Just Dance 2020 -tanssipeli ilmestyi uuden julkaisuvideon kera Kommentit pois päältä artikkelissa Just Dance 2020 -tanssipeli ilmestyi uuden julkaisuvideon kera

Just Dance 2020

Ubisoft on julkaissut maailman suosituimman tanssipelisarja Just Dancen uuden osan Just Dance 2020, joka tarjoaa entistä kokonaisvaltaisemman tanssipelikokemuksen.

Just Dance 2020 sisältää 40 uutta ja kuumaa tanssikappaletta. Valikoimaa voi laajentaa yli 500 kappaleen valikoimalla hyödyntämällä pelin mukaan kuuluvan ilmaiskuukauden Just Dance Unlimited -palvelussa. Just Dance 2020 on saatavana Nintendo Switch-, Nintendo Wii- , PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille. Peli julkaistaan myös Google Stadia -pelialustalle sen julkaisun aikoihin.

Just Dance 2020 -kappalevalikoima sisältää seuraavat biisit:

  • I Don’t Care – Ed Sheeran & Justin Bieber
  • Old Town Road (Remix) – Lil Nas X Ft. Billy Ray Cyrus
  • 7 rings – Ariana Grande
  • Taki Taki – DJ Snake Ft. Selena Gomez, Ozuna, Cardi B
  • bad guy – Billie Eilish
  • Kill This Love – BLACKPINK
  • I Like It – Cardi B, Bad Bunny & J Balvin
  • Talk – Khalid
  • High Hopes – Panic! At The Disco
  • God Is A Woman – Ariana Grande
  • Con Altura – ROSALÍA & J Balvin Ft. El Guincho
  • Con Calma – Daddy Yankee Ft. Snow
  • The Time (Dirty Bit) – Black Eyed Peas
  • Soy Yo – Bomba Estéreo
  • 365 – Zedd & Katy Perry
  • Rain Over Me – Pitbull Ft. Marc Anthony
  • Everybody (Backstreet’s Back) – Millennium Alert
  • FANCY – TWICE (트와이스)
  • Into the Unknown – Disney’s Frozen 2 (tulee saataville 22. marraskuuta)
  • Baby Shark – Pinkfong
  • Keep In Touch – JD McCrary
  • Get Busy – KOYOTIE
  • Só Depois Do Carnaval – Lexa
  • MA ITŪ – Stella Mwangi
  • I Am the Best (내가 제일 잘 나) – 2NE1
  • Skibidi – Little Big
  • Bangarang – Skrillex Ft. Sirah
  • Bassa Sababa – Netta
  • My New Swag (我的新衣) – VAVA Ft. Ty. & Nina Wang
  • Just An Illusion – Equinox Stars
  • Stop Movin’ – Royal Republic
  • Tel Aviv – Omer Adam Ft. Arisa
  • Ugly Beauty (怪美的) – Jolin Tsai (蔡依林)
  • Vodovorot – XS Project
  • Bad Boy – Riton & Kah-Lo
  • Sushi – Merk & Kremont
  • Policeman – Eva Simons Ft. Konshens
  • Fancy Footwork – Chromeo
  • Fit But You Know It – The Streets
  • Le Bal Masqué – Dr. Creole
  • Always Look on The Bright Side of Life – The Frankie Bostello Orchestra
  • Infernal Gallop (Can-Can) – The Just Dance Orchestra

Mukana on useita erilaisia pelimuotoja, jotka tarjoavat tekemistä kaiken ikäisille pelaajille. Vaihtelua löytyy helpoista tanssikuvioista haastavampiin tanssikoreografioihin. Uusi All Stars -pelitila vie pelaajat pelisarjan kymmenvuotiseen historiaan. Sen myötä pelaajat matkustavat kymmenelle Just Dance -planeetalle ja tanssivat läpi ikonisten kappaleiden. Matkan läpikäynti palkitaan palkintokappaleella. Pelimuoto vaatii toimiakseen toimivan internetyhteyden.

