Jos Dark Souls olisi Bubsy 3D ja ajopeli – Arvostelussa Overpass Kommentit pois päältä artikkelissa Jos Dark Souls olisi Bubsy 3D ja ajopeli – Arvostelussa Overpass

4 / 10
HANAA! Jokin tässä saa palaamaan takaisin taitorallin pariin. KURAA! Ihan jokainen pelin osa-alue on jollain tavalla huono tai huonosti tehty.

Haastevetoinen kuraralli kuulostaa hyvältä, ja onhan esimerkiksi Trials-sarja todistanut, että esteajelusta saa todella mukavaa ja haastavaa. Mutta sen voi myös kädettää totaalisesti, mistä Overpass on esimerkki.

Kaukaa katsottuna kaikki vaikuttaa olevan ihan ok, mutta lähempi tarkastelu paljastaa enemmän vikoja kuin hyviä puolia, mutta silti masokismi saa jatkamaan. Mistä Overpassissa siis on kyse?

Overpassissa valitaan ajoneuvo ja ajetaan erilaisia ratoja, joko kierroksia tai alusta maaliin. Radat vaihtelevat joko kilparadoista, missä on ihmisen rakentamia esteitä metsäpolkuihin, missä esteinä toimivat kivet ja kannot aina jyrkkiin mäkisiin nousuihin. Kuraa on tai ei, mutta aina on liukasta.

Minä en tiedä miten realistisia ovat pelin all-terrain- ja utility-terrain-vehiclet, mutta ainakaan niitä ei ole kiva ajaa. Isommat UTV:t ovat kuin ostoskärryjä, kiikkeriä ja jäävät helposti joka paikkaan kiinni. Kansan kielellä mönkkärit ovat taas pieniä ja tehottomia, mitkä junnaavat hitaasti eteenpäin lähes kaikessa mitä eteen tulee. Minkäänlaisesta vauhdikkaasta kokemuksesta ei siis ole kyse.

Mutta eihän ajokokemuksen pidäkään olla vauhdikas, jos kyse on taidosta. Niin voisi ajatella, mutta koska ajoneuvot ovat äärettömän kiikkeriä, sutivaisia, tehottomia ja suurelta osin painovoima tuntuu kuulta, ei ajaminen ole kivaa. Monesti madellaan hitaasti. Silloinkin, kun olisi suoraa missä antaa hanaa. Sillä suora on yleensä hiekkaa tai kuraa, missä auto kyntää tahmaisesti.

Kivikoiden ylittäminen voisi olla todella mielenkiintoista ja haastavaa, mutta se on vain tökerösti tehty. Ymmärrän, että peli on haastava ja sen ei kuulu olla helppoa kaasu pohjassa kruisailua. Mutta kun ajotuntuma ja peruskontrollit ovat roskaa, on hankala nauttia haasteista. Esimerkiksi pakittaminen on hankalaa. Ennen kun vaihde menee pakille tai takaisin eteenpäin, on vapaavaihde, mikä ei tee mitään. Eli kun ajoneuvo on paikoillaan ja painat jarrua, sen sijaan, että alat pakittaa, vaihdat vapaalle. Sen jälkeen kun päästät jarrun ja painat taas taaksepäin, alat pakittaa. Mutta pakittaminen on huomattavasti herkempi kuin kaasu, joten jos sinä haluat nopeasti korjata eteenpäin kun alat kiitää kuramäkeä vauhdilla alas, joudut painamaan ensin kaasua, että pääset vapaalle, sitten päästämään kaasun, ja painamaan uudelleen, että alat mennä eteenpäin. Ja kun olet jyrkässä kuramäessä vinossa ja sinun pitäisi tehdä pieniä korjausliikkeitä tai nytkäytyksiä, niin yhtä sekava kuin kuvailuni edellä oli, yhtä hankala se on hieno-ohjaukselle.

Ajamista helpottaa suunnattomasti joissain, mutta ei kaikissa, ajoneuvoissa oleva differentiaaliveto (toivottavasti on oikea kirjoitusmuoto). Nelivedolla pääsee, mutta differentiaalin kytkemällä saa vedon siirrettyä niihin renkaisiin, mitkä sitä tarvitsevat. Kätevää siis silloin, kun osa renkaista on ilmassa. Tämä kuitenkin ohjattavuuden kustannuksella. Myös takavedon saa kytkettyä, mutta sillä ei tee mitään. Kärsimystä ovatkin ajoneuvot, missä ei ole muuta vaihtoehtoa kuin takaveto! Mönkijöissä voi myöskin vaikuttaa painopisteeseen ohjaajaa kallistamalla, millä on hieman merkitystä, mutta se vaikutta oikeasti joltain.

