Kyseessä on Naughty Dogin toinen pelisarja Jak and Daxter, josta ei ole saatu uutta osaa sitten vuoden 2009. Nyt kuitenkin tuloillaan on pelisarjaan liittyvä elokuva tai sarja.
Vuosien epävarmuuden ja useiden pettymysten jälkeen DC-elokuvauniversumilla on vihdoin syytä hymyyn – ja syy on sinisessä puvussa ja punaisessa viitassa. James Gunnin ohjaama uusi Superman-elokuva on saapunut teattereihin ja tehnyt sen, mitä monet toivoivat mutta harvat uskalsivat odottaa: se ei ainoastaan noussut lentoon, vaan se rysäytti lippuluukuilla kaikki aiemmat Teräsmies-elokuvien avausviikonlopun ennätykset rikki.
Elokuva aloitti Yhdysvalloissa lentävän lähdön jo ennakkonäytöksissään, joissa se keräsi huimat 22,5 miljoonaa dollaria (noin 21 miljoonaa euroa). Tämä antoi esimakua tulevasta, ja viikonlopun aikana tahti vain kiihtyi. Lopputuloksena oli kaikkien aikojen menestyksekkäin avausviikonloppu soolo-Teräsmiehen elokuvalle. James Gunnin ja Peter Safranin uusi DC-universumi sai siis juuri sellaisen jymyalun, jota se kipeästi tarvitsi.
Menestyksen takana ei ole ainoastaan onnistunut markkinointi, vaan myös yleisön ja kriitikoiden lämmin vastaanotto. Toisin kuin monet aiemmat DC-elokuvat, jotka ovat kahlanneet synkissä ja vakavissa vesissä, uutta Supermania on kiitelty sen toiveikkaasta, valoisasta ja aidosti liikuttavasta sävystä. Se on paluu hahmon juurille sankarina, joka edustaa parasta meissä kaikissa. Vaikka kaikki kriitikot eivät olekaan antaneet täysiä pisteitä, yleinen mielipide on selvä: tämä on se Teräsmies, jota fanit ovat kaivanneet.
Valtavalla, jopa 400 miljoonan dollarin budjetilla tehty elokuva oli suuri riski, mutta sen murskaava avausviikonloppu todistaa, että riski kannatti. Tämä ei ole voitto ainoastaan yhdelle elokuvalle; se on voitto koko tulevalle DC-universumille.
Konsolisodat saivat hiljattain uuden, koomisen käänteen, kun yksi PlayStationin ikonisimmista peleistä, futuristinen kaahailupeli Wipeout, ilmestyi täysin yllättäen myyntiin Microsoftin Xbox-kauppapaikalle. Moni hieraisi silmiään ihmetyksestä: olivatko vanhat kilpakumppanit Sony ja Microsoft tehneet salaa sovinnon? Todellisuus oli kuitenkin paljon yksinkertaisempi ja samalla häpeämättömämpi.
Kyseessä ei suinkaan ollut virallinen julkaisu, vaan peli oli naamioitu nimellä ”Anti-Gravity Racing WipEout”. Todellisuudessa paketti sisälsi heikosti emuloidut versiot alkuperäisestä PlayStation-pelistä Wipeout sekä sen jatko-osasta. Tämän luvattoman käännöksen takana oli tuntematon pelitalo LLS Games, joka oli paitsi käyttänyt luvatta Sonyn omistamaa peliä, myös ”lainannut” YouTubesta fanin tekemän modernisoidun intro-videon ja liittänyt sen osaksi peliään.
Huijaus ei kuitenkaan kestänyt kauan. Pelialan teknisiin analyyseihin keskittyvä Digital Foundry -kanava julkaisi videon, jossa se paljasti karun totuuden pelin surkeasta teknisestä toteutuksesta. Peli pyöri heikosti, kärsi graafisista ongelmista ja oli kaikin puolin huonompi versio rakastetusta klassikosta. Videon myötä tieto laittomasta porttauksesta levisi kulovalkean tavoin pelaajien keskuudessa.
Kun asia nousi julkisuuteen, reaktio oli nopea. Microsoft poisti pelin ripeästi kauppapaikaltaan, ja Sonyn tavaramerkkiä rikkonut peli katosi yhtä äkkiä kuin oli ilmestynytkin. Vaikka monet fanit ovat vuosien varrella haaveilleet Wipeoutin saapumisesta muillekin alustoille, tämä röyhkeä yritys rahastaa klassikolla ei ollut se tapa, jolla sen toivottiin tapahtuvan. Tapaus jää historiankirjoihin huvittavana esimerkkinä siitä, kuinka digitaalisilla kauppapaikoilla voi joskus nähdä mitä kummallisimpia yllätyksiä.