Just Dance 2020 tuo mukanaan toivotun yhteistyötilan. Siinä pelaajat tanssivat yhdessä mahdollisimman korkeat pisteet usealle pelaajalle tarkoitetussa pelitilassa. Lisäksi uudenlainen suositusjärjestelmä osaa suositella sopivia kappaleita pelaajan oman kappalemaun mukaan ja näin personoida pelaajalle sopivan Just Dance -kokemuksen. Pelaaja voi myös luoda omia soittolistojaan omia Just Dance -bileitään varten.

Peli sisältää myös hikoilupelitilan ja lapsille sopivan tanssitilan. Ensiksi mainittu sopii erilaisiin kuntoiluhetkiin, kun taas lasten pelitila ottaa kappalevalinnoillaan huomioon lasten osaamisen.

Just Dance 2020 on helppo hallita ilmaisella Just Dance Controller -älypuhelinsovelluksella. Sen avulla peliä voi pelata jopa kuusi pelaajaa yhtäaikaisesti. Sovellus on saatavilla iOS- ja Android-käyttöjärjestelmille.

Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia Kommentit pois päältä artikkelissa Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia

Kun alkuperäinen  julkaistiin aikoinaan -konsolille, se muistetaan nykyään valitettavan hyvin siitä, että peli hakkeroitiin lopulta täysin pilalle. Kun Activision hiljattain toi tämän legendaarisen räiskintäklassikon uudelleenjulkaisuna – ja -konsoleille, yhtiö lupasi uusien palvelimien tarjoavan puhtaan pöydän. Pelaajat elättivät toiveita siitä, että vanhat haavoittuvuudet ja huijauskonstit olisi vihdoin korjattu.

Toisin kuitenkin kävi. Moninpelipeleihin erikoistunut MP1st-sivusto raportoi Storen myyntikärkeen nousseen pelin olevan tällä hetkellä niin pahasti rikki, että hakkerit estävät tavallisia faneja pelaamasta peliä laisinkaan.

Järjetöntä kiusantekoa: Huijarit lukitsevat pelaajia ulos moninpelistä

Kaikista törkein huijaus liittyy pelin perinteiseen Domination  -pelitilaan. Hakkerit ovat löytäneet keinon jakaa muille pelaajille negatiivista kokemuspistettä (negative XP). Tämä tiputtaa uhrin tason alle Level 1:n, joka on ehdoton vaatimus moninpeliin osallistumiselle. Tämän seurauksena tavalliset pelaajat lukittuvat kokonaan ulos kilpailullisista pelitiloista ilman omaa syytään.

Tämän lisäksi pelissä pyörii kaikenlaista muuta kiusantekoa. Huijarit muun muassa hyppivät jatkuvasti sisään ja ulos otteluista sekoittaen aulat, ja pelaajien tallennustiedostoja manipuloidaan luvattomasti Pro Perks -erikoiskykyjen avaamiseksi.

Activision nauraa matkalla pankkiin?

Vaikka moni pelaaja on ollut valmis maksamaan suolaisen hinnan nähdessään klassikon nykykonsoleilla ja on pystynyt antamaan anteeksi sen, että peli julkaistiin käytännössä sellaisenaan ilman sen suurempia graafisia ehostuksia, on vanhojen haavoittuvuuksien jättäminen peliin monen mielestä anteeksiantamatonta. Se riistää pelaajilta mahdollisuuden nauttia moninpelistä niin kuin se oli alun perin tarkoitettu.

Pelin loistavien myyntilukujen valossa voisi toivoa, että Activision julkaisee peliin pian korjauspäivityksiä ja tarjoaa julkaisun jälkeistä tukea. Pelialalla ei kuitenkaan yllätyttäisi, vaikka julkaisija päättäisi pestä kätensä projektista ja jättää palvelimet oman onnensa nojaan kerättyään ensin helpot rahat talteen.