Hirveimmät kulkuvälineet ovat golfkärryn meno-ominaisuuksilla varustetut maastokulkineet, missä suurin haaste on pitää ne pystyssä, sillä ne keikkuvat kiikkerästi pahimmillaan suoraan ajaen töyssyissä. Toinen kärsimys on takavetoiset Halpahallin kuvaston pikkumönkkärit. Näillä ei ole mitään muuta funktiota pelissä kuin mahdollisesti luoda vaikeusastetta. Ota hirveä lelu, mikä ei välttämättä fyysisesti ja teknisesti edes pääse rataa loppuun, tai oikea maastovehje. Vaikeusasteitahan pelissä ei sinäänsä ole, muuta kuin kentän haastavuus. Esimerkiksi tietokonevastustajien tai pelin vaikeuteen ei pysty vaikuttamaan millään tavalla.

Tutoriaali pelissä on kätketty uramoodiin, ja se kannattaa käydä läpi. Vaikka se on aluksi tylsää miten kaasutetaan ja käännytään itseselvyyttä, se käy nopeasti ajoneuvon vetotavat läpi. Ei kovin kattavasti eikä kovin hyvin esimerkein, mutta kuitenkin. Pelissä onkin hyvä osata tietää mikä vetotapa on paras milloinkin, ja ettei kaasu pohjassa aina sitä mäkeä pääse ylös. Hyvänä nyrkkisääntönä on myös kokeilla toista tapaa, jos toisella ei etene. Siltikin vaikka kuinka osaisit ja tietäisit ja olisit saman esteen ylittänyt monta kertaa, kuun painovoima voi kellistää sinut kumoon ilman mitään hallintaa.

Kaikesta huolimatta suurin osa radoista on kyllä hyvin toteutettu. Ne ovat erilaisia ja mielenkiintoisia ja mukavista letkeistä ajoista todella haastaviksi mäkinousuiksi skaalattuja. Variaatiota on tarpeeksi paljon, vaikka paperilla sitä ei hirveästi ole. Grafiikat ovat pääosin miellyttävän näköiset, jos mukaan ei lasketa aina sikiöasentoon mönkijän päältä tippuessa käpertyvää kuskia. Mutta ihan menevistä grafiikoista huolimatta menoa puuttuu silti.

Pelimuotoja on vain neljä. Ura, yksinpeli, moninpeli samalla koneella jaetulla kuvaruudulla tai vuorotellen ja nettipeli. Tämä on todella vähän varsinkin kun moninpeli samalla koneella on vain radan ja ajoneuvon valintaa. Myöskin ura jää vähän tympeäksi, sillä siinä joudut ansaitsemaan parempia laitteita kun kaikki on jo moninpelissä käytössä. Olisi ollut pelille järkevää, että uran urjetessa uudet komeat myös moninpelissä aukeaisivat. Urassa ajellaan ratoja ihan mielenkiintoisella systeemillä. Kisoja on tietty määrä ennen suurta huipennusta, ja pelaaja saa valita mihin suuntaan lähtee kisoja avaamaan. Voitetut kisat aukaisevat uusia polkuja ja uusia päivityksiä varusteisiin ja laitteisiin. Pienenä lisänä saa sponsoreita ja välillä tietokonekuski lyö vetoa voitatko hänet seuraavassa kisassa. Todella yksinkertaista, mutta tylsän pelin mielenkiintoinen lisä.

Kisaaminen vain on onnettoman tylsää! Pelissä on valikkomusiikkia, mutta minulla meni aika kauan huomata, että pelissä on muitakin kuin yksi ja sama indierock-renkutus. Yhtäkaikki, ärsyttävää musiikkia. Itse pelissä ei ole musiikkia, eikä myöskään ympäristön ääniä. Vain mopomoottorin pörinää. Ajaminen on muutenkin yksinäistä. Kisat suoritetaan yksin, korkeintaan kaksinpelissä toisen haamuautoa vastaan. Ja vaikka radan varrella on huoltoajoneuvoja ja katsomoita sekä telttoja, missään ei näy ristin sielua. Ei yleisöä, ei henkilökuntaa. Edes selostajaa ei ole.

