Just Dance 2024 Edition -tanssipeli ilmestyy lokakuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Just Dance 2024 Edition -tanssipeli ilmestyy lokakuussa

Just Dance 2024

tanssittaa pelaajia Edition -pelillä rajoja rikkoen ja yhteisöllisyyden puolesta liputtaen. Katso pelin traileri alta.

Kaikkien aikojen suosituin tanssipelisarja päivittyy tänä syksynä. 24. lokakuuta julkaistava Just Dance 2024 Edition tarjoaa roppakaupalla uutta tanssittavaa ja erilaisia virtuaalisia tanssimaailmoja koettavaksi. Mukana on 40 uutta kappaletta sekä mahdollisuus yhdistää uusitun pelin toiminnot Just Dance 2023 Edition -pelin kanssa. Molemmat pelit omistava pelaaja voikin tuoda edellisen pelin kappaleet ja muun sisällön uuteen peliin ilmaiseksi. Lisäksi Just Dance 2024 Edition -pelaajat voivat nauttia moninpelistä yhdessä edellisvuoden pelin kanssa ja toisinpäin. Tämä tekee yhdistetystä tanssikokemuksesta entistäkin hauskempaa ja monipuolisempaa.

Uuden pelin 40 musiikkikappaletta sisältävät sekä ajankohtaisia uutuushittejä että klassikkoja vuosikymmenten ajalta. Näitä ovat muun muassa BLACKPINKin How You Like That, Bad Bunnyn Tití Me Preguntó, Whitney Houstonin I Wanna Dance with Somebody, Miley Cyrusin Flowers, AWOLNATIONin Sail ja D Billionsin My Name Is. Lisää kappaleita julkistetaan myöhemmin.

Perinteisen yksinpelin lisäksi Just Dance 2024 Edition tarjoaa käyttöön Just Dance+ -tilauspalvelun. Se laajentaa peruspelin kappalevalikoimaa sadoilla muilla tanssibiiseillä. Just Dance 2024 Editionin mukana tulee kuukauden käyttöoikeus kuukausimaksulliseen Just Dance+ -palveluun. Se myös päivittyy tasaisin väliajoin uusilla kappaleilla ja tarjoaa lisäetuja pelitapahtumiin.

Lisäksi tanssipeli tarjoaa ennennäkemättömiä virtuaalisia tanssipaikkoja osana uutta pelimekaniikkaa. Ensimmäisenä näistä julkistettiin legendaarisen Versaillesin tanssisali, jossa yhdistyvät barokkiajan tyyli tämän päivän musiikkiin. In A Night in the Château de Versailles -tanssikentässä pelaajat pääsevät nauttimaan barokkiajan asuista, tapahtumapaikoista, musiikista ja tansseista aivan uudenlaisella tavalla. Tämä maailmanperintökohde tarjoaa nähtäväksi muun muassa palatsin puiston, upean suihkulähteen ja peilisalin. Samalla mukana on kaksi popsovitusta tuon aikakauden barokkikappaleista, kuten Marche Turque (March for the Turkish Ceremony) ja Les Sauvages (The Savages).

Versailles-tanssikokonaisuus on toteutettu yhteistyössä Ranskan kansallisen elokuvakeskuksen, Liikkuvan kuvan (CNC) ja Versaillesin palatsin kanssa. Toteutus on tehty osana Kulttuurin olympialaisten (Cultural Olympiad) ohjelmaa.

Just Dance 2024 Edition julkaistaan 24. lokakuuta Nintendo , , ja S -konsoleille. Pelin suositusikäraja on PEGI 3.

Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia Kommentit pois päältä artikkelissa Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia

Kun alkuperäinen  julkaistiin aikoinaan -konsolille, se muistetaan nykyään valitettavan hyvin siitä, että peli hakkeroitiin lopulta täysin pilalle. Kun Activision hiljattain toi tämän legendaarisen räiskintäklassikon uudelleenjulkaisuna – ja -konsoleille, yhtiö lupasi uusien palvelimien tarjoavan puhtaan pöydän. Pelaajat elättivät toiveita siitä, että vanhat haavoittuvuudet ja huijauskonstit olisi vihdoin korjattu.

Toisin kuitenkin kävi. Moninpelipeleihin erikoistunut MP1st-sivusto raportoi Storen myyntikärkeen nousseen pelin olevan tällä hetkellä niin pahasti rikki, että hakkerit estävät tavallisia faneja pelaamasta peliä laisinkaan.

Järjetöntä kiusantekoa: Huijarit lukitsevat pelaajia ulos moninpelistä

Kaikista törkein huijaus liittyy pelin perinteiseen Domination  -pelitilaan. Hakkerit ovat löytäneet keinon jakaa muille pelaajille negatiivista kokemuspistettä (negative XP). Tämä tiputtaa uhrin tason alle Level 1:n, joka on ehdoton vaatimus moninpeliin osallistumiselle. Tämän seurauksena tavalliset pelaajat lukittuvat kokonaan ulos kilpailullisista pelitiloista ilman omaa syytään.

