Itse Ilkimys -animaatioiden studio on tekemässä Super Mario -elokuvaa – Charles Martinet ei vielä mukana Kommentit pois päältä artikkelissa Itse Ilkimys -animaatioiden studio on tekemässä Super Mario -elokuvaa – Charles Martinet ei vielä mukana

Super Mario

ja Minionit -elokuvista tunnettu -studio on työstämässä -animaatioelokuvaa.

Nintendolifen mukaan Marion äänenä tunnettua Charles Martinetia ei ole kysytty näyttelemään tunnettua putkimiessankaria, mutta olisi tilaisuuden tullen siihen valmis.

”Elokuva vaikuttaa mahtavalta ja hauskalta idealta ja jos he kutsuvat minut mukaan näyttelijäksi niin olisin siitä ikionnellinen” Martinet kommentoi. Hänen mukaan edes tai Illumination ei ole ollut elokuvaan liittyen häneen yhteydessä.

Nintendolife spekuloi, ettei roolittamista ole aloitettu tai elokuvan tekijöillä ei ole aikomustakaan roolittaa hahmojen ääninäyttelijöitä elokuvaan kuten -elokuvan uutiset osoittivat edellisellä viikolla.

Claptrapin ääninäyttelijä ilmaisi Twitterissä olevansa harmissaan, ettei hänelle annettu mahdollisuutta toimia robottihahmon äänenä elokuvassa, mutta onnitteli siitä huolimatta rooliin valittua Jack Blackia.

Super Mario -animaatioelokuva on suunniteltu julkaistavaksi 2022.

Huhut vahvistuvat: Zelda-elokuvasta suunnitteilla trilogia? Kommentit pois päältä artikkelissa Huhut vahvistuvat: Zelda-elokuvasta suunnitteilla trilogia?

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Valkokankaalle saapuva The -live-action-elokuva on saanut virallisen julkaisupäivän: 26. maaliskuuta 2027. Samalla elokuvan ympärillä on alkanut kiertää kiinnostavia uusia tietoja, mukaan lukien huhu mahdollisesta trilogiasta.

Elokuva- ja televisiotuotantoja seuraavan Production List -palvelun mukaan The Legend of Zelda -elokuva kuvataan Uudessa-Seelannissa 4. marraskuuta 2025 ja 7. huhtikuuta 2026 välisenä aikana. Uusi-Seelanti on monille tuttu paikka eeppisten fantasiatuotantojen kulissina, sillä Peter Jacksonin Taru sormusten herrasta -trilogia kuvattiin siellä.

Sama sivusto on jakanut myös elokuvan perusjuonen. Sen mukaan nuori soturi Link lähtee vaaralliselle matkalle suojellakseen Hyrulea Ganonilta, joka havittelee rajatonta voimaa antavaa Triforcea. Zelda-pelisarjaa tunteville tämä juoni ei varmasti tule yllätyksenä.

Elokuvan kerrotaan seuraavan Linkiä, nuorta soturia, jonka kohtalona on suojella Hyrulea pimeyden voimilta. Maata uhkaa Ganon, armoton sotapäällikkö, joka tavoittelee Triforcea – muinaista reliikkiä, jonka sanotaan antavan rajattoman vallan. Pysäyttääkseen hänet Linkin on lähdettävä vaaralliselle matkalle, taistellen hirviöitä vastaan, tutkien petollisia luolastoja ja ratkoen monimutkaisia pulmia löytääkseen pyhiä artefakteja, jotka auttavat häntä hänen tehtävässään.

Elokuva-alan uutisista tunnettu Daniel Richtman on lisännyt soppaan oman lusikkansa kertomalla, että Linkin, Zeldan, Ganonin ja Impan roolit on jo valittu. Muiden roolien odotetaan varmistuvan tämän vuoden elokuuhun mennessä.

Kaikista mielenkiintoisin huhu Richtmanilta kuitenkin koskee elokuvan tulevaisuutta. Hänen lähteensä väittävät, että pääosanäyttelijät on kiinnitetty kolmen elokuvan (eli trilogian) projektiin kuuden vuoden ajanjaksolle. On kuitenkin syytä muistaa, että tämä on toistaiseksi vain huhu, eikä virallista vahvistusta asialle ole saatu.

Zelda-elokuva julkistettiin marraskuussa 2023, ja sen rahoituksesta ja levityksestä vastaa osittain . Elokuvan ohjaa Wes Ball (Maze Runner -trilogia, Apinoiden valtakunta), ja sen tuottajina toimivat Avi Arad (Spider-Man) sekä Shigeru Miyamoto. Jos huhut trilogiasta pitävät paikkansa, Zelda-fanit voivat odottaa pitkäaikaista seikkailua valkokankaalla.

Xbox jatkaa avointa linjaansa – PlayStation- ja Nintendo-logot pysyvät mukana Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox jatkaa avointa linjaansa – PlayStation- ja Nintendo-logot pysyvät mukana

Microsoftin Xbox-esittelyissä on viime aikoina nähty poikkeuksellinen ilmiö, - ja -logot ovat ilmestyneet esittelyvideoihin. Tämä on osa Microsoftin uutta monialustastrategiaa, jonka tavoitteena on tehdä yhtiön peleistä helposti saatavilla kaikille pelaajille – riippumatta siitä, millä laitteella he pelaavat.

Haluan vain olla rehellinen ja läpinäkyvä sen suhteen, missä pelejämme voi pelata. Ihmisten pitäisi tietää, mistä he voivat ostaa pelejämme. Xbox-yhteisön ja pelien pitäisi olla kaikkien saatavilla mahdollisimman monella näytöllä. – Xbox-pomo Phil Spencer perusteli linjausta avoimuudella.

Muutos näkyi selvästi jo vuoden 2025 Xbox Developer Direct -tapahtumassa, jossa esimerkiksi , ja esiteltiin myös :lle. Vielä kesällä 2024 PS5-versioiden julkistaminen tapahtui erillisten trailerien kautta, mutta nyt ne näkyvät suoraan Xboxin omissa esittelyissä.

Sony ja Nintendo pitävät kiinni vanhasta linjastaan

Vaikka Microsoft pyrkii edistämään monialustapelaamista, ja Nintendo eivät ole muuttamassa strategiaansa. Esimerkiksi PlayStationin State of Play -tapahtumissa ei mainita Xboxia, vaikka pelit julkaistaisiin myös muille alustoille. Monster Hunter Wilds, ja esiteltiin yksinomaan PlayStation-pelinä, vaikka ne ovat tulossa myös :lle ja Xboxille.

Tulevaisuudessa vielä enemmän monialustapelejä

Spencerin mukaan Xboxin tavoitteena on tuoda pelejä mahdollisimman laajasti eri alustoille ja vahvistaa Xbox-ekosysteemiä kokonaisuutena. Kesän Xbox Showcase 2025 -tapahtumassa voimmekin nähdä esimerkiksi Gears of War: E-Dayn, Fablen, Perfect Darkin ja Call of Dutyn rinnalla PlayStation-logon.

Mutta kannattaako odottaa, että Sony ja Nintendo tekisivät samoin? Todennäköisesti ei.