Insta360 Flow -kuvanvakain mahdollistaa tekoälyseurannan käytön älypuhelimen kameralla kuvattaessa Kommentit pois päältä artikkelissa Insta360 Flow -kuvanvakain mahdollistaa tekoälyseurannan käytön älypuhelimen kameralla kuvattaessa

Boston Group tuo markkinoille Insta360 Flow -kuvanvakaimen, joka tekee älypuhelimella kuvaamisesta helppoa ja monipuolista. Kuvanvakaimessa on yhdysrakenteinen selfietikku, kolmijalka, kolmiakselinen gimbaali, tekoälyohjattu kohteenseuranta ja edistyneet kuvaus- ja kuvanmuokkausominaisuudet. Käyttö on helppoa, sillä kuvanvakain on yhteensopiva monenlaisten älypuhelinten kanssa. Seurantatoiminto mahdollistaa hidastus- ja zoomausvideoiden tekemisen, ja monipuoliset hallintatoiminnot helpottavat käyttöä.

Helppokäyttöisellä pyöröpainikkeella kaikki kuvanvakaimen keskeiset toiminnot ovat aina sormien ulottuvilla. Näitä ovat esimerkiksi tarkennus, kuvaustilan vaihtaminen ja laukaisupainike. Lisäksi hallintapainiketta kaksoisnapauttamalla saadaan gimbaali kääntymään vaakakuvauksesta pystyasentoon, jolloin myös vaivaton pystykuvaus sujuu helposti.

Kuvien ja videoiden jälkikäsittely, muokkaaminen ja leikkaaminen sujuvat helposti Insta360-sovelluksella. Sen tekoälyavusteisen käyttöliittymän avulla kuvista ja videoista on helppo muokata halutunlaisia.

Magneettikiinnitteinen kuvanvakain pysyy tiukasti kiinni myös liikkeessä. Yhdellä latauksella vakaimen 2 900 milliampeeritunnin akku riittää jopa 16 tunnin käyttöön. Yleiskäyttöiseen mikrofonisatulaan voidaan helposti kiinnittää ulkoinen mikrofoni.

Insta360 Flow ja Insta360 Flow Creator Kit tulevat myyntiin huhtikuussa 179 ja 239 euron kuluttajahinnoin.

Nvidia julkisti RTX Sparkin, joka pyörittää pelejä ja ohjaa tietokonetta puolestasi Kommentit pois päältä artikkelissa Nvidia julkisti RTX Sparkin, joka pyörittää pelejä ja ohjaa tietokonetta puolestasi

paljasti Computex 2026 -messuilla uuden -järjestelmäpiirinsä, jonka yhtiö uskoo avaavan oven täysin uudenlaiselle -aikakaudelle. Kyseessä ei ole perinteinen prosessorin ja näytönohjaimen yhdistelmä, vaan yksi suuri järjestelmäpiiri (SoC), joka yhdistää molemmat samaan pakettiin ja on suunniteltu erityisesti tekoälytehtäviä varten.

RTX Spark sisältää 20-ytimisen ARM-prosessorin, Blackwell-arkkitehtuuriin perustuvan grafiikkapiirin sekä jopa 128 gigatavua jaettua muistia. Nvidia väittää suorituskyvyn yltävän jopa yhteen petafloppiin tekoälylaskennassa. Pelipuolellakin luvataan tehoja ja yhtiön mukaan järjestelmä kykenee pyörittämään pelejä 1440p-tarkkuudella jopa 100 ruudun sekuntinopeudella.

Nvidian toimitusjohtaja Jensen Huang maalaili julkistuksessa tulevaisuutta, jossa tietokoneille ei enää anneta käskyjä hiirellä ja näppäimistöllä, vaan tekoäly hoitaa tehtävät käyttäjän pyyntöjen perusteella. Ajatus nojaa vahvasti myös Microsoftin -ekosysteemiin ja niin sanottuun agenttipohjaiseen tekoälyyn, joka suorittaa monimutkaisia tehtäviä käyttäjän puolesta.

