Irtisanomiset hidastavat uuden Forza Motorsport – pelin kehitystä Kommentit pois päältä artikkelissa Irtisanomiset hidastavat uuden Forza Motorsport – pelin kehitystä

Xboxin pääjohtaja Phil Spencer vakuuttaa, että ei ole kuollut, mutta uuden pelin julkaisu ei ole ihan nurkan takana. Spencer kertoi haastattelussa, että keskittyy tällä hetkellä peleihin, jotka ovat lähempänä valmistumista.

, sarjan pääkehittäjä, koki viime heinäkuussa merkittäviä irtisanomisia, mikä hidastaa uusien Forza Motorsport -osien kehitystä. Spencer painotti, että sarja on edelleen elossa, mutta se saa aikaa kasvaa rauhassa ilman jatkuvaa painetta. Xboxin yli 20 studiota tasapainottelevat eri aikataulujen ja resurssien välillä, joten kaikilla projekteilla ei ole samanlaista kiirettä.

Forza Motorsport on realistinen kilpa-ajosimulaattori, joka eroaa avoimen maailman Forza Horizonista, josta on vuosien saatossa tullut sarjan keskiössä oleva pelisarja. Viimeisin pääsarjan peli julkaistiin vuonna 2023, ja se on saanut 22 ilmaista päivitystä uusine ratoineen ja autoineen.

Vaikka Spencerin kommentit antavat toivoa tulevasta, uusi Forza Motorsport ei ole tulossa lähiaikoina. Fanit voivat kuitenkin jatkaa nykyisen pelin päivityksistä nauttimista ja seurata, mitä Xboxin studiossa kehitetään seuraavaksi.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 5, ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, :llä ja Series X|S:llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja :llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.