John Cena vihjailee Instagramissa olevansa osana tulevaa The Legend Of Zelda -elokuvaa? Kommentit pois päältä artikkelissa John Cena vihjailee Instagramissa olevansa osana tulevaa The Legend Of Zelda -elokuvaa?

WWE-tähti John Cena on sytyttänyt fanien keskuudessa spekulaatioita jakaessaan The Legend Of Zeldan Linkistä vuoden 1986 alkuperäisessä muodossaan omalla Instagram-tilillään.

Vaikka julkaisu ei tarjoa mitään selitystä, fanit villitsevät mahdollisuudesta, että Cena liittyisi mukaan Picturesin tulevaan Zelda-live-action-elokuvaan.

Innostuksesta huolimatta luotettavat lähteet eivät ole vahvistaneet elokuvan näyttelijävalintoja. Ohjaaja Wes Ball on kyllä kiinnitetty projektiin, mutta näyttelijäkaarti pysyy mysteerinä.

Mikä hahmo mielestäsi sopisi erinomaisesti John Cenalle?

Hulvattoman kaoottista kuvaviihdettä: Uusi Pictonico! -mobiilipeli muuttaa ystäväsi ja perheesi pelihahmoiksi Kommentit pois päältä artikkelissa Hulvattoman kaoottista kuvaviihdettä: Uusi Pictonico! -mobiilipeli muuttaa ystäväsi ja perheesi pelihahmoiksi

Älypuhelimen valokuvagalleria muuttuu pian pelikentäksi, sillä uusi vauhdikas toimintapeli Pictonico! saapuu piristämään mobiilipelitarjontaa. Tiistaina 19.5.2026 julkaistun tiedotteen mukaan peli julkaistaan virallisesti iOS- ja Android-laitteille 28. toukokuuta, ja kiinnostuneet pelaajat voivat ilmoittautua mukaan ennakkorekisteröitymisen kautta tästä päivästä alkaen sekä App Storessa että Google Play Storessa.

Zombiehyökkäyksiä ja ballerinarooleja omilla kuvilla

Pictonico! antaa pelaajille mahdollisuuden ottaa omia uusia valokuvia tai valita galleriasta vanhoja otoksia, jotka peli upottaa suoraan osaksi erilaisia pelitilanteita. Oman perheen, ystävien tai vaikkapa lemmikkien kasvoja pääsee katselemaan täysin uudessa ja yllättävässä valossa, kun he päätyvät keskelle zombiehyökkäyksiä, hassuja asuvaihdoksia, tivolihaasteita ja muita erikoisia skenaarioita.

Pelin aloittaminen ei maksa mitään, ja se tarjoaa muutamia hulvattoman kaoottisia minipelejä täysin maksutta. Mikäli pelinälkä kasvaa, pelaajat voivat laajentaa kokemusta erikseen ostettavilla lisävolyymeilla, jotka avaavat parhaimmillaan jopa 80 erilaista minipeliä helpoista aina hyvinkin haastaviin tehtäviin.

Naura yhdessä ja jaa hassut hetket eteenpäin

Pelin suurin viehätys perustuu sen tuottamiin arvaamattomiin lopputuloksiin, joissa parhaat kaverit saattavat astella tyylikkäinä punaisella matolla tai isoisä päätyy tanssimaan ballerinan asussa. Jokaisen minipelin synnyttämät hauskat tilanteet ja lopputulokset on mahdollista tallentaa kuvina tai videoina suoraan oman laitteen muistiin, mistä ne on helppo jakaa eteenpäin perheen ja ystävien kesken yhteisten naurunpyrskähdysten takaamiseksi.

Mobiilipelin virallinen traileri on katsottavissa YouTubessa, ja pelistä kiinnostuneet voivat suunnata sovelluskauppoihin varmistamaan oman latauksensa heti julkaisupäivänä.

Ghost of Yōtein verkkopeli sai jo viimeisen päivityksensä Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yōtein verkkopeli sai jo viimeisen päivityksensä

Ghost of Yōtein moninpelitila Legends sai elinkaarensa ehkä nopeimman loppuratkaisun sitten samuraielokuvan viimeisen kaksintaistelun. Kehittäjä on nimittäin vahvistanut, että huhtikuussa julkaistu Raid-päivitys oli Legends-tilan viimeinen suuri suunniteltu päivitys, mikä on vain kaksi kuukautta verkkopelin julkaisun jälkeen.

Tieto tuli studion pääsuunnittelija Darren Bridgesilta Blogissa. Hänen mukaansa Raid-päivitys päättää Yōtein kuusikon tarinan ja studio on ollut tyytyväinen nähdessään pelaajien viihtyvän tilassa. Monille faneille uutinen tuli kuitenkin kylmänä suihkuna, sillä alkuperäinen sai Legends-tilalleen lähes vuoden verran tukea ja useita merkittäviä sisältöpäivityksiä.

Erityisen oudolta päätös tuntuu siksi, että Ghost of Yōtei myi Sonyn mukaan 3,3 miljoonaa kappaletta ensimmäisen kuukauden aikana. Normaalisti tällaiset luvut saavat pelijulkaisijat kaivamaan esiin lisää season passeja, tapahtumia ja kosmeettista sisältöä. Nyt suunta näyttää kuitenkin olevan toinen.

Taustalla saattaa näkyä Sonyn viimeaikainen etääntyminen live service -peleistä. Yhtiö on viime vuosina perunut ja lopettanut useita verkkopelihankkeita ja myös Sonyn johto on myöntänyt, ettei panostus jatkuvasti päivittyviin palvelupeleihin ole sujunut täysin suunnitelmien mukaan. Onkin mahdollista, että Sucker Punch Productions siirtyy seuraavaksi takaisin vahvemmin yksinpelikokemusten pariin ja moni samuraifani tuskin panee pahakseen.