Insta360 Flow -kuvanvakain mahdollistaa tekoälyseurannan käytön älypuhelimen kameralla kuvattaessa Kommentit pois päältä artikkelissa Insta360 Flow -kuvanvakain mahdollistaa tekoälyseurannan käytön älypuhelimen kameralla kuvattaessa

Boston Group tuo markkinoille Insta360 Flow -kuvanvakaimen, joka tekee älypuhelimella kuvaamisesta helppoa ja monipuolista. Kuvanvakaimessa on yhdysrakenteinen selfietikku, kolmijalka, kolmiakselinen gimbaali, tekoälyohjattu kohteenseuranta ja edistyneet kuvaus- ja kuvanmuokkausominaisuudet. Käyttö on helppoa, sillä kuvanvakain on yhteensopiva monenlaisten älypuhelinten kanssa. Seurantatoiminto mahdollistaa hidastus- ja zoomausvideoiden tekemisen, ja monipuoliset hallintatoiminnot helpottavat käyttöä.

Helppokäyttöisellä pyöröpainikkeella kaikki kuvanvakaimen keskeiset toiminnot ovat aina sormien ulottuvilla. Näitä ovat esimerkiksi tarkennus, kuvaustilan vaihtaminen ja laukaisupainike. Lisäksi hallintapainiketta kaksoisnapauttamalla saadaan gimbaali kääntymään vaakakuvauksesta pystyasentoon, jolloin myös vaivaton pystykuvaus sujuu helposti.

Kuvien ja videoiden jälkikäsittely, muokkaaminen ja leikkaaminen sujuvat helposti Insta360-sovelluksella. Sen tekoälyavusteisen käyttöliittymän avulla kuvista ja videoista on helppo muokata halutunlaisia.

Magneettikiinnitteinen kuvanvakain pysyy tiukasti kiinni myös liikkeessä. Yhdellä latauksella vakaimen 2 900 milliampeeritunnin akku riittää jopa 16 tunnin käyttöön. Yleiskäyttöiseen mikrofonisatulaan voidaan helposti kiinnittää ulkoinen mikrofoni.

Insta360 Flow ja Insta360 Flow Creator Kit tulevat myyntiin huhtikuussa 179 ja 239 euron kuluttajahinnoin.

Huhut uumoilevat Nintendon suunnittelevan uutta LCD-paneelia Switch 2:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Huhut uumoilevat Nintendon suunnittelevan uutta LCD-paneelia Switch 2:lle

kehitys näyttää jatkuvan taustalla, sillä maailmalta on kantautunut huhuja uudesta konsoliversiosta, jossa olisi päivitetty LCD-näyttö. Havainto tehtiin kiinalaisella jälleenmyyntisivustolla, jossa nähty malli vaikuttaa sisältävän Sharpin valmistaman uuden paneelin ja selvästi muuttuneita liitäntöjä verrattuna nykyiseen Switch 2 -versioon.

Kyse ei siis välttämättä olisi vain pienestä sisäisestä korjauksesta. Uuden näytön epäillään voivan parantaa erityisesti joillakin käyttäjillä havaittua ghosting-ilmiötä, jossa liikkuviin kohteisiin jää ärsyttävä jälkikuva. Toinen mahdollisuus on, että kyseessä on Euroopan markkinoille suunnattu uudistettu malli, joka liittyy uusiin akkuja koskeviin säädöksiin.

Moni -fani ehti varmasti jo innostua ajatuksesta OLED-päivityksestä, mutta tällä kertaa ei kannata vielä kaivaa juhlahattua esiin. Havaintojen perusteella kyseessä ei vaikuta olevan odotettu Switch 2 OLED, vaan ennemmin nykyisen konsolin tekninen hienosäätö.

Nykyinen Switch 2 tarjoaa 7,9-tuumaisen LCD-näytön, joka yltää 1080p-tarkkuuteen ja tukee HDR10:tä sekä jopa 120 hertsin VRR-ominaisuutta. Nintendo on aiemmin perustellut LCD-valintaa sillä, että näyttötekniikka on kehittynyt huomattavasti ja tarjosi yhtiön mukaan parhaan kokonaisuuden konsolin julkaisuvaiheessa.

Jos uusi malli päätyy virallisesti markkinoille, kyseessä voi olla tuttu Nintendo-temppu, ei täysin uusi konsoli, vaan pieni päivitys, joka tekee olemassa olevasta raudasta hieman paremman. OLED-haaveet saavat kuitenkin vielä jatkaa odotteluaan.

Fanien rakastama Steam Machine -Companion Cube peruttiin Kommentit pois päältä artikkelissa Fanien rakastama Steam Machine -Companion Cube peruttiin

Teknologiatarvikkeita valmistava joutui vetämään pois odotetun Companion Cube -kuorensa, koska yritys ei ollut koskaan pyytänyt Valvea käyttämään -sarjasta tuttua ikonista kuutiota tuotteessaan. Dbrand kertoi tilanteesta avoimesti -julkaisussa ja pyysi samalla anteeksi faneilta.

Yrityksen mukaan rahat palautetaan kaikille tilaajille, ja ostajia kehotetaan ottamaan yhteyttä, jos hyvitystä ei näy viikon loppuun mennessä. Yritys myöntää virheensä varsin suorasukaisesti, koska kyseinen idea rakennettiin valmiiksi, ennen kuin Valvea edes lähestyttiin. Dbrand käytti projektiin tuhansia tunteja ja suunnitteli kuorta useaan kertaan uudelleen, jotta se sopisi täydellisesti tulevaan Steam Machine -laitteeseen ja näyttäisi siltä kuin se olisi karannut suoraan Aperture Sciencen laboratorioista.

Companion Cube -kuori ehti kerätä runsaasti huomiota ja nousi Dbrandin toiseksi nopeimmin myyneeksi tuotteeksi heti ennakkotilausten avauduttua. Yritys oli jopa valmis myymään tuotetta tappiolla, koska kyseessä oli enemmän intohimoprojekti kuin pelkkä bisnesidea. Sitten otti yhteyttä. Yhtiö muistutti, että Companion Cube on sen omaa immateriaalioikeutta, eikä Dbrandilla ollut lupaa käyttää sitä. Valve pyysi tuotteen ja siihen liittyvän videon poistamista, minkä Dbrand teki. Yritys yritti vielä neuvotella virallisesta lisenssistä, mutta Valve kieltäytyi.

Dbrand myönsi tilanteen olevan kova oppitunti, jossa hieno idea ja fanien innostus eivät silti anna oikeutta käyttää toisen omistamaa sisältöä ilman lupaa. Valvea yritys ei kuitenkaan syyttänyt, vaan totesi sen toimineen täysin oikein.

Näin ollen Portal-henkinen jää vain hauskaksi ”mitä jos” -tarinaksi pelihistoriaan. Fanit saivat hetken aikaa haaveilla täydellisestä kuutiosta, mutta lopulta Valve päätti, ettei sitä ollut tarkoitettu viettämään uutta elämää pelaajien olohuoneissa.