Japanin peliteollisuus käännekohdassa: näin kehittäjät ottavat tekoälyn osaksi peliensä luomista Kommentit pois päältä artikkelissa Japanin peliteollisuus käännekohdassa: näin kehittäjät ottavat tekoälyn osaksi peliensä luomista

Japanilaiset pelistudiot eivät enää pyörittele peukaloitaan tekoälyn suhteen, nimittäin yli puolet käyttää sitä jo aktiivisesti pelikehityksessä. Tokyo Game Show’n järjestäjän, :n, tuoreen raportin mukaan 51 prosenttia alan yrityksistä hyödyntää generatiivista tekoälyä erilaisissa kehitysvaiheissa.

Yleisimpiä käyttökohteet ovat hahmojen ja taustakuvien luonnissa, tarinoiden ja tekstien kirjoittaminen sekä ohjelmoinnin tukeminen. Noin kolmannes yrityksistä käyttää tekoälyä jopa omien pelimoottoreidensa kehittämiseen, eli kone auttaa tekemään konetta, jolla tehdään pelejä.

Suurista nimistä esimerkiksi ja ovat jo kertoneet avoimesti tekoälykokeiluistaan. Capcom testaa Gemini-malleja taustaympäristöjen prototyyppaukseen, kun taas Sega on perustanut jopa oman “Generative AI ” komitean valvomaan ja ohjaamaan tekoälyn käyttöä pelitiimeissä. Level-5 puolestaan hyödynsi Stable Diffusionia jo 2023 pelimaailmojen taustojen luomisessa ja Github Copilotia koodiapuna.

Kaikki eivät kuitenkaan ole yhtä innokkaita. Nintendo suhtautuu tekoälyyn edelleen varauksella. Yhtiön toimitusjohtaja Shuntaro Furukawa on muistuttanut, että teknologiaan liittyy kiusallisia tekijänoikeuskysymyksiä, eikä yhtiö halua ottaa riskiä ennen kuin pelisäännöt ovat selvemmät.

Resident Evil -sarjan päättarina kietoutuu kasaan tulevan vuosikymmenen aikana Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil -sarjan päättarina kietoutuu kasaan tulevan vuosikymmenen aikana

Capcomin kauhupelisarjan tarinalle on olemassa suunniteltu päätös, paljastaa vastaava tuottaja Jun Takeuchi. Se ei kuitenkaan tarkoita, että zombit katoaisivat ruuduilta aivan lähiaikoina.

-pelisarjan pitkä tarina saattaa lähestyä loppuaan tulevan vuosikymmenen aikana. Capcomin vastaava tuottaja Jun Takeuchi kertoi haastattelussa, että sarjan laajempi tarinakokonaisuus voisi saada päätöksensä seuraavien kymmenen vuoden kuluessa. Takeuchin mukaan tänä vuonna julkaistu merkitsee eräänlaisen ensimmäisen kymmenvuotiskauden päättymistä.

Takeuchi kertoi, ettei koko sarjan tarinaa suunniteltu alun perin valmiiksi asti, vaan kokonaisuus on kasvanut pelien mukana. Resident Evil 2 uusioversiota suunniteltaessa tiimi kuitenkin kehitti kymmenvuotisen suunnitelman, jonka tarkoituksena oli rakentaa sarjalle yhtenäisempi kokonaisuus. Tuottajan mukaan myös uusioversioiden julkaisujärjestyksellä on oma merkityksensä kokonaisuuden ymmärtämisessä.

Vaikka päätarina saattaa joskus tulla päätökseensä, pelaajien ei tarvitse vielä pakata zombienmetsästysvarusteitaan varastoon. Takeuchi vahvisti, että Capcomilla on suunnitteilla useita uusia Resident Evil -pelejä, mutta ei paljastanut niistä tarkempia tietoja. Toistaiseksi ei myöskään tiedetä, mitä mahdollinen päätös tarkoittaisi sarjan tuttujen hahmojen, kuten Leon S. Kennedyn, kannalta.

Sarjan menestys ei ainakaan anna syytä kiirehtiä loppuratkaisua. Resident Evil 2 uusioversio on noussut pelisarjan myydyimmäksi osaksi, ja myös Resident Evil 7, Resident Evil 4 uusioversio sekä Requiem ovat menestyneet vahvasti. Capcomilla on lisäksi työn alla Resident Evil Code: Veronica -uusioversio, jonka on määrä ilmestyä ensi vuoden alkupuolella.