Pelaajien kannattaa kuitenkin suhtautua lupauksiin pienellä varauksella. RTX Spark perustuu ARM-arkkitehtuuriin, jonka yhteensopivuus PC-pelien kanssa on ollut aiemmin vaihtelevaa. Vaikka ARM-kannettavat ovat kehittyneet viime vuosina merkittävästi, kaikki pelit eivät edelleenkään toimi yhtä saumattomasti kuin perinteisillä x86-järjestelmillä.

Ensimmäiset RTX Spark -kannettavat ja minitietokoneet saapuvat markkinoille syksyllä 2026. Hintoja ei ole vielä paljastettu, mutta etenkin 128 gigatavun muistilla varustettujen mallien odotetaan sijoittuvan premium-luokkaan. Edullisempien, 16 gigatavun muistilla varustettujen versioiden kerrotaan olevan suunnitteilla myöhemmin. Jos Nvidian visio toteutuu, tulevaisuuden tietokone ei ehkä enää odota klikkauksia vaan kysyy, mitä haluat sen tekevän.

Uusi ROG Xbox Ally X20 -OLED-käsikonsoli myydään vain yhdessä AR-lasien kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi ROG Xbox Ally X20 -OLED-käsikonsoli myydään vain yhdessä AR-lasien kanssa

on julkistanut uuden -käsikonsolin, joka päivittää aiemman Ally X -mallin ennen kaikkea yhdellä merkittävällä uudistuksella: OLED-näytöllä. Uutuusmallissa on 7,4 tuuman 120 hertsin OLED-paneeli, jonka luvataan yltävän jopa 1 400 nitin kirkkauteen sekä tukevan HDR1000- ja Dolby Vision -tekniikoita.

Näytön lisäksi laite on saanut muutamia käytännöllisiä parannuksia. Mukana on muun muassa muunneltava ristiohjain, joka voidaan vaihtaa nelisuuntaisesta kahdeksansuuntaiseksi, sekä uudet Gulikitin TMR-ohjaintikut, joiden pitäisi vähentää tai jopa poistaa niin sanottu stick drift -ongelma. Myös painikkeiden rakennetta on viilattu entistä sulavampaa käyttöä varten.

Sisuksissa muutokset ovat kuitenkin vähäisiä. Konsoli käyttää edelleen AMD:n Ryzen AI Z2 Extreme -prosessoria, sisältää 24 gigatavua muistia ja yhden teratavun NVMe-tallennustilan. Kyseessä on siis enemmän hienosäätöä ja ulkoinen kasvojenkohotus kuin täysin uusi laitesukupolvi.

Suurin yllätys liittyy kuitenkin myyntitapaan. ROG Xbox Ally X20:tä ei ainakaan toistaiseksi myydä erikseen, vaan se tulee paketissa -lisätyn todellisuuden lasien kanssa. Lasit luovat käyttäjän näkökenttään jopa 171-tuumaiseksi kuvatun virtuaalinäytön ja tarjoavat 240 hertsin virkistystaajuuden micro-OLED-tekniikalla.

Hintaa ei ole vielä julkistettu, mutta paketti tuskin tulee olemaan halpa. Nykyinen Ally X maksaa noin 930 euroa, ja -lasien hinta liikkuu noin 790 eurossa. Yhdistelmän kokonaishinta voi siis nousta reilusti yli 1 700 euroon, mikä tekee laitteesta enemmän teknologiaharrastajien herkkupalan kuin tavallisen pelaajan impulssiostoksen.

Julkaisupäivää ei ole vielä kerrottu, mutta on selvää, että Asus uskoo käsikonsolien tulevaisuuden olevan paitsi OLED:ia myös kirjaimellisesti silmien edessä leijuvaa pelikuvaa.