”Ja eikun marssimaan!” – Pelimusiikin ikivihreät, osa 4 Kommentit pois päältä artikkelissa ”Ja eikun marssimaan!” – Pelimusiikin ikivihreät, osa 4

Pelimusiikin ikivihreät on Errorin uusi artikkelisarja, jossa toimittajamme poimii joka viikko kasaan kourallisen jollain tapaa hänen omaa elämäänsä mullistaneita pelisävellyksiä. Kappaleet ovat voineet riemastuttaa, vihastuttaa tai aiheuttaa monia muita vahvoja reaktioita, mutta ennen kaikkea, ne ovat jääneet elämään ikuisina korvamatoina omaan sisimpäänsä. Ne soivat kuin päättymättömältä kasetilta, joka ei koskaan mene solmuun.

Ensimmäisen artikkelisarjan valinnat pienten nippelitietojen kera voit katsastaa tästä alta:

Voit nyt myös äänestää artikkelisarjan lopussa omaa kappalesuosikkiasi.

Red Alert – Hell March

Red Alertien ikonisen ”teemakappaleen” taustalla häärii yhdysvaltalainen säveltäjämiekkonen nimeltänsä Frank Klepacki. Hänen käsialaansa ovatkin kaikkien Command & Conquer -pelien ääniraidat, lukuun ottamatta Tiberium Warsia sen lisäosineen, sekä Generalsia. Westwood-studiosilla ikänsä kynäillyt säveltäjä on tehnyt myös Star Wars: Empire At Warin pelimaailmaan osuvia sävellyksiä. Hell March on voittanut useita eri palkintoja julkaisunsa jälkeen, ja onhan kyseisestä ”marssilaulusta” tehty myös uusintoversiotkin pelejä Red Aler 2 & 3 varten.

Frank on kunnostautunut myös tv-säveltäjänä ja viimeisimpänä hänen musiikillisia sulosointuja on voinut kuulla mm. UFC-vapaaottelujärjestön ohjelmissa.

https://www.frankklepacki.com/

Donkey Kong Country – Main Theme

Super Nintendolla julkaistu Donkey Kong Country vetää pelaajan puolelleen heti alkumetreillään sen fantastisella tunnusmusiikillaan, jonka on säveltänyt brittiläinen David Wise apunaan Robin Beanland sekä Eveline Fischer .

Wise on erittäin arvostettu musiikin säveltäjänä, ja hän onkin erityisesti tunnettu työstään Donkey Kong Country -pelisarjan parissa. Hänen musiikkinsa sekoittaa luonnon ääniä vangitseviin melodioihin ja perkussiiviseen säestykseen, mikä on tehnyt hänestä erottuvan ääniraitojen suunnittelijan skenessä. Wise on säveltänyt kultaisilla 80-90 luvuilla musiikkia myös useisiin showpainipeleihin WWF-sarjassa. Myös tv-tuotanto on ollut Davidin käsialaa, mutta kuitenkin hyvin vähissä määrin.

www.davidwise.co.uk

Halo Theme

Halon ikivihreän teemamusiikin ovat säveltäneet amerikkalaiset Martin O’Donnell ja Michael Salvatori. Tempusta kauniin tekee sen, että miehet sävelsivät Halo-teemamusiikin kolmen päivän aikana heinäkuussa 1999. O’Donnell sai torstaina pyynnön Joseph Statenilta säveltää soundtrack tulevaan Halo MacWorld -esittelydemoon, joka pidettäisiin seuraavana tiistaina. Musiikki pitäisi kuitenkin ensin äänittää ja esittää Bungien sisäisesti maanantaina, eli samana päivänä, kun Bungien edustajat nousisivat lennolle New Yorkiin seuraavan päivän esitystä varten. Ei lainkaan hassumpaa, pojat!

Mikä artikkelin kappalevalinnoista oli suosikkisi tällä kertaa?

Ja levyraadin tällä kertaa voittaa?

Halo testiohjelma laajenee Kommentit pois päältä artikkelissa Halo testiohjelma laajenee

Halo-fanit saavat hieraista silmiään! Legendaarinen Microsoftin pelisarja näyttää olevan matkalla myös PlayStationille. Datakaivaja gruntdotapi paljasti, että PlayStation 4-, 4 Pro-, 5- ja 5 Pro -konsolit on lisätty Halo-pelien julkiseen testiohjelmaan, jota kutsutaan nimellä Insider Console Flighting. Aiemmin ohjelma oli varattu vain Xboxin eri versioille.

Tämä lisäys ei todennäköisesti ole sattumaa. Pian Halo: Combat Evolved -uudelleenjulkaisun julkistamisen jälkeen tehty muutos vihjaa, että PlayStation-pelaajat saattavat pian päästä kokeilemaan sarjan klassikkoa, ehkä jo tulevassa betassa.

Datakaivajien mukaan Xboxin rajapinnasta löytyi jo aiemmin merkintöjä kahdesta Halo-pelistä, joilla on PlayStation-yhteensopivuus. Toinen niistä on nyt tunnistettu Combat Evolvediksi, mutta toinen saattaa liittyä huhuttuun moninpeliprojektiin nimeltä Project Eker.

Halo-studiot ovat myös kommentoineet huhuja tekoälyn käytöstä kehitystyössä. Tiimin mukaan tekoälyä hyödynnetään vain pienissä tuotannon apuvaiheissa, sillä ihmisten luovuus on edelleen se, mikä tekee Halosta Haloa.

Jos tämä kehitys jatkuu, PlayStationin ohjaimet saattavat pian lämmetä tutun sinivihreän haarniskan tahtiin ensimmäistä kertaa koskaan.

Halo saa ison paljastuksen – useita uusia projekteja julki lokakuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Halo saa ison paljastuksen – useita uusia projekteja julki lokakuussa

Halo Infinite

Halo Studios on vahvistanut, että Halo World Championship -tapahtumassa 24. lokakuuta nähdään useita uusia julkistuksia. Ensiesittely tapahtuu tapahtuman päälavalla iltapäivällä, ja heti perään yhteisölavalla järjestetään syventävä paneeli, jossa paljastuksia käydään tarkemmin läpi.

Studio on vihjaillut useista kehitteillä olevista Halo-projekteista jo viime vuodesta lähtien, kun A New Dawn -videossa linjattiin sarjan pitkän aikavälin suunnitelmia. Nyt lupaukset näyttävät konkretisoituvan: kulissien takana muhineet hankkeet saavat vihdoin valoa.

Spekulaatiot käyvät kuumina. Viime kuukausina on vuotanut tietoja, joiden mukaan ainakin yksi tulevista Halo-peleistä olisi matkalla myös PlayStationille. Tämä olisi valtava suunnanmuutos, sillä Halo on aina ollut Xboxin lippulaiva. Vuodetuista Xbox API -tiedoista löytyi viitteitä PlayStation-yhteensopivuudesta, PlayFab-ratkaisun (Microsoftin alustojen välinen edistymis- ja matchmaking-palvelu) käytöstä sekä mahdollisesta moninpelibetasta. Huhut yhdistävät tämän pitkään kiertäneeseen Project Eker -nimikkeeseen.

Jos kaikki tämä pitää paikkansa, lokakuun tapahtumasta voi muodostua yksi Halon historian merkittävimmistä hetkistä. Faneille on luvassa sekä uusia pelejä että ehkäpä ennennäkemätön laajentuminen Xboxin ulkopuolelle.