Insta360 Flow -kuvanvakain mahdollistaa tekoälyseurannan käytön älypuhelimen kameralla kuvattaessa Kommentit pois päältä artikkelissa Insta360 Flow -kuvanvakain mahdollistaa tekoälyseurannan käytön älypuhelimen kameralla kuvattaessa

Boston Group tuo markkinoille Insta360 Flow -kuvanvakaimen, joka tekee älypuhelimella kuvaamisesta helppoa ja monipuolista. Kuvanvakaimessa on yhdysrakenteinen selfietikku, kolmijalka, kolmiakselinen gimbaali, tekoälyohjattu kohteenseuranta ja edistyneet kuvaus- ja kuvanmuokkausominaisuudet. Käyttö on helppoa, sillä kuvanvakain on yhteensopiva monenlaisten älypuhelinten kanssa. Seurantatoiminto mahdollistaa hidastus- ja zoomausvideoiden tekemisen, ja monipuoliset hallintatoiminnot helpottavat käyttöä.

Helppokäyttöisellä pyöröpainikkeella kaikki kuvanvakaimen keskeiset toiminnot ovat aina sormien ulottuvilla. Näitä ovat esimerkiksi tarkennus, kuvaustilan vaihtaminen ja laukaisupainike. Lisäksi hallintapainiketta kaksoisnapauttamalla saadaan gimbaali kääntymään vaakakuvauksesta pystyasentoon, jolloin myös vaivaton pystykuvaus sujuu helposti.

Kuvien ja videoiden jälkikäsittely, muokkaaminen ja leikkaaminen sujuvat helposti Insta360-sovelluksella. Sen tekoälyavusteisen käyttöliittymän avulla kuvista ja videoista on helppo muokata halutunlaisia.

Magneettikiinnitteinen kuvanvakain pysyy tiukasti kiinni myös liikkeessä. Yhdellä latauksella vakaimen 2 900 milliampeeritunnin akku riittää jopa 16 tunnin käyttöön. Yleiskäyttöiseen mikrofonisatulaan voidaan helposti kiinnittää ulkoinen mikrofoni.

Insta360 Flow ja Insta360 Flow Creator Kit tulevat myyntiin huhtikuussa 179 ja 239 euron kuluttajahinnoin.

Robotti-imuri, joka huoltaa itse itsensä: Dreame L50s Pro Ultra rantautuu Suomeen Kommentit pois päältä artikkelissa Robotti-imuri, joka huoltaa itse itsensä: Dreame L50s Pro Ultra rantautuu Suomeen

on julkaissut uuden lippulaivamallinsa, L50s Pro Ultran, joka on suunniteltu moderniin kotiin, jossa arvostetaan äärimmäistä puhdistustehoa ja minimaalista vaivaa. Uutuuslaite ei ainoastaan siivoa, vaan huolehtii myös omasta hygieniastaan automatisoidun telakointiaseman avulla.

Tehokasta puhdistusta ilman hiuksia harjoissa

L50s Pro Ultran sydämessä on HyperStream Detangling DuoBrush -järjestelmä. Kaksi vastakkaisiin suuntiin pyörivää kumirullaa on suunniteltu nostamaan roskat tehokkaasti, mutta niiden suurin etu on kyky estää hiusten ja lemmikkien karvojen sotkeutuminen harjoihin – yleinen ongelma monissa imureissa.

Siivoustehon kulmakivet:

  • 30 000 Pa imuteho: Riittää hienojakoiselle pölylle ja pinttyneelle lialle.
  • MopExtend RoboSwing: Varren avulla mopsi ylettyy matalien huonekalujen alle ja jalkalistojen reunoihin.
  • Dual Omni-Scrub: Kaksi moppia pyörii 165 kierrosta minuutissa ja irrottaa kuivuneetkin tahrat.
  • EasyLeap-järjestelmä: Robotti ylittää jopa 4 cm korkeat kynnykset, mikä on huomattava parannus moniin kilpailijoihin nähden.

”Hands-free” -huolto: Sata-asteista vettä ja kuumailmakuivaus

L50s Pro Ultran telakointiasema on suunniteltu pitämään käyttäjä mahdollisimman kaukana siivouksen likaisesta puolesta. Kun robotti palaa telakkaan, se suorittaa kattavan automaattihuollon:

  • ThermoHub: Moppien pesu tapahtuu peräti 100-asteisella vedellä, mikä takaa hygieenisyyden.
  • AceClean DryBoard: 20 suihkusuutinta pesee mopit, ja prosessin kruunaa automaattinen kuumailmakuivaus.
  • Automaatio: Telakka hoitaa itse pölysäiliön tyhjennyksen, vesisäiliön täytön ja puhdistusaineen annostelun.

Älykäs navigaatio ja ”OmniDirt”

Robotti hyödyntää Smart Pathfinder- ja 3DAdapt-tekniikoita, joiden ansiosta se tunnistaa yli 220 esinetyyppiä myös hämärässä.

Erityisen kiinnostava ominaisuus on OmniDirt Detection: jos robotti havaitsee pesuveden perusteella alueen olevan edelleen likainen, se pesee alueen uudelleen niin monta kertaa kuin tarpeen. Vaikeimpien tahrojen kohdalla laite lisää automaattisesti moppien painetta.

Dreame L50s Pro Ultra on saatavilla välittömästi 899 euron suositushintaan.

Wii U:n syöksykierre, hitaat pelijulkaisut ja sekava mallisto Kommentit pois päältä artikkelissa Wii U:n syöksykierre, hitaat pelijulkaisut ja sekava mallisto

Nintendon entinen pomo Reggie Fils-Aimé on palannut muistelemaan -konsolin vaikeita vuosia, eikä hän kaunistele tilannetta. Hänen mukaansa kyse ei ollut yhdestä yksittäisestä virheestä, vaan useasta samanaikaisesta ongelmasta, jotka lopulta veivät laitteen suohon.

Fils-Aimén mukaan suurin kompastuskivi oli pelijulkkaisujen hidas tahti. Suurten sarjojen, kuten Smash Brosin, Mario Kartin ja Splatoonin, piti tuoda konsolille elinvoimaa, mutta ne saapuivat liian myöhään. Kun kilpailijat ja julkaisivat uusia konsoleitaan ja pelejään, Wii U jäi jälkeen niin sanotusti tyhjän päälle.

Alkuun konsoli kyllä pärjäsi kohtuullisesti, mutta tilanne muuttui nopeasti. Myös itse laitteessa oli erikoisuuss, sillä kahta eri versiota myytiin eri muistikapasiteetilla, mikä teki kaupasta sekavaa. joutui lopulta karsimaan mallistoa ja hakemaan lisämyyntiä muun muassa pienemmillä retrokonsoleilla, jotta tilanne saatiin edes jollain tavalla hallintaan.

Wii U oli siis käytännössä “elintoimintojen varassa” jo varhain. Lopulta koko projekti jäi historian kirjoihin yhtenä Nintendon heikoimmin menestyneistä laitteista ja vain Virtual Boy mainitaan vielä huonompana suorituksena.

Kaiken keskellä Wii U:n epäonnistuminen ei kuitenkaan mennyt täysin hukkaan. Sen ideat elivät eteenpäin ja muokattiin uudelleen seuraavassa konsolissa, Nintendo Switchissä, joka käänsi Nintendon suunnan täysin. Ja jos Wii U opetti jotain, niin ainakin sen, että hyvät ideat eivät riitä, jos pelit tulevat liian myöhässä.