Selostajan puuttuessa puuttuu vielä jotain muutakin oleellista. Ajaessasi kisaa, näet kauanko on aikaa kulunut, muttet näe sijoitustasi missään vaiheessa, etkä sitä, paljonko olet edellä tai jäljessä muita kuskeja. Tämä lisää yksinäisyyden tunnetta ajossa. Ja mielestäni olisi mukava tietää voiko ajoa ottaa huiman etumatkan turvin hieman turvallisemmin ja rennommin, vai onko riskien paikka, jos on muutamia sekunteja jäljessä. Vasta kun maalilinja on ylitetty ja mennään kisan jälkeiseen valikkoon tietää sijoituksensa. Tästä syystä peli ei tunnu juurikaan kisalta. Valitset radan, ajelet sitä ja sitten katsot listasta miten kävi. Ja jatkat samaa.

Ongelmana on myös pitkät radat. Mielenkiintoisimpia ovat ne, joissa on alku ja loppu. Hirveimpiä ne, missä on kierrokset. Kierrosradoissa tuntuu siltä, että kun olet ensimmäisen kierroksen ajanut, ne kaksi on aivan turhia ja saman toistoa. Olet jo radan nähnyt ja suorittanut, miksi se pitää uusia heti perään kaksi kertaa? Varsinkin, kun vaikka kuinka tietäisit miten se pitää ajaa ja olisit taitava, niin viimeisellä kierroksella törmäät johonkin kiven kikkareeseen ja kuun painovoima heittää sinut kyljelleen. Tuntuu, että syy on huonon pelin.

Overpass voisi olla hyvä peli, ellei se olisi huono. Ja huonoa siinä on kaikki. Jokainen osa pelistä voisi olla hyvä ja nauttitava, jos ne olisi vain hyvin tehty. Tästä kertoo se, että vaikka peli ärsyttää ja on täynnä puutteita, haluan sitä pelata. Peli voisi olla todella hyvä, jos huononakin se saa minut palaamaan takaisin. Tuntuu, että jos sen olisi tehnyt tiimi, jolla olisi kokemusta ajopeleistä (en tiedä onko tällä porukalla, jos on, hävetkööt tätä kuraa), voisi peli olla loistava. Nyt se tuntuu vain vaillinaiselta ja keskeneräiseltä. Ihan kuin tämä 60€ hintalapulla varustettu uutuus olisi vain beta.

Kannattaako Overpass ostaa? Ei missään nimessä. Jos sen halvalla alennuksesta saa, mikä ettei. On sillä hetkensä. Mutta harmittavaisesti ne hetket yleensä menevät pilalle huonon toteutuksen takia.

Lähdenkin tästä jatkamaan pelaamista…

2020-luvun myydyimmät pelit jouluna – yksi pelisarja dominoi kärkeä joka vuosi Kommentit pois päältä artikkelissa 2020-luvun myydyimmät pelit jouluna – yksi pelisarja dominoi kärkeä joka vuosi

Joulun 2020–2024 pelimarkkinat muistuttivat lähinnä eeppistä lahjapaperiin käärittyä taistelukenttää, jossa vain kovimmat nimikkeet nousivat pukinkontin kuninkaiksi. Kun sohvat notkuivat suklaarasioista ja glögi höyrysi, pelimaailmassa käytiin omaa hiljaista kilpailua siitä, mikä peli nappaa kotien joulun ykköspaikan.

Toisina vuosina suosituimmaksi nousi odotettu jättihitti, toisina taas yllättävä nousukas, joka valloitti pelaajien sydämet nopeammin kuin joulupukki ehtii lausua “hyvää joulua”. Näinä neljänä juhlantäyteisenä vuotena yksi asia kuitenkin pysyi varmana: pelaajat tiesivät, mistä löytyvät kovimmat seikkailut, hauskimmat moninpelit ja kuumimmat joulun hittilistat.

Nyt sukelletaan siihen, mitkä pelit dominoivat joulukuun myyntejä ja miksi juuri nämä nimikkeet olivat ne, jotka suomalaiset ja koko maailma halusivat käynnistää heti kinkunpaisteelta palattuaan.

Joulu 2020 – Hypen vuosi

1. Call of duty: Black Ops Cold War

Call of duty: Black Ops Cold War julkaistiin marraskuun puolivälissä, mikä on optimaalinen aika sijoittua joulusesongin edellä. Tämä varmisti, että se oli markkinoilla tuorein ja halutuin AAA-moninpeli. Peli toimi markkinoiden turvallisimpana sijoituksena ja automaattisena lahjana. Sen myyntiä tuki uuden sukupolven julkaisun ohella saumaton integraatio ilmaisen Warzone-alustan kanssa, mikä loi sosiaalisen kanavan pandemian rajoittamassa maailmassa.

2. Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 julkaistiin joulukuun 10. päivänä, mikä sijoitti sen täydellisesti joulun viime hetken lahjaostosten kiivaaseen aikaan. Se oli vuosikymmenen odotetuin peli, ja sen menestys perustui miljoonien ennakkoon sitoutuneiden fanien ostoksiin. Valtava, maailmanlaajuinen markkinointikampanja ja The Witcher 3:n luojien maine synnyttivät kulttuurillisen välttämättömyyden omistaa peli välittömästi. Cyberpunk 2077 markkinoitiin massiivisena roolipeliseikkailuna, joka sopi erinomaisesti joululomien pitkään pelaamisaikaan. Ostajat etsivät juuri tähän aikaan pelejä, jotka tarjoavat kymmeniä tunteja sisältöä.

3. Assassin’s Creed: Valhalla

Assassin’s Creed: Valhalla julkaistiin marraskuun 10. päivänä, vain päiviä ennen PlayStation 5 -konsolia. Tämä ajoitus teki siitä välittömän lippulaivanimikkeen ja yhden harvoista uusille konsoleille optimoiduista peleistä joulumarkkinoilla. Valhalla oli markkinoitu valtavana, satoja tunteja kestävänä viikinkiseikkailuna. Se vastasi täydellisesti joululomien ja pandemia-ajan tarpeeseen, sillä kuluttajat etsivät pelejä, jotka tarjosivat maksimaalisen ajan arvon ja pakenemismahdollisuuden avoimeen maailmaan. Assassin’s Creed on tunnettu ja luotettava brändi, joka tarjosi laadukkaan yksinpelikokemuksen vastapainoksi joulumarkkinoita dominoiville moninpeliräiskinnöille, kuten Call of Duty:lle.

4. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales julkaistiin marraskuun 12. päivänä, eli myös muutama päivä ennen Playstation 5 konsolin julkaisua. Tämä ajoitus teki siitä välittömästi konsolin must-have -lippulaivajulkaisun, joka oli tarkoitettu esittelemään uuden laitteiston nopeita latausaikoja ja graafista tehoa. Peli ratsasti edeltäjänsä (Marvel’s Spider-Man, 2018) massiivisella menestyksellä ja hyvämaineisella laadulla, mikä loi suuren luottamuksen ostajien keskuudessa jatko-osaa kohtaan.

5. Madden NFL 21

Vaikka Madden julkaistiin jo elokuussa (sarjan perinteinen ajoitus), se oli ensimmäisten pelien joukossa, jotka tarjosivat ilmaiset päivitykset PS5- ja Xbox Series X|S -konsoleille myöhemmin joulukuussa. Pelin myynti ei ole sidottu hypen aaltoihin, vaan joustamattomaan, kausiluonteiseen kysyntään. Urheilufanit ostavat sen uusin osan saadakseen ajantasaiset rosterit ja tilastot. Madden 21 oli siis automaattinen ja turvallinen lahja miljoonille urheilufaneille. Se tarjosi sosiaalisen alustan ja kilpailullisen ympäristön, joka oli välttämätön ystävien kanssa pelaamiseen erityisesti pandemian aikana.

Joulu 2021 – Suurpeliä toisensa perään

1. Call of Duty: Vanguard

Vaikka Call of Duty: Vanguard julkaistiin jo marraskuun 5. päivänä, se oli joulumarkkinoiden tunnetuin ja turvallisin moninpelivalinta. Se toimi lahjan ostajan riskittömänä sijoituksena ja takasi, että se oli toivotuin peli FPS-genren fanien keskuudessa. Vanguard tarjosi luotettavan moninpelikokemuksen, kampanjan ja zombietilan. Tämä monipuolisuus takasi, että se oli houkutteleva ostos kaikenlaisille pelaajille joululoman ajaksi. Peli jatkoi tiukkaa integraatiotaan ilmaispeli Warzoneen, mikä loi jatkuvan tarpeen päivittää uuteen peliin, jotta pelaajat pääsisivät käsiksi uusiin aseisiin ja Battle Pass -sisältöön.