Järjestöjohtajalta raju ulostulo Sonyn digisuunnitelmiin: ”Piratismi on ainoa keino pelien säilyttämiseksi levyttömässä tulevaisuudessa” Kommentit pois päältä artikkelissa Järjestöjohtajalta raju ulostulo Sonyn digisuunnitelmiin: ”Piratismi on ainoa keino pelien säilyttämiseksi levyttömässä tulevaisuudessa”

Peliarkistoinnin ja -historian puolestapuhujat ovat tyrmistyneet Sonyn tuoreesta ilmoituksesta ajaa fyysisten -pelilevyjen tuotanto kokonaan alas vuoteen 2028 mennessä. Päätös siirtää johtavan pelikonsolin tulevaisuuden täysin digitaalisten käyttöoikeuslisenssien varaan on saanut alan arvostetuimmat asiantuntijat reagoimaan poikkeuksellisen kovin sanankääntein.

Videopelien säilyttämiseen erikoistuneen Video Game History Foundation (VGHF) -säätiön johtaja Frank Cifaldi on astunut julkisuuteen ja todennut suoraan, että levyttömässä tulevaisuudessa piratismi jää tällä hetkellä ainoaksi toimivaksi keinoksi pelihistorian pelastamiseksi.

Alan etujärjestöt kieltäytyvät tarjoamasta laillisia vaihtoehtoja

Cifaldin raju kommentti oli suora vastaus Bluesky-sosiaalisessa mediassa jaettuun julkaisuun, jossa piratismia luonnehdittiin pelialan ”ainoaksi tällä hetkellä olemassa olevaksi median säilytysmuodoksi”. Koko aikuisikänsä pelihistorian varojelemiselle omistanut säätiöjohtaja allekirjoitti väitteen täysin.

Videopelien historiallista säilyttämistä ajavan instituution johtajana ja ihmisenä, joka on omistanut koko aikuisikänsä tälle asialle: tämä pitää paikkansa. Olemme yrittäneet työskennellä pelialan etujärjestöjen kanssa löytääksemme laillisen tien eteenpäin, mutta he kieltäytyvät tarjoamasta mitään merkityksellistä vaihtoehtoa.

Cifaldi arvostelee peliteollisuutta siitä, että se toimii aktiivisesti omia teoksiaan ja niiden laillista arkistointia vastaan. Koska digitaaliset kauppapaikat voidaan sulkea ja lisenssit evätä yhdellä napinpainalluksella, ei pelkkään digitaaliseen jakeluun siirtyminen takaa pelien säilyvyyttä tuleville sukupolville. Kun kuluttajilta viedään mahdollisuus omistaa peli fyysisen median muodossa, katoaa virallisilta tahoilta myös mahdollisuus arkistoida teoksia laillisesti.

Katseet kääntyvät PC-rautaan

Myöhemmässä säätiön virallisessa lausunnossa Cifaldi kuitenkin lievensi sävyä ja muistutti, että Sonyn ratkaisu ei tullut asiantuntijoille täytenä yllätyksenä. Museot, kirjastot ja viralliset arkistot ovat jo pitkään ymmärtäneet, ettei pelkkien muovisten levyjen kerääminen varaston hyllyille ole kestävä tai pitkäaikainen ratkaisu uudempien pelien pelastamiseksi.

Konsolien muuttuessa suljetuiksi digitaalisiksi ekosysteemeiksi, pelien säilyttämisen ja historian pelastamisen tulevaisuus nojaa entistä vahvemmin -alustaan, jossa laitteiston avoimuus mahdollistaa datan kopioinnin ja tallentamisen virallisiin digitaalisiin arkistoihin. Cifaldin mukaan pelialan on kuitenkin pakko muuttaa asennettaan ja luotava viralliset, lailliset raamit museoiden toiminnalle, jotta digitaalisen aikakauden pelit eivät katoa historian hämäriin pysyvästi.