Tämän lisäksi pelissä pyörii kaikenlaista muuta kiusantekoa. Huijarit muun muassa hyppivät jatkuvasti sisään ja ulos otteluista sekoittaen aulat, ja pelaajien tallennustiedostoja manipuloidaan luvattomasti Pro Perks -erikoiskykyjen avaamiseksi.

Activision nauraa matkalla pankkiin?

Vaikka moni pelaaja on ollut valmis maksamaan suolaisen hinnan nähdessään klassikon nykykonsoleilla ja on pystynyt antamaan anteeksi sen, että peli julkaistiin käytännössä sellaisenaan ilman sen suurempia graafisia ehostuksia, on vanhojen haavoittuvuuksien jättäminen peliin monen mielestä anteeksiantamatonta. Se riistää pelaajilta mahdollisuuden nauttia moninpelistä niin kuin se oli alun perin tarkoitettu.

Pelin loistavien myyntilukujen valossa voisi toivoa, että Activision julkaisee peliin pian korjauspäivityksiä ja tarjoaa julkaisun jälkeistä tukea. Pelialalla ei kuitenkaan yllätyttäisi, vaikka julkaisija päättäisi pestä kätensä projektista ja jättää palvelimet oman onnensa nojaan kerättyään ensin helpot rahat talteen.

Järjestöjohtajalta raju ulostulo Sonyn digisuunnitelmiin: ”Piratismi on ainoa keino pelien säilyttämiseksi levyttömässä tulevaisuudessa” Kommentit pois päältä artikkelissa Järjestöjohtajalta raju ulostulo Sonyn digisuunnitelmiin: ”Piratismi on ainoa keino pelien säilyttämiseksi levyttömässä tulevaisuudessa”

Peliarkistoinnin ja -historian puolestapuhujat ovat tyrmistyneet Sonyn tuoreesta ilmoituksesta ajaa fyysisten -pelilevyjen tuotanto kokonaan alas vuoteen 2028 mennessä. Päätös siirtää johtavan pelikonsolin tulevaisuuden täysin digitaalisten käyttöoikeuslisenssien varaan on saanut alan arvostetuimmat asiantuntijat reagoimaan poikkeuksellisen kovin sanankääntein.

Videopelien säilyttämiseen erikoistuneen Video Game History Foundation (VGHF) -säätiön johtaja Frank Cifaldi on astunut julkisuuteen ja todennut suoraan, että levyttömässä tulevaisuudessa piratismi jää tällä hetkellä ainoaksi toimivaksi keinoksi pelihistorian pelastamiseksi.

Alan etujärjestöt kieltäytyvät tarjoamasta laillisia vaihtoehtoja

Cifaldin raju kommentti oli suora vastaus Bluesky-sosiaalisessa mediassa jaettuun julkaisuun, jossa piratismia luonnehdittiin pelialan ”ainoaksi tällä hetkellä olemassa olevaksi median säilytysmuodoksi”. Koko aikuisikänsä pelihistorian varojelemiselle omistanut säätiöjohtaja allekirjoitti väitteen täysin.

Videopelien historiallista säilyttämistä ajavan instituution johtajana ja ihmisenä, joka on omistanut koko aikuisikänsä tälle asialle: tämä pitää paikkansa. Olemme yrittäneet työskennellä pelialan etujärjestöjen kanssa löytääksemme laillisen tien eteenpäin, mutta he kieltäytyvät tarjoamasta mitään merkityksellistä vaihtoehtoa.

Cifaldi arvostelee peliteollisuutta siitä, että se toimii aktiivisesti omia teoksiaan ja niiden laillista arkistointia vastaan. Koska digitaaliset kauppapaikat voidaan sulkea ja lisenssit evätä yhdellä napinpainalluksella, ei pelkkään digitaaliseen jakeluun siirtyminen takaa pelien säilyvyyttä tuleville sukupolville. Kun kuluttajilta viedään mahdollisuus omistaa peli fyysisen median muodossa, katoaa virallisilta tahoilta myös mahdollisuus arkistoida teoksia laillisesti.

Katseet kääntyvät PC-rautaan

Myöhemmässä säätiön virallisessa lausunnossa Cifaldi kuitenkin lievensi sävyä ja muistutti, että Sonyn ratkaisu ei tullut asiantuntijoille täytenä yllätyksenä. Museot, kirjastot ja viralliset arkistot ovat jo pitkään ymmärtäneet, ettei pelkkien muovisten levyjen kerääminen varaston hyllyille ole kestävä tai pitkäaikainen ratkaisu uudempien pelien pelastamiseksi.

Konsolien muuttuessa suljetuiksi digitaalisiksi ekosysteemeiksi, pelien säilyttämisen ja historian pelastamisen tulevaisuus nojaa entistä vahvemmin -alustaan, jossa laitteiston avoimuus mahdollistaa datan kopioinnin ja tallentamisen virallisiin digitaalisiin arkistoihin. Cifaldin mukaan pelialan on kuitenkin pakko muuttaa asennettaan ja luotava viralliset, lailliset raamit museoiden toiminnalle, jotta digitaalisen aikakauden pelit eivät katoa historian hämäriin pysyvästi.