koskaan tarvittu hyvän pelin tekemiseen, ja että osa johtajista haaveilee vain ihmisistä eroon pääsemisestä. Strange Scaffoldin perustaja Xalavier Nelson Jr. painotti, että moni studio, indie ja AAA ei käytä generatiivista tekoälyä lainkaan.

Ironista kyllä, Leen alkuperäinen viesti ei varsinaisesti ylistänyt tekoälyä, vaan korosti nimenomaan ihmisten luovuuden merkitystä kilpailussa. Hänen mukaansa teknologiat ovat yhä samanlaisempia, joten erottuminen syntyy ihmisistä, ei koneista. Tämä nyanssi kuitenkin hukkui monilta, kun yksittäinen lause irrotettiin kontekstistaan.

Keskustelu paljastaa syvän jakolinjan pelialalla. Toiset kokeilevat uusia työkaluja, toiset vetävät jyrkän rajan ja puolustavat käsintehtyä luovuutta viimeiseen asti. Kaikki pelistudiot eivät suostu siihen oletukseen, että tekoäly kuuluu automaattisesti pelinkehitykseen.

Arc Raiders saa rantapäivityksen – Riven Tides tuo hiekkaa, hotelleja ja jättivihollisen Kommentit pois päältä artikkelissa Arc Raiders saa rantapäivityksen – Riven Tides tuo hiekkaa, hotelleja ja jättivihollisen

Tieteistoimintaa ja romunkeräystä yhdistelevä laajenee kunnolla, kun julkaisee Riven Tides -päivityksen. Kyseessä on pelin tähän mennessä suurin sisältölisäys, ja se saapuu pelaajien käsiin jo 28. huhtikuuta.

Päivityksen suurin vetonaula on uusi Riven Tides -kartta, joka vie pelaajat hiekkarannoille ja rapistuneeseen lomakohteeseen. Trailerilla nähdään muun muassa hylätty Hotel Panorama Azzurro, vesiliukumäkiä, satama-alue sekä tenniskenttiä, kaikki tietenkin postapokalyptisessa kunnossa. Kyseessä on vasta toinen uusi kartta pelin julkaisun jälkeen, joten odotukset ovat olleet korkealla.

Mukana tulee myös uusi vihollinen, Arc Turbine, joka erottuu selvästi aiemmista. Siinä missä pelin tutut vastustajat ovat olleet lähinnä droneja, tämä kartion muotoinen ilmauhka on suurempi ja vaatii pelaajilta uudenlaista varautumista. Vanhoista vihollisista mukana nähdään tuttuun tapaan muun muassa Vaporizerit, Hornet-dronet ja Shredderit.

Riven Tides tuo mukanaan myös uutta tekemistä. Beachbombing-niminen erikoistilanne antaa pelaajille mahdollisuuden etsiä arvokasta saalista rannikkoalueilta Dockmaster’s Detectorin avulla. Lisäksi Last Resort -tapahtuma palkitsee pelaajia kokemuspisteistä ja keräiltävistä pienoismalleista 25. toukokuuta asti, ja Avian Alarm -projekti tarjoaa lisäpalkintoja, kuten pelivaluuttaa ja kosmeettisia varusteita.

Samalla peliin tehdään muutoksia aiemmin kritisoituun Expedition-järjestelmään, missä jatkossa lisäpisteitä saa tekemällä vahinkoa vihollisille pelkän varaston arvon sijaan. Päivitys julkaistaan ilmaiseksi :lle, :lle, Xboxille, ja Pro -pelaajille luvataan vielä entistä siistimpi grafiikka uuden kuvanparannusteknologian ansiosta.

Arc Raidersiin ilmestyi salaperäinen emoalus ilman mainintaa päivityksessä Kommentit pois päältä artikkelissa Arc Raidersiin ilmestyi salaperäinen emoalus ilman mainintaa päivityksessä

-pelaajat ovat alkaneet epäillä, että kehittäjä piilottelee uutta uhkaa. Shrouded Sky -päivityksen jälkeen verkkoon on levinnyt video, jossa myrskyn halki liitää valtava, sinivaloin varustettu alus, mutta siitä ei ole mainintaa päivitysmuistiinpanoissa.

Redditiin ladatulla 20 sekunnin klipillä pelaaja harppoo Hurricane-säätilassa Spaceportin laukaisutornin lähistöllä, kun taivaalla vilahtaa outoja valoja. Ensin ne näyttävät tavallisilta drooneilta, mutta tarkemmin katsottuna valot kuuluvat massiiviseen alukseen, joka lipuu myrskyn suojassa. Havaintoja on tehty myös Buried City -kartalla, mutta näky on harvinainen ja katoaa nopeasti.

Pelimaailman tekoälyuhka Arc tunnetaan jo drooneista, tappopalloista ja jättimäisistä roboteista, mutta rakennuksen kokoinen “emoalus” olisi jotain aivan uutta. Kehittäjä ei ole kommentoinut asiaa, mikä on vain lisännyt spekulaatiota. Osa pelaajista uskoo, että alus liittyy huhtikuulle vihjattuun Riven Tides -päivityksen “large Arc threat” -uhkaan.

Tilanne muistuttaa tapausta, jossa lisäsi -peliin lentäviä vihollisia ilman ennakkovaroitusta ja kiisti niiden olemassaolon pelaajien ihmetellessä. Nyt Embark vaikuttaa pelaavan samanlaista mysteerikorttia.

Jos haluat yrittää bongata aluksen itse, pelaajien mukaan paras hetki on Hurricane-säätilassa noin 15 minuutin kohdalla rynnäkköä. Ensimmäisellä yrittämällä sitä tuskin näkee ja ehkä juuri siksi koko tapaus tuntuu niin kiehtovalta.