Japanissa haluttiin kansalle söpömpi Lara Croft, Tomb Raider -luoja pisti redesignin jäihin Kommentit pois päältä artikkelissa Japanissa haluttiin kansalle söpömpi Lara Croft, Tomb Raider -luoja pisti redesignin jäihin

Shadow of the Tomb Raider

-sarjan toinen luoja Paul Douglas on paljastanut mielenkiintoisen yksityiskohdan Lara Croftin historiasta, sillä pelin japanilainen julkaisija halusi aikoinaan muokata Lara Croftin ulkonäköä paikalliselle yleisölle sopivammaksi. Tyyli olisi ollut lähempänä Japanissa pehmennettyjä – ja -versioita kuin länsimaista, kulmikasta toimintatähteä.

Japanilainen julkaisija Victor koki 1990-luvulla, ettei länsimainen Lara toimisi sellaisenaan Japanin markkinoilla. He jopa lähettivät kehitystiimille omia manga-henkisiä hahmoluonnoksia faksilla, kuten ajan henkeen kuului ja teettivät Lara Croftista kokonaan uuden 3D-mallinkin, joka vastasi näitä piirroksia.

Vaikka työtä nähtiin selvästi paljon, Tomb Raiderin toinen luoja Toby Gard ei ollut ajatuksesta innostunut. Douglas kertoo, että Gard ei todella halunnut muuttaa Laraa, ja lopulta kompromissina redesign päätyi vain pelien ohjekirjoihin ja oppaisiin. Itse pelihahmo säilyi ennallaan myös Japanissa.

Hiljattain verkkoon nousseet vanhat Saturn Fan -lehden skannaukset paljastavat, kuinka pitkälle suunnitelmat olivat edenneet. Mukana on kuvia hahmoluonnoksista ja 3D-mallista, joka näyttää huomattavasti pehmeämmältä ja animaatiomaisemmalta kuin lopullinen Lara.

Tapaus on kiinnostava pala Tomb Raider -historiaa ja muistutus ajasta, jolloin länsi- ja japanimarkkinoita pidettiin lähes eri planeettoina. selvisi lopulta ilman aluekohtaista muodonmuutosta ja nousi yhdeksi pelihistorian tunnetuimmista hahmoista juuri sellaisena kuin hän alunperin luotiin.

Amazon MGM työstää uutta Warhammer 40,000 -animaatiosarjaa Kommentit pois päältä artikkelissa Amazon MGM työstää uutta Warhammer 40,000 -animaatiosarjaa

Warhammer 40,000 -universumi jatkaa laajenemistaan, sillä kehittää uutta animaatiosarjaa yhdessä Blur Studiosin ja Games Workshopin kanssa. Sarja toimii jatkona ja sivutarinana Prime Videon -antologiasarjalle, jonka Warhammer 40,000 -jakso keräsi runsaasti kiitosta niin faneilta kuin tekijöiltäkin.

Mukana projektissa on jälleen myös , joka toimii animaatiosarjan vastaavana tuottajana. Cavill on jo ennestään kiinnitetty Amazonin tekeillä olevaan Warhammer 40,000 -live-action-sarjaan, joten näyttelijä näyttää olevan vahvasti mukana rakentamassa yhtä pelimaailman tunnetuimmista scifi-universumeista myös televisioon.

Uuden sarjan ohjaa ja luo Dave Wilson, joka vastasi myös Secret Levelin Warhammer-jaksosta. Tarina keskittyy Deathwatchiin, eli Space Marines -sotureiden eliittijoukkoon, jonka tehtävänä on metsästää galaksin vaarallisimpia avaruusolentouhkia. Juonesta ei toistaiseksi ole paljastettu enempää.

jatkaa samalla vahvaa panostustaan peleihin perustuviin sarjoihin. on jo noussut suoratoistopalvelun suurimpien menestysten joukkoon, ja työn alla ovat myös muun muassa , , , ja . Näyttääkin siltä, että pelien maailmoista haetaan nyt innolla seuraavia suuria televisiohittejä.

Spyro palaa kahden vuosikymmenen jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Spyro palaa kahden vuosikymmenen jälkeen

Pitkään odotettu uutinen on täällä: -lohikäärme tekee paluun ensimmäistä kertaa lähes kahteen vuosikymmeneen. Uusi peli, , julkaistaan keväällä 2027 ja tuo mukanaan lupauksen jostain, mitä sarjassa ei ole ennen nähty – täysin vapaan lohikäärmelennon.

Pelin kehittää yhteistyössä Microsoftin Activisionin kanssa. Mukaan palaa myös alkuperäinen ääninäyttelijä Tom Kenny, joka antaa jälleen äänen violetille sankarille. Tekijöiden mukaan kyseessä ei ole pelkkä nostalgiaretki, vaan täysin uusi seikkailu uudessa maailmassa, jossa tutkiminen ja liikkuminen viedään aiempaa pidemmälle.

Suurin muutos on kuitenkin pelattavuudessa. Aiemmissa Spyro-peleissä on liidelty rajoitetusti, mutta nyt luvassa on oikeaa, vapaata lentämistä lohikäärmeen siivillä. Kehittäjät kertovat, että ratkaisu syntyi halusta yhdistää sarjan ydin – hauskuus, kepeys ja tutkiminen – yhdeksi selkeäksi kokemukseksi.

Toys for Bobin mukaan projektia on rakennettu pitkään fanipalautetta kuunnellen. Spyro-yhteisö on ollut äänekäs toiveissaan uudesta pelistä, ja nyt toiveisiin vastataan isolla tavalla. Studio lupaa, että uusi peli säilyttää sarjan tunnistettavan tunnelman, mutta vie sen samalla täysin uudelle tasolle.

Vaikka tarkkoja juoniyksityiskohtia ei ole vielä paljastettu, kehittäjät lupaavat, että Spyron paluu ei ole varovainen askel vaan täysimittainen lohikäärmelento uuteen sukupolveen.

Lähde: Variety