Jos lapset oppivat, opit sinäkin: Piirrä Warcraftin örkki, kääpiö ja pandaren itse Samwise Didierin ohjeistuksella Kommentit pois päältä artikkelissa Jos lapset oppivat, opit sinäkin: Piirrä Warcraftin örkki, kääpiö ja pandaren itse Samwise Didierin ohjeistuksella

Blizzard Enterntainment joutui muuttamaan koronan vuoksi Tuo lapsesi töihin -päivänsä virtuaaliseen muotoon, sillä sen työntekijät joutuvat epidemian vuoksi tekemään töitään kotoa käsin. Blizzard halusi kuitenkin toimia päivän teeman mukaisesti ja järjesti työntekijöiden lapsille kivaa ohjelmaa etäyhteyksin. Taitelijat, pelien suunnittelijat, insinöörit, henkilöstöjohtajat ja monet muut Blizzardin työntekijät jakoivat oppituntejaan, opetuksia ja ohjeistusvideoita, jotka antoivat lapsille hyödyllisiä taitoja ja näkemyksiä tulevaisuutta varten.

Blizzard jakoi näistä videoita osan julkisesti. Esimerkiksi jokainen pääsee nyt seuraamaan kolmen videon opetustuokion AD Samwise Didieriltä, joka kehitti Warcraft pelien estetiikan. Hän jopa keksi pelille nimen Warcraft. Yhdellä videolla Didier piirtää kääpiön, toisella örkin ja kolmannella Pandarenin. Jokaisella videolla taiteilija selittää tekniikkaansa ja neuvoo kuinka hahmot toteutetaan.

Jahka videolla opetetut piirrokset alkavat sujua, voi hypätä uusiin haasteisiin ja inspiroitua Didierin muista kuvituksista.

Tempaukseen lähti mukaan myös eläkkeelle jäänyt Chris Metzen, joka piti lapsille satuhetken Snow Fight: A Warcraft Tale -tarinalla. Se on lasten versio tarinasta, jossa Thrall, Varian ja Arthas oppivat reilun pelin merkityksen.

Blizzard haastoi suositun Turtle WoW -yksityispalvelimen Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzard haastoi suositun Turtle WoW -yksityispalvelimen

Blizzard on nostanut kanteen Turtle WoW -palvelinta vastaan, joka on yksi suosituimmista fanien ylläpitämistä World of Warcraft -klassikon yksityispalvelimista. Blizzardin mukaan Turtle WoW on rakentanut liiketoimintaa käyttämällä luvatta pelin koodia ja taidetta.

Turtle WoW perustettiin vuonna 2018, ja sen pelaajamäärät ovat huippuhetkinään ylittäneet 70 000 samanaikaisen pelaajan rajapyykin. Palvelin tarjoaa muokatun version vuoden 2006 WoW:sta, sisältäen uusia pelattavia rotuja, alueita ja instansseja. Vaikka palvelin on ilmainen, pelaajat voivat lahjoittaa rahaa ja muuntaa sen pelin sisäiseksi valuutaksi.

Blizzardin mukaan luvattomat yksityispalvelimet hajottavat pelaajakuntaa, luovat turvallisuusriskejä ja voivat rohkaista pelipiratismin lisääntymistä. Turtle WoW on kuitenkin ollut avoin ja aktiivinen yhteisössään, julkaisten mainoksia YouTubessa ja X:ssä sekä uuden Ambershire-palvelimen, joka keräsi yli 11 000 pelaajaa heti alussa.

Palvelimen tiimi suhtautuu haastamiseen luottavaisesti.

Turtle WoW on täällä jäädäkseen. Haasteita tulee usein, ja joka kerta olemme valmiita kohtaamaan ne. Jatkamme sitoutuneina tarjoamaan Turtle WoW -kokemuksen, jota rakastatte. – Turtle WoW:n jäsen Torta kertoi Discordissa.

Blizzardin tarina- ja pelisarjakehittäjät liittyvät ammattiliittoon Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzardin tarina- ja pelisarjakehittäjät liittyvät ammattiliittoon

Blizzardin Story and Franchise Development -tiimi on päättänyt liittyä ammattiliittoon. Tiimi vastaa pelistudioiden sisäisistä elokuvakohtauksista, animaatioista, trailereista, pelin leikkauskohtauksista ja muusta tarinallisesta sisällöstä, mukana on myös arkisto- ja historiatehtäviä tekeviä työntekijöitä.

Päätös liittyä Communications Workers of America -liittoon on osa laajempaa trendiä Microsoftin ja Activision Blizzardin sisällä, jossa useat tiimit ovat viime vuosina hakeutuneet liittojen piiriin. Viime vuonna liittoon liittyi koko World of Warcraftin tiimi, ja tänä keväänä seurasi Overwatchin kehittäjät. Myös Raven Softwaren, Zenimaxin ja Bethesdan tiimeillä on omat liitot ja sopimukset.

Organisointikomitean jäsen ja päätoimittaja Bucky Fisk kertoo, että Blizzard on pitkään ollut paikka, jossa voi rakentaa pitkän uran, mutta vakaa työympäristö on vähitellen heikentynyt. Liiton avulla tiimi toivoo säilyttävänsä sen, mikä tekee Blizzardista erityisen, lisäävän päätöksenteon läpinäkyvyyttä ja varmistavan, että säännöt koskevat kaikkia tasapuolisesti.

Uutinen on merkittävä askel kohti työntekijöiden vahvempaa ääntä Blizzardin sisällä, ja se jatkaa useiden pelialan tiimien pyrkimystä parempaan oikeudenmukaisuuteen ja työrauhan turvaamiseen.