Indie-pelit tekevät historiaa The Game Awardsissa Kommentit pois päältä artikkelissa Indie-pelit tekevät historiaa The Game Awardsissa

Vuoden 2025 The Game Awards -ehdokkaat on julkistettu, ja tänä vuonna indie-pelit varastavat huomion. Historian ensimmäistä kertaa puolet Vuoden peli -ehdokkaista on itsenäisten studioiden tuotoksia: Clair Obscur: Expedition 33, Hades 2 ja Hollow Knight: Silksong. Kaikki kolme ovat myös ehdolla Parhaaksi indie-peliksi.

Clair Obscur: Expedition 33 on pienemmän tiimin luomus, mutta sen vaikuttava ulkoasu ja pituus antavat sille AAA-pelin tuntua. Pelin julkaisun jälkeen huhtikuussa se on ollut pitkään Vuoden peli -ehdokas ja kerännyt peräti 12 ehdokkuutta, eniten koskaan The Game Awardsin historiassa. Kolme näistä on näyttelijäsuorituksille (Jennifer English, Ben Starr, Charlie Cox).

Hades 2 ja Silksong puolestaan hyppäsivät indieskenen eturiviin syyskuussa. Molemmat pelit keräsivät huomiota ja positiivista palautetta julkaisunsa yhteydessä, ja niiden hinnat – 20–30 euroa tekivät niistä helposti saavutettavia kriisiajan kuluttajille, kun AAA-pelien hinnat kipuavat 70–80 euroon.

Tämä indie-ehdokkuuksien vallankumous on poikkeuksellinen. Aikaisemmin vain viisi peliä on saanut ehdokkuuden sekä Vuoden peliksi että Parhaaksi indie-peliksi. Nyt kolme indie-peliä tekee sen samana vuonna, mikä kertoo niiden merkittävästä vaikutuksesta pelivuoteen 2025.

The Game Awards järjestetään torstaina 11. joulukuuta kello 1:30 Suomen aikaa, jolloin selviää, onnistuuko joku indie-pelien kolmikosta voittamaan Vuoden pelin tittelin.

Clair Obscur: Expedition 33 tekee historiaa The Game Awards -ehdokkuuksilla Kommentit pois päältä artikkelissa Clair Obscur: Expedition 33 tekee historiaa The Game Awards -ehdokkuuksilla

Vuoden 2025 The Game Awards -ehdokaslista on julkaistu, ja siitä käy ilmi selvä voittaja: Clair Obscur: Expedition 33. Pelille on kertynyt hurjat 12 ehdokkuutta, eniten koskaan yhdelle pelille palkintogaalan historiassa. Mukana ovat muun muassa vuoden peli, paras ohjaus, paras tarina, paras taiteellinen suunnittelu, paras äänimaailma, ja kolme sen näyttelijää on ehdolla parhaaksi suoritukseksi.

Muita useita ehdokkuuksia keränneitä pelejä ovat muun muassa Death Stranding 2 (7), Hades II (6), Hollow Knight: Silksong (5) ja Ghost of Yōtei (7). Clair Obscurin vahva läsnäolo näkyy erityisesti indie- ja roolipelisarjoissa, sillä se on ehdolla myös paras indie-peli ja paras debyyttipeli -kategoriassa.

The Game Awards järjestetään tänä vuonna 11. joulukuuta 2025 ja se lähetetään digitaalisesti. Palkintojen lisäksi luvassa on trailerinäytöksiä, musiikkiesityksiä ja tietysti sitä kuuluisaa pelimeininkiä.

Clair Obscur: Expedition 33 on siis selvä ehdokas seuraavaksi suureksi pelisensaatioksi, ja sen historian tekevä ehdokkuuslista kertoo, että sekä kriitikot että pelaajat ovat ottaneet pelin omakseen.

Final Fantasy 7 -ohjaaja haaveilee pienemmästä pelistä: “Haluaisin tehdä jotain Clair Obscurin kaltaista” Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy 7 -ohjaaja haaveilee pienemmästä pelistä: “Haluaisin tehdä jotain Clair Obscurin kaltaista”

Final Fantasy 7 Rebirthin ohjaaja Naoki Hamaguchi ihailee tänä vuonna ilmestynyttä Clair Obscur: Expedition 33 -peliä siinä määrin, että kutsuu sitä vuoden suosikikseen ja myöntää haaveilevansa itsekin vastaavan mittakaavan projektista. Mutta vain, jos hän voisi unohtaa täysin nykyisen asemansa Square Enixillä.

Hamaguchi kertoi hattelussa, että AAA-pelien tuotantokustannukset ovat kasvaneet valtavasti ja että erot AA- ja AAA-pelien välillä näkyvät etenkin laajuudessa.

AAA-pelit ovat täynnä kaikkea, minipelejä, ajoneuvoja, sivutehtäviä, valokuvamoodia ja piilobosseja. AA-pelit taas keskittyvät yhteen osa-alueeseen ja hiovat sen huippuunsa. – Hamaguchi kommentoi.

Ohjaajan mukaan juuri tuo keskittyminen kiehtoo häntä.

Haluaisin tehdä pelin, joka on rajattu yhteen teemaan ja vie sen niin pitkälle kuin mahdollista, jos voisin vain unohtaa todellisuuden ja sen, mitä minulta odotetaan. – Hamaguchi kertoi.

Vaikka Hamaguchi on sidottu Final Fantasy -sarjan massiivisiin projekteihin vielä vuosiksi eteenpäin, hän sanoo ihailevansa pienempien studioiden rohkeutta ja pitää AA-pelien nousua terveenä ilmiönä.

Olisi hienoa joskus työskennellä yhdessä sellaisten kehittäjien kanssa. Ala tarvitsee heitä. – Hamaguchi kommentoi.