iPhone 15 Pro muuttaa pelaamisen säännöt – useita huippupelejä saapuu mobiilipelaamisen maailmaan Kommentit pois päältä artikkelissa iPhone 15 Pro muuttaa pelaamisen säännöt – useita huippupelejä saapuu mobiilipelaamisen maailmaan

Applen viimeisimmässä iPhone-tapahtumassa pelaajille tarjoiltiin herkullisia uutisia: suositut pelit, kuten :n uusintaversio, ja Assassin’s Creed Mirage ovat saapumassa Pro:lle myöhemmin tänä vuonna ja alkuvuodesta 2024. Pilvipelaamisen nousu tekee suurten PC- ja konsolipelien pelaamisen mobiililaitteilla mahdolliseksi, mutta pelaajien on varauduttava riippuvaisuuteen nettiyhteyden nopeudesta.

Vaikka on korostanut uusimpien piirien, kuten M1- ja M2-sarjan, tehoja pelikäytössä, monet pelikehittäjät ovat olleet hitaita hyväksymään Applen väitteitä Mac-pelaamisen potentiaalista. Kuitenkin iPhone on toinen juttu: ihmiset pelaavat sillä lukuisia pelejä, aina Genshin Impactista Fortniteen. Tämä siirto mahdollistaa pelaajille paitsi perinteiset mobiilipelit myös AAA-luokan pelit.

Ajatus, että voit pelata suurta peliä, kuten Assassin’s Creed Miragea iPhonella jo alkuvuodesta 2024 ilman merkittäviä graafisia ongelmia, on merkittävä saavutus. Lisäksi lisälaitteet, kuten Razerin Kishi-ohjain, tekevät puhelimella pelaamisesta entistä helpompaa.

Death Stranding -elokuva etenee vauhdilla ja käsikirjoitus on jo loppusuoralla Kommentit pois päältä artikkelissa Death Stranding -elokuva etenee vauhdilla ja käsikirjoitus on jo loppusuoralla

Kehutun -pelin elokuvaversio ottaa jälleen askeleen eteenpäin. Elokuvan käsikirjoittaja ja ohjaaja Michael Sarnoski kertoi työstävänsä käsikirjoitusta parhaillaan ja olevansa jo lähellä sen valmistumista. Projektia tehdään yhteistyössä pelisarjan luojan Hideo Kojiman sekä tuotantoyhtiö kanssa.

Sarnoskin mukaan käsikirjoituksen ensimmäinen versio on jo luettu, ja sitä hiotaan parhaillaan yhdessä Kojiman ja A24 kanssa. Ohjaaja kertoo saaneensa Kojimalta vapaat kädet kertoa oman tarinansa Death Strandingin maailmassa, kunhan kokonaisuus pysyy uskollisena pelin hengelle ja miellyttää myös faneja.

Mielenkiintoisin paljastus liittyy elokuvan hahmoihin. Sarnoski on aiemmin kertonut haluavansa keskittyä uusiin henkilöihin pelistä tuttujen sankareiden sijaan. Tästä huolimatta hän vihjasi, että elokuvassa saatetaan nähdä myös joitakin pelisarjasta tuttuja hahmoja. Tarkoituksena on luoda tarina, joka voisi tapahtua pelien rinnalla, mutta seisoo silti omilla jaloillaan.

Ohjaaja kehui samalla Kojiman poikkeuksellista elokuvatuntemusta. Hänen mukaansa pelintekijä tunnisti käsikirjoituksesta useita elokuvaviittauksia ilman erillisiä selityksiä. Se ei ehkä yllätä ketään, joka tuntee Kojiman maineen yhtenä pelialan suurimmista elokuvafaneista.

Virallista ensi-iltaa ei vielä ole julkistettu, mutta projektin eteneminen näyttää lupaavalta. Death Stranding -fanien kannattaa siis pitää katse horisontissa, sillä seuraava toimitus saattaa tulla valkokankaalta.

Ubisoft karsii Assassin’s Creed Hexeä: Työntekijöitä sivuun ja taikavoimat uusiksi Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft karsii Assassin’s Creed Hexeä: Työntekijöitä sivuun ja taikavoimat uusiksi

Assassin’s Creed Hexe on kokenut melkoisen myllerryksen kulissien takana. Noin 50 pelin parissa työskennellyttä kehittäjää on siirretty pois projektista, kun sarjan uusi johtotiimi on alkanut viilata suuntaa uusiksi. Päätös tehtiin pian sen jälkeen, kun Ubisoft perui kokonaan toisen, vielä julkistamattoman projektinsa nimeltä .

Pois siirretyt kehittäjät eivät kuitenkaan kadonneet savuna ilmaan, vaan heidät sijoitettiin Ubisoftin niin sanottuun Interproject-tiimiin. Käytännössä kyseessä on “välivarasto” työntekijöille, joilla ei ole juuri nyt projektia. Kolikon kääntöpuoli on karu, sillä jos uutta paikkaa ei löydy kolmen kuukauden sisällä, edessä voi olla potkut.

Muutokset eivät rajoitu pelkkään henkilöstöön. Sarjan uusi vetäjä, Jean Guesdon, on päättänyt karsia myös pelimekaniikkoja, muun muassa aiemmin suunniteltu kissakumppani on poistettu kokonaan. Tilalle Hexe ottaa realistisemman otteen noituuteen, jossa päähenkilö ei heiluttele taikasauvaa, vaan hyödyntää kemiaa ja niksejä, jotka näyttävät tavallisten ihmisten silmissä yliluonnollisilta.

Tällä hetkellä pelin tähtäimessä on kesäkuu 2027, mutta kulissien takana kuiskitaan mahdollisesta viivästyksestä loppuvuoteen. Kehittäjien vähentäminen viittaa siihen, että Ubisoft yrittää pitää budjetin kurissa, vaikka se tarkoittaisi pidempää odotusta.

Hexe ei kuitenkaan ole ainoa rauta tulessa. Ubisoft työstää samaan aikaan useita muitakin Assassin’s Creed -pelejä, mukaan lukien uusioversiota sekä moninpeliä koodinimellä Invictus. Sarjan tulevaisuus näyttää siis kiireiseltä, vaikka kaikki palaset eivät ole vielä loksahtaneet paikoilleen.