James Gunn: Marvelin ongelmat johtuivat Disney+:n ”sisältöhulluudesta” Kommentit pois päältä artikkelissa James Gunn: Marvelin ongelmat johtuivat Disney+:n ”sisältöhulluudesta”

Ohjaaja ja DC Studiosin johtaja James Gunn avasi suunsa Marvelin viime vuosien kompuroinnista ja syytti suoraan Disneyä siitä, että joutui uhraamaan laatunsa massatuotannon vuoksi. Gunnin mukaan pilasi Marvelin vaatimalla valtavaa määrää sisältöä Disney+:aan, eikä Marvelilla ollut tilanteeseen paljoa sanottavaa.

Gunn kertoi haastattelussa, että Disneyn sisällönsyöttöstrategia oli epäreilu ja tappoi Marvelin tuolloin, vaikka myöhemmin hän täsmensi, ettei tarkoittanut Marvelin olevan kuollut lopullisesti.

He selvisivät siitä, mikä on hyvä asia. – Gunn totesi somessa.

Hänen mukaansa koko viihdeteollisuutta riivannut streaming-kausi pakotti yhtiöt julkaisutahtiin, jota ei yksinkertaisesti voitu ylläpitää laadukkaasti.

Marvelin ongelmat Avengers: Endgamen (2019) jälkeen ovat olleet laajalti esillä: leffojen ja sarjojen määrä kasvoi, mutta katsojien into laantui. Vaikka ja olivat menestyksiä, monet muut julkaisut jäivät vaisuiksi niin kriitikoiden kuin yleisön silmissä.

Vuonna 2025 aikoo julkaista enää kolme elokuvaa: Captain America: Brave New World, ja . Vuodelle 2026 on tiedossa toistaiseksi vain kaksi -leffaa. Disney onkin nyt kääntämässä suuntaa kohti vähemmän on enemmän strategiaa.

Samaan aikaan Gunn vakuuttaa, ettei ole vastaavanlaisen paineen alla. Hänen mukaansa DC:n julkaisut etenevät vain, kun käsikirjoitukset ovat kunnossa ja laatu korkealla. Uusi DC-universumi käynnistyy heinäkuussa Superman-elokuvalla, ja jatkoa seuraa muun muassa Peacemakerin toisella kaudella sekä -elokuvalla ensi vuonna.

Gunnin mukaan kiire ei ole enää pelin henki ja se voi olla juuri sitä, mitä supersankarielokuvat nyt tarvitsevat.

Microsoft vahvisti Sea of Thieves -elokuvan olevan työn alla Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft vahvisti Sea of Thieves -elokuvan olevan työn alla

laajenee nyt pelikonsolien ja :n ulkopuolelle, sillä on vahvistanut kehittävänsä pelistä live-action-elokuvaa. Merirosvomaailma, joka on tähän asti elänyt pelaajien yhteisöllisistä seikkailuista, siirtyy siis seuraavaksi oikeiden näyttelijöiden ja lavasteiden maailmaan.

Elokuvan taustalla on tuottajana , joka tunnetaan muun muassa -elokuvasta sekä tulevasta . Ohjaajana hän ei kuitenkaan toimi, vaan projekti on vielä varhaisessa kehitysvaiheessa.

Sea of Thievesin elokuvaa ei ole rakennettu perinteisen yksittäisen sankarin ympärille, vaan ideana on säilyttää pelin yhteisöllinen luonne. Xboxin sisältöjohtaja Matt Booty kuvaili, että pelissä päähenkilö on pelaaja itse ja yhteisö, mikä tekee tarinan sovittamisesta elokuvaksi hieman erilaisen kuin tavallisissa pelielokuvissa.

Rare Ltd:n kehittämä peli on tunnettu avoimesta merimaailmastaan, yhteistyöstä ja jatkuvista päivityksistä, joissa pelaajat muodostavat omat tarinansa. Vuosien varrella peliin on nähty myös crossover-yhteistyöitä, kuten – ja -teemaisia sisältöjä.

Vaikka Microsoftn pelipuolta koskevat järjestelyt ja mahdolliset uudelleenorganisoinnit ovat herättäneet huolta, elokuva kertoo toisenlaisesta suunnasta ja nyt Sea of Thieves -brändi näyttää laajenevan entistä pidemmälle. Ja jos pelissä merirosvot ovat kaaottisia ja arvaamattomia, elokuvasta voi odottaa ainakin samaa, mutta tällä kertaa kamera on aina oikeassa kulmassa.

Toy Story 5 teki historiaa – Pixar-lelut palasivat menestyksekkäästi valkokankaille Kommentit pois päältä artikkelissa Toy Story 5 teki historiaa – Pixar-lelut palasivat menestyksekkäästi valkokankaille

Woody, Buzz Lightyear ja kumppanit ovat jälleen todistaneet, ettei -taika ole kadonnut mihinkään. ja Pixarin keräsi avausviikonloppunaan maailmanlaajuisesti yli 300 miljoonaa dollaria eli noin 260 miljoonaa euroa lipputuloja. Kyseessä on koko animaatiosarjan paras avaus koskaan.

19. kesäkuuta julkaistu elokuva tuo tutut leluhahmot takaisin uuteen seikkailuun, jossa niiden suurimmaksi haastajaksi nousee yllättäen tabletti. Woody, Jessie ja Buzz eivät siis tällä kertaa taistele vain perinteisiä vihollisia vastaan, vaan myös lasten huomion puolesta digiajan keskellä.

Kuva: Disney

Toy Story 5 tienasi ensimmäisen viikonlopun aikana yli 160 miljoonaa dollaria Pohjois-Amerikassa ja yli 150 miljoonaa dollaria kansainvälisiltä markkinoilta. Elokuva on vuoden toiseksi suurin avaus maailmanlaajuisesti heti The Super Mario Galaxy Movien jälkeen, joka on ylittänyt jo miljardin dollarin eli noin 870 miljoonan euron rajapyykin.

Menestys on Pixarille tärkeä piristysruiske, sillä animaatiostudio on kohdannut viime vuosina myös vaikeuksia. Esimerkiksi Lightyear-spin-off jäi kauas odotuksista, mutta Toy Story -sarja on pysynyt Pixarin luottokorttina. Sarjan elokuvat ovat tuottaneet vuodesta 1995 lähtien yli 3 miljardia dollaria eli noin 2,6 miljardia euroa maailmanlaajuisesti.

Toy Story 5:n tuotantobudjetin arvioidaan olevan noin 250 miljoonaa dollaria eli noin 215 miljoonaa euroa, joten matkaa kannattavuuteen vielä riittää. Jos yleisö jatkaa lelujen kanssa samalla innolla, voi kuitenkin olla saamassa takaisin sen taian, jolla se aikoinaan mullisti koko animaatioelokuvien maailman.