Infinity Ward lupaa kitkeä rasistisen sisällön Call of Duty -peleistäKommentit pois päältä artikkelissa Infinity Ward lupaa kitkeä rasistisen sisällön Call of Duty -peleistä
Uutisoimme aiemmin kuinka Activision ja Infinity Ward viivästyttivät uusien Call of Duty -kausien julkaisua Yhdysvalloissa vallitsevan tilanteen vuoksi. Nyt Infinity Ward on ilmoittanut lisäävänsä rasistisen materiaalin monitorointia pelissä. Myös uusia tapoja ilmiantaa rasistisesta sisällöstä tullaan lisäämään.
Yrityksen twiitin mukaan erityisesti rasistisisilla ja vihamielisillä nimillä varustetut tilit tulevat saamaan bännit pelistä. Myös nimien valintaa tullaan edelleen rajoittamaan rasistisen sisällön kitkemiseksi.
Pitkään odotettu uutinen on täällä: Spyro-lohikäärme tekee paluun ensimmäistä kertaa lähes kahteen vuosikymmeneen. Uusi peli, Spyro: A Real Beyond, julkaistaan keväällä 2027 ja tuo mukanaan lupauksen jostain, mitä sarjassa ei ole ennen nähty – täysin vapaan lohikäärmelennon.
Pelin kehittää Toys For Bob yhteistyössä Microsoftin Activisionin kanssa. Mukaan palaa myös alkuperäinen ääninäyttelijä Tom Kenny, joka antaa jälleen äänen violetille sankarille. Tekijöiden mukaan kyseessä ei ole pelkkä nostalgiaretki, vaan täysin uusi seikkailu uudessa maailmassa, jossa tutkiminen ja liikkuminen viedään aiempaa pidemmälle.
Suurin muutos on kuitenkin pelattavuudessa. Aiemmissa Spyro-peleissä on liidelty rajoitetusti, mutta nyt luvassa on oikeaa, vapaata lentämistä lohikäärmeen siivillä. Kehittäjät kertovat, että ratkaisu syntyi halusta yhdistää sarjan ydin – hauskuus, kepeys ja tutkiminen – yhdeksi selkeäksi kokemukseksi.
Toys for Bobin mukaan projektia on rakennettu pitkään fanipalautetta kuunnellen. Spyro-yhteisö on ollut äänekäs toiveissaan uudesta pelistä, ja nyt toiveisiin vastataan isolla tavalla. Studio lupaa, että uusi peli säilyttää sarjan tunnistettavan tunnelman, mutta vie sen samalla täysin uudelle tasolle.
Vaikka tarkkoja juoniyksityiskohtia ei ole vielä paljastettu, kehittäjät lupaavat, että Spyron paluu ei ole varovainen askel vaan täysimittainen lohikäärmelento uuteen sukupolveen.
Microsoft on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan Xbox-pelit ovat tuottaneet Sonyn PlayStation 5 -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.
Myyntilistoja johtaa Forza Horizon 5, jota on myyty PS5:llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat Sea of Thieves ja The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.
Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten Call of Duty tai Diablo IV. Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.
Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.
Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?