Vaikka päätarina siis joskus päättyisi, se ei välttämättä tarkoita koko pelisarjan loppua. Kymmenen vuotta on pitkä aika, ja siihen mahtuu vielä monta epäonnista laboratoriokoetta, kammottavaa kartanoa ja tietenkin aivan liian sitkeitä zombeja.

Lenovon ensimmäinen Googlebook 15 tuo Gemini-tekoälyn ja OLED-näytön keveään runkoon Kommentit pois päältä artikkelissa Lenovon ensimmäinen Googlebook 15 tuo Gemini-tekoälyn ja OLED-näytön keveään runkoon

laajentaa kannettavien tietokoneidensa valikoimaa uudella 15 -mallilla. Kyseessä on yhtiön ensimmäinen Googlebook, joka yhdistää Googlen uudenlaisen tietokonekokemuksen Lenovon laiteosaamiseen. Kannettavan sisällä on Intel Core Ultra 5 325 -suoritin, ja laitteen tekoälyominaisuudet hyödyntävät Googlen Geminiä. Euroopassa laitteen arvioitu suositushinta on 1 499 euroa, ja sen saatavuuden on määrä alkaa vuoden 2027 alussa.

Googlebook 15 näyttö on 15,3-tuumainen 2.8K OLED-paneeli 120 hertsin virkistystaajuudella. Näyttö yltää 100 prosentin DCI-P3-väriavaruuteen ja tarjoaa 500 nitin kirkkauden. Laitteessa on myös haptinen kosketuslevy, taustavalaistu näppäimistö sekä neljän kaiuttimen äänijärjestelmä Dolby Atmos -tuella. Painoa kertyy 1,29 kilogrammaa, mikä tekee siitä Lenovon mukaan yhtiön kevyimmän 15-tuumaisen laitteen.

Suorituskyvyn puolesta tarjolla on 16 tai 32 gigatavua LPDDR5x-muistia ja 256 tai 512 gigatavua SSD-tallennustilaa. 70 wattitunnin akulle luvataan parhaimmillaan yli 12,5 tunnin käyttöaikaa. Liitännöistä löytyvät kaksi Thunderbolt 4 -porttia, USB-A, HDMI 2.0 ja kuulokeliitäntä. Verkkoyhteyksissä mukana ovat Wi-Fi 7 ja Bluetooth 6.0.

Tekoäly on yksi laitteen keskeisistä ominaisuuksista. Geminiä voi hyödyntää esimerkiksi Magic Pointer -toiminnolla, joka aktivoi tekoälytoimintoja hiiren osoittimen liikkeillä. Rambler puolestaan parantaa puheentunnistusta poistamalla puheesta täytesanoja ja lisäämällä tekstiin automaattisesti muotoiluja. -laitteiden kanssa kannettava pystyy myös jakamaan sovelluksia ja tiedostoja eri laitteiden välillä.

Lenovo esittelee kannettavan rinnalle myös Googlebook-laitteille suunnitellun -hiiren. Oikeakätisille suunnitellussa hiiressä on erillinen Gemini-painike. Lyhyt painallus avaa Gemini Chatboxin, kun taas painikkeen pitäminen pohjassa käynnistää Gemini Voicen. Magic Pointerin avulla hiiren osoittimella voi puolestaan aktivoida näytöllä näkyvään sisältöön liittyviä tekoälytoimintoja.

Hiiri käyttää PAW3311-sensoria ja tarjoaa jopa 12 000 DPI tarkkuuden. Siinä on vasemman ja oikean painikkeen lisäksi kaksi sivupainiketta, vierityspainike, Gemini-painike, parituspainike, DPI-painike sekä virtakytkin. Yhteyden voi muodostaa langallisesti tai Bluetoothilla, ja Fast Pair helpottaa yhteyden muodostamista tuettuihin laitteisiin.

AI Mousen akunkestoksi luvataan valaistus päällä enintään 40 tuntia ja ilman valopalkkia jopa 150 tuntia. Hiiri painaa noin 100 grammaa ja sen mitat ovat 70,2 x 111,2 x 41,6 millimetriä. Lenovo Vantage -ohjelmistolla käyttäjä voi säätää DPI-asetuksia ja hiiren valopalkin toimintoja. Laite toimii Googlebook OS lisäksi perustoiminnoiltaan myös -, /11-, -, Android- ja -laitteiden kanssa.

Googlebook 15 mukana tarjotaan lisäksi 12 kuukauden -kokeilujakso, mutta Lenovon mukaan tarjous koskee vain tiettyjä markkinoita. Suomessa lopullinen hinta ja tarkka saatavuus voivat vielä poiketa ilmoitetusta.