Jurassic World Evolution 3 antaa pelaajalle täydet vapaudet dinojen maailmassa Kommentit pois päältä artikkelissa Jurassic World Evolution 3 antaa pelaajalle täydet vapaudet dinojen maailmassa

Jurassic World Evolution 3 vie dinosaurusten teemapuistojen rakentamisen uudelle tasolle. Pelaajat pääsevät paitsi rakentamaan ja muokkaamaan puistojaan vapaammin kuin koskaan aiemmin, myös hallitsemaan dinojen lisääntymistä ja jopa jalostusta – jotain, mitä sarjassa ei ole aiemmin nähty.

Frontier Developmentsin uutuudessa voi rakentaa hotellit, lahjatavarapuodit ja henkilökuntarakennukset toivomallaan tavalla käyttäen säädettäviä ja väriltään muokattavia osia. Maastoja voi muokata vapaasti ja aidot luonnonmuodostelmat toimivat jopa aitauksina sähköaitojen sijaan, mikä lisää aitoutta ja tunnelmaa. Yli 80 dinosauruslajin lisäksi pelissä on nyt myös poikasia ja sukupuolten välisiä eroja, mikä kasvattaa yhteensä yli 240 eri dino- ja esihistoriallisen matelijan mallia.

Uudistettu lisääntymisjärjestelmä mahdollistaa nyt elävän lisääntymisen, pesien rakentamisen ja lajien risteytyksen, mikä avaa uusia strategisia mahdollisuuksia. Dinosauruslajien sosiaaliset dynamiikat, kuten urosten ja naaraiden yhteensopivuus, vaikuttavat aitauksissa viihtymiseen ja lisääntymiseen. Esimerkiksi uros-T-rex ei halua olla samassa aitauksessa muiden urosten kanssa, kun taas naarasryhmät pärjäävät yhdessä.

Pelin kampanjassa seikkaillaan erilaisissa ympäristöissä, kuten Japanin vuoristossa ja Maltan Välimeren saarella, joissa on omaleimainen kasvillisuus ja rakennussarjat. Pelaajien täytyy tasapainotella liiketoiminnan ja luonnonsuojelun tavoitteiden välillä yhteistyössä Dinosaur Integration Networkin (DIN) kanssa. Lisäksi pelin tarinaan liittyy salaperäinen ryhmä, joka uhkaa puistoa, mikä lupaa lisää juonellista jännitettä.

Jurassic World Evolution 3 julkaistaan 21. lokakuuta 2025 PlayStation 5:lle, Xboxille ja PC:lle. Dinosaurusten ystäville luvassa on entistä elämyksellisempi ja monipuolisempi puistonrakennuskokemus, jossa voi oikeasti elää unelmaansa – tai toistaa John Hammondin virheet uudelleen.

Starfieldin PS5-versiota joudutaan odottamaan – julkistus siirtyy ensi vuoteen Kommentit pois päältä artikkelissa Starfieldin PS5-versiota joudutaan odottamaan – julkistus siirtyy ensi vuoteen

Starfield-fanit joutuvat odottamaan vielä hetken, ennen kuin avaruusseikkailu saapuu PlayStation 5:lle. Luotettavana pidetty sisäpiirilähde kertoo, että PS5-portin julkistus siirtyy vuoteen 2026, vaikka huhuja pelin saapumisesta PlayStationille on liikkunut jo pitkään.

Alun perin odotettiin, että pelin PS5-versiosta kerrottaisiin vielä tämän vuoden aikana. Nyt kuitenkin näyttää siltä, että pelaajat joutuvat tyytymään vain Xboxilla ja PC:llä pelattavaan alkuperäiseen versioon, kunnes Bethesda päättää paljastaa yksityiskohdat ensi vuonna.

Sisäpiirilähteen mukaan Starfieldin portti on kuitenkin todellinen, ja tarkoitus on julkaista se PS5:lle. Aikataulun mukaan peli ja sen uusi laajennus voivat olla valmiita PS5:lle keväällä 2026. Microsoft on aiemmin kertonut, ettei sillä ole syytä estää peliä saamasta uusia pelaajia toisella alustalla, mikä tukee huhuja julkaisun laajentumisesta.

Samalla Bethesda on vihjaillut tulevasta Starfieldin DLC:stä nimeltä ‘Terran Armada’, mutta yksityiskohtia ei ole vielä vahvistettu. Starfieldin ystäville jää siis jännittävä odotusaika, sillä uusia seikkailuja odotetaan, mutta PlayStation-käyttäjien kannattaa varautua vielä pitkään odotukseen.

Final Fantasy 7 Remaken kolmas osa lupaa tiiviimmän tarinan ja uutta pelattavaa Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy 7 Remaken kolmas osa lupaa tiiviimmän tarinan ja uutta pelattavaa

Final Fantasy 7 Remaken kolmas osa lupaa olla aiempaa tiiviimpi, kertoo pelin ohjaaja Naoki Hamaguchi. Fanipalautteen pohjalta Rebirthin laajoja avoimia alueita ja minipelejä on kuunneltu, ja seuraavassa osassa tarinankerronta pyritään pitämään napakkana ilman, että pelattavuudesta tingitään.

Hamaguchi myöntää, että jotkut Rebirthin kohtaukset tuntuivat pelaajista pitkiltä, vaikka hänen mielestään ne eivät olleet liian pitkiä.

Nykyään pelaajilla on niin paljon pelattavaa, että he kokevat usein tarpeen saada asiat päätökseen nopeasti. Hamaguchi kommentoi.

Uuden osan tavoitteena on tasapainottaa tarinan kulkua siten, että kokonaisuus tuntuu sujuvalta ja tiiviiltä.

Vaikka tarinasta tehdään napakampi, pelissä on silti tilaa uusille minipeleille ja kekseliäille sivutehtäville. Hamaguchi vihjaa myös, että kolmas osa tuo mukanaan uudenlaisen pelattavuuskokemuksen, mutta tarkemmat yksityiskohdat pysyvät toistaiseksi salassa. Tämä lupaa tuoretta otetta perinteiseen Final Fantasy -tyyliin.

Lisäksi ohjaaja vakuuttaa, että pelin monialustainen julkaisu Switch 2:lle, Xboxille ja muille ei vaikuta kehitystyöhön. Pelaajat voivat siis odottaa laadukasta ja harkittua kokemusta, joka sulkee Remaken trilogian kunnialla päätökseen.