2. Halo Infinite

Halo Infinite oli Xbox Series X|S -konsolin odotetuin julkaisu ja sarjan suurin paluu vuosikymmeniin. Se toimi konsolin tärkeimpänä myyntivalttina joulumarkkinoilla ja oli välttämätön lahja kaikille uusille Xboxin omistajille. Vaikka moninpeli julkaistiin yllättäen jo marraskuussa, pelin kriittinen kampanjatila julkaistiin virallisesti vasta joulukuun 8. päivänä. Tämä ajoitus osui täydellisesti joululahjaostosten huippuun, maksimoiden kysynnän juuri ennen pyhiä. Peli sai julkaisussa hyvän vastaanoton, mikä vahvisti sen mainetta ja antoi lahjan ostajille varmuuden laadukkaasta, pitkäkestoisesta ja tunteellisesta yksinpelikokemuksesta joululomalle.

3. Pokémon: Brilliant Diamond/Shining Pearl

Pokémon: Brilliant Diamond/Shining Pearl julkaistiin marraskuun 19. päivänä, juuri sopivasti joulumarkkinoille. Nämä olivat Nintendo Switchin ensimmäiset Pokémon -sarjan uusintaversiot Diamond/Pearl -peleistä, mikä laukaisi voimakkaan nostalgisen kysynnän miljoonien fanien keskuudessa, jotka pelasivat alkuperäisiä pelejä lapsena. Pokémon on ikärajaton brändi, joka vetoaa sekä lapsiin että aikuisiin. Nämä olivat turvallinen ja toivottu lahjavalinta perheille, mikä takasi niille automaattisesti myydyimmän aseman Nintendo Switchin massiivisessa käyttäjäkunnassa.

4. Madden NFL 22

Madden julkaistaan perinteisesti jo elokuussa, mutta se on sitoumusostos urheilufanien markkinoilla. Sen myynti on vakaata ja lähes immuuni kilpailulle, sillä urheilufanit tarvitsevat uuden kauden uudet rosterit ja tilastot sekä pääsyn ajankohtaisiin Ultimate Team -tapahtumiin. Peli oli automaattinen ja riskitön lahja miljoonille amerikkalaisen jalkapallon faneille. Se tarjoasi välttämättömän sosiaalisen alustan ja kilpailullisen ympäristön, joka on olennainen osa fanikokemusta. Madden NFL 22 oli saatavilla kaikille sukupolville, ja se tarjosi uuden sukupolven ominaisuuksia (PS5/XSX), mikä teki siitä houkuttelevan ostoksen niille, jotka olivat juuri saaneet uudet konsolit joululahjaksi.

5. Battlefield 2042

Battlefield 2042 julkaistiin marraskuun 19. päivänä, mikä asetti sen suoraan kilpailemaan Call of Duty: Vanguardin kanssa joulusesongin kärkipaikasta. Sen markkinointibudjetti oli massiivinen, ja se vetosi niihin pelaajiin, jotka etsivät suuremman mittakaavan (128 pelaajaa) sodankäyntiä ja futuristisempaa teemaa. Battlefield 2042 oli markkinoitu uuden sukupolven konsolien tehon esittelynä, tarjoten visuaalisesti vaikuttavan ja laajan moninpelikokemuksen. Tämä teki siitä houkuttelevan lahjan PS5- ja Xbox Series X|S -omistajille. Vaikka peli kärsi teknisistä ongelmista ja sai pelaajilta kritiikkiä, joulukuun lahjakäyttäytyminen ja ennakkotilaukset takasivat sille vahvan myyntiluvun kuukauden ajalle. Lahjan ostajat luottivat brändin nimeen ja lupauksiin.

Joulu 2022 – Perhepelien ja PS-eksklusiivien juhlaa

1. Call of Duty: Modern Warfare II

Call of Duty: Modern Warfare julkaistiin lokakuun 28. päivänä, mikä antoi sille optimaalisen ajan vakiinnuttaa asemansa ennen joulukuun lahjaostosten huippua. Se hyödynsi Modern Warfare -alabrändin valtavaa nostalgiaa ja suosiota, mikä takasi sille ennennäkemättömän korkean ennakkomyynnin ja julkaisuviikon myynnin. Peli sai positiivisen vastaanoton teknisestä laadusta ja sisällön määrästä. Tämä antoi lahjan ostajille lisävarmuuden siitä, että he ostivat korkealaatuisen ja runsaasti peliaikaa tarjoavan nimikkeen joululoman ajaksi.

2. Elden Ring

Elden Ring julkaistiin jo helmikuussa, sen menestys joulukuussa perustui lähes yksinomaan sen kriittiseen ylistykseen ja voittoon ”Vuoden Peli” (GOTY) -palkinnoissa. Tämä sertifiointi muutti sen niche-roolipelistä kulttuuriseksi pakolliseksi hankinnaksi massamarkkinoilla. Peli tarjosi massiivisen avoimen maailman ja satoja tunteja peliaikaa, mikä teki siitä arvokkaan sijoituksen vapaa-aikaan joululoman aikana. Tämä pitkäikäisyys teki siitä houkuttelevan lahjan, toisin kuin lyhyemmät, lineaariset pelit.

3. Madden NFL 23

Madden on markkinoiden vakiinnuttama vuotuinen instituutio. Sen myynti on lähes riippumatonta muista joulukuun peleistä, sillä sen kohdeyleisö (NFL-fanit) tarvitsee uusimmat rosterit, päivitettyä statistiikkaa ja uuden kauden sisällön. Peli on turvallinen ja helppo lahjavalinta miljoonille amerikkalaisen jalkapallon harrastajille ja faneille. Sen tunnettuus ja vakaa kysyntä takaavat sille luotetun aseman lahjamarkkinoilla.

4. God of War: Ragnarök

God of War: Ragnarök julkaistiin marraskuun 9. päivänä, mikä oli ihanteellinen sijoitus juuri ennen Black Fridayta ja joulun lahjaostoskauden alkua. Tämä antoi sille aikaa saada ylistävää kritiikkiä ja hypettää myyntiään massiivisesti joulukuun huipentumaan. Jatko-osa ratsasti edeltäjänsä (2018) menestyksellä, tarjoten elokuvamaisen, tunteellisen ja syvällisen tarinan. Sen korkea kriitikkopistemäärä antoi lahjan ostajille varmuuden siitä, että he ostivat markkinoiden korkealaatuisimman tuotteen. God of War: Ragnarök tarjosi kymmeniä tunteja rikkaasti tuotettua sisältöä ja tarinankerrontaa. Tämä teki siitä erinomaisen ostoksen joululoman ajalle, jolloin pelaajilla oli tarve pitkäkestoiseen, korkeatasoiseen seikkailuun.

5. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga julkaistiin jo huhtikuussa, sen myynti kiihtyi joulukuussa, sillä se on ihanteellinen perheystävällinen ja kaikkien ikäryhmien lahja. Peli kattaa kaikki yhdeksän Star Wars -pääelokuvaa ja tarjoaa satoja hahmoja ja tunteja pelattavaa. Tämä sisällön valtava määrä teki siitä erittäin houkuttelevan ostoksen joululoman ajaksi, tarjoten erinomaisen vastineen rahalle. Peli vetosi kolmeen eri ostajaryhmään: lapsiin (LEGO-brändin takia), nuoriin (co-op-pelaamiseen ystävien kanssa) ja aikuisiin (Star Wars -nostalgian takia). Tämä laaja demografinen vetovoima maksimoi sen myyntipotentiaalin joulukuussa.

Joulu 2023 – Avointen maailmojen ja moninpelien kausi

1. Call of Duty: Modern Warfare III

Call of Duty: Modern Warfare III julkaistiin marraskuun 10. päivänä, mikä oli strategisesti täydellinen ajoitus. Se sai muutaman viikon vakiinnuttaa asemansa ennen Black Fridayta ja joulukuun vilkkainta lahjaostoskautta. Modern Warfare -brändin paluu takasi ennakoitavan massiivisen kysynnän. Call of Duty on jatkuvasti myydyin ja turvallisin lahjavalinta nuorille aikuisille ja teini-ikäisille. Vahva brändituntemus ja sarjan vuotuinen luonne tekevät siitä automaattisen hankinnan, riippumatta yksittäisen pelin saamasta kritiikistä.

2. Super Mario Bros. Wonder

Super Mario Bros. Wonder julkaistiin lokakuun 20. päivänä, mikä oli ihanteellinen sijoitus juuri ennen kaikkein vilkkainta lahjanostoskautta. Se oli tuorein, suurin ja kriittisesti ylistetyin Nintendo Switchin yksinoikeusjulkaisu joulukuussa. Koska Mario on perheystävällinen ja kaikkien tuntema hahmo, se oli automaattinen ja riskitön lahjavalinta, joka vetosi kaikenikäisiin ostajiin. Peli tarjosi helposti lähestyttävän paikallisen moninpelin (co-op). Tämä ominaisuus teki siitä täydellisen lahjan perheille ja ystäville, jotka halusivat pelata yhdessä joululoman aikana, mikä lisäsi sen vetovoimaa entisestään.

3. Madden NFL 24

Madden 24 Peli on turvallisin ja helpoin lahjavalinta miljoonille amerikkalaisen jalkapallon faneille, jotka etsivät sosiaalista ja kilpailullista urheilupelikokemusta. Se on usein listattu toivelistojen kärkeen. Madden NFL 24 tuki ensimmäistä kertaa sarjan historiassa cross-play-ominaisuutta uuden sukupolven konsoleilla (PS5, Xbox Series X|S) ja PC:llä. Tämä ominaisuus lisäsi sosiaalista vetovoimaa ja varmisti, että peli oli houkutteleva lahja kaikille, jotka halusivat pelata ystävien kanssa alustasta riippumatta.

4. Hogwarts Legacy

Hogwarts Legacy julkaistiin jo helmikuussa, sen menestys joulukuussa perustui sen valtavaan kaupalliseen menestykseen ja kulttuuriseen ilmiöön läpi vuoden. Se oli yksi vuoden myydyimmistä peleistä ja toimi lahjamarkkinoiden pakko-ostoksena. Peli oli lahja kaikille Harry Potter -faneille ja niille, jotka halusivat kokea elämän Tylypahkassa avoimessa maailmassa. Hogwarts Legacy tarjosi satoja tunteja tutkittavaa sisältöä ja immersiivisen fantasiakokemuksen. Tämä sopi täydellisesti joululoman ajankohtaan, jolloin pelaajat etsivät syvällisiä ja aikaa vieviä seikkailuja. Peli julkaistiin Nintendo Switchille vasta marraskuun 14. päivänä. Tämä myöhäinen julkaisuajankohta osui täydellisesti joulumarkkinoille, tuoden pelin saataville Switchin valtavalle ja lahjoja ostavalle kohderyhmälle, mikä vauhditti myyntiä kuukauden aikana.

5. Marvel’s Spider-Man 2

Marvel’s Spider-Man 2 julkaistiin lokakuun 20. päivänä, mikä oli ihanteellinen sijoitus juuri ennen Black Fridayta ja joulun lahjaostoskauden alkua. Se sai aikaa vakiinnuttaa asemansa ja kerätä kriittistä ylistystä, maksimoiden näin kysynnän joulukuussa. Peli oli PlayStation 5:n ylivoimaisesti odotetuin ja suurin yksinoikeusjulkaisu vuonna 2023. Se toimi konsolin myynnin kiihdyttäjänä ja oli automaattinen, pakollinen ostos jokaiselle uudelle tai olemassa olevalle PS5-omistajalle jouluna. Peli ratsasti edeltäjiensä (Spider-Man 2018 ja Miles Morales) valtavalla menestyksellä ja korkealla laadulla. Tämä rakensi luottamusta ja teki siitä turvallisen, mutta samalla jännittävän lahjan. Vaikka peli ei ole satoja tunteja kestävä eepos, sen elokuvamainen tuotantoarvo ja täydellinen pituus olivat ihanteellisia joululomalla pelaamiseen. Se tarjosi välittömän, korkealaatuisen ja tyydyttävän kokemuksen.

Joulu 2024 – Trendi jatkuu: hypet, laatu ja perhepelit

1. Call of Duty: Black Ops 6

Peli julkaistiin tyypillisesti marraskuun alkupuolella, mikä antoi sille täydellisen sijoituksen Black Fridayn ja joulun lahjamarkkinoille. Black Ops on sarjan kenties suosituin alabrändi, joka toi mukanaan vahvan nostalgialatauksen ja odotukset innovatiiviseen moninpeliin ja Zombietilaan. Call of Duty: Black Ops 6 tarjosi perinteisen kampanjan, luotetun moninpelin ja paluun klassiseen Zombietilaan, joka on erityisen suosittu Black Ops -sarjassa. Tämä sisällön monipuolisuus teki siitä erinomaisen ostoksen joululoman ajaksi. Peli oli saatavilla sekä uuden että vanhan sukupolven konsoleille (PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One), mikä maksimoi sen myyntipotentiaalin ja varmisti, että se oli kaikkien konsolien omistajien ulottuvilla jouluna.

2. EA Sports College Football 25

College Football 25 oli sarjan paluu 11 vuoden tauon jälkeen. Tämä teki siitä yhden vuoden 2024 odotetuimmista peleistä. Pelkkä paluu laukaisi massiivisen nostalgisen kysynnän miljoonien College Football -fanien keskuudessa, tehden siitä pakollisen lahjan. Vaikka peli julkaistiin jo kesällä, sen myynti kiihtyi joulukuussa. Joulukuu on College Footballin pudotuspelien (Playoff) ja Bowl-pelien aikaa. Tämä todellisen elämän huipentuma loi täydellisen markkinointiympäristön ja lisäsi pelin kysyntää fanien keskuudessa.

3. Helldivers 2

Helldivers 2 julkaistiin jo vuoden alussa, sen menestys oli koko vuoden jatkunut ilmiö. Peli ylläpiti jatkuvaa julkista keskustelua ja vahvaa ”pelaamisen pakko” -tekijää koko vuoden 2024 ajan. Joulukuussa monet lahjan ostajat ja pelaajat etsivät pelejä, jotka olivat todistetusti hauskoja, tarjosivat sosiaalisen kokemuksen ja olivat edullisempia kuin täyden hintaiset AAA-julkaisut. Helldivers 2 täytti nämä kriteerit. Peli on erittäin sosiaalinen co-op-kokemus. Joulukuun lomat antoivat pelaajille ja kaveriporukoille aikaa pelata yhdessä. Peli oli erinomainen ostos lahjaksi ystäville, sillä se mahdollisti yhteisen, viihdyttävän tekemisen loma-aikana.

4. Dragon Ball: Sparking! Zero

Peli oli Dragon Ball -fanien keskuudessa äärimmäisen odotettu paluu Budokai Tenkaichi -sarjan tyyliin, jota ei ole nähty yli vuosikymmeneen. Tämä massiivinen nostalgiakysyntä ja lupaus modernista versiosta ikonisesta taistelusarjasta takasivat sille ennätysmyynnin. Taistelupelit ovat luonnostaan sosiaalisia, ja Sparking! Zero tarjosi alustan ystävien ja perheen kesken käytäville eeppisille taisteluille joululoman aikana. Tämä teki siitä erinomaisen lahjan kaikille, jotka etsivät intensiivistä paikallista moninpeliä.

5. NBA 2K25

NBA 2K on vuosittainen pakollinen hankinta koripallofaneille maailmanlaajuisesti. Joulukuun myyntiä ohjaa tarve saada uusimmat rosterit, päivitetty statistiikka ja osallistua kauden Ultimate Team/MyTEAM-tapahtumiin. Peli on riskitön ja toivottu lahja miljoonille koripallon ja urheilupelien ystäville. Sen asema markkinajohtajana takaa, että se on oletusarvoinen ostos jouluna.

Tämän vuoden myyntitilastoja odotellessa. Palataan siihen myöhemmin!

Listaus vaihtelee eri maiden mukaan (US,UK,EU), mutta lähteistä on koottun tähän artikkeliin kattava paketti.

Nintendon peleissä ei ole mukaan laskettu Digitaalista myyntiä, koska he eivät jaa sitä tietoa NPD:n kanssa.

Käytettyjä sivustoja –VGsales, Gamivo, Wikipedia, GameSpot, Nintendo Everything

Destiny 2: Renegades tuo galaktisen uhan ja uuden voiman – ensimmäinen traileri julkaistu Kommentit pois päältä artikkelissa Destiny 2: Renegades tuo galaktisen uhan ja uuden voiman – ensimmäinen traileri julkaistu

Bungie on paljastanut Destiny 2:n seuraavan lisäosan, Star Wars -henkeä henkivän Renegades-DLC:n virallisella julkaisutrailerilla. Uusi laajennus heittää pelaajat keskelle Barant Imperiumin uhkaa, jossa galaksin kohtalo tuntuu jälleen kerran lepäävän vartijan käsissä, ei paineita siis.

Traileri vihjaa mystisestä Drifterin näystä, joka enteilee uuden Dredgenin saapumista Aurinkokuntaan. Mitä se tarkoittaa? Ainakin sen, että luvassa on lisää salaperäistä tarinaa, tiukkoja tilanteita ja tuttua Destiny-tyylistä sankarointia. Ja koska mikään ei Destinyssä ole yksinkertaista, pelaajat saavat käyttöönsä myös uuden voiman, joka voi muuttaa tulevaisuuden kulkua, kirjaimellisesti.

Renegades lupaa toimintaa, räiskyviä kohtaamisia ja lisää syvyyttä Destiny 2:n maailmaan. Jos olet aina toivonut, että pelin avaruusoopperassa olisi hitusen enemmän jedimäistä fiilistä, tämä DLC saattaa olla juuri sinua varten.

Destiny 2: Renegades julkaistaan 2. joulukuuta PlayStation 4:lle, PlayStation 5:lle, Xbox Onelle, Xbox Series X|S:lle sekä PC:lle (Steam). Galaksin pelastus odottaa, oletko valmiina hyppäämään